2018/01/09/20:00 | ゲーム情報などのまとめ

2017年国内家庭用ゲーム市場規模は前年対比130.8%!なんと11年ぶりに前年越え!他ゲーム情報色々

2017年国内家庭用ゲーム市場速報を発表

ソース(ファミ通.com)

ファミ通が2017年のコンシューマーゲーム市場総売上を速報で発表しました!

まずは年間ソフト売上を見ていきましょう!

1位 ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン 3DS 200.4万
2位 スプラトゥーン2 Switch 175.2万
3位 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 3DS 174.4万
4位 モンスターハンターダブルクロス 3DS 168.5万
5位 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて PS4 133.6万
6位 スーパーマリオ オデッセイ Switch 132.4万
7位 マリオカート8 デラックス Switch 110.4万
8位 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Switch 68.8万
9位 ポケットモンスター サン・ムーン 3DS 57.7万(累計382.3万)
10位 スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS 3DS 42.3万(累計116.6万)

※集計期間は2016年12月26日~2017年12月31日。

という訳で1位は安定のポケモン!

今回はバージョンアップ版でしたが、それでも1ヵ月半で200万本を売り上げています。

「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」のPS4/3DS版は合わせて308万本を販売。実質、こちらが1位と見ても良いかな?

ダウンロード版を含めた売上は320~330万本程度になりそうで、シリーズ作品としては標準的な数字となっています。

2017年にミリオンヒットとなったタイトルはなんと7本!

これは2010年以来7年ぶりの快挙なんだとか!?

そしてコンシューマーゲーム市場総売上は3,917億円で前年の2,994億円を大きく上回ってきました!

コンシューマーゲーム市場が前年越えを果たすのはなんと11年ぶりになるので、これは大快挙ですよ!!!

参考にこちらのグラフをご覧ください。2007年から見事に下り坂なのが伺えますね。

2007年は丁度当ブログを開設した年なので、そこからずーーーーーっと前年割れを起こしていたということになります。

それだけにコンシューマーゲーム市場の復調をこのブログと共に見られたのが凄く嬉しい!!!

前年超えを果たしたのは紛れもなくニンテンドースイッチのおかげですね。3万円もするゲーム機が1年間で340万台も売れたらそりゃあねw

ただ、ソフト売上も前年から微増しているので、好調なのは必ずしもニンテンドースイッチの本体売上だけではない事は大きなポイントだと思います。

今年はさすがに前年越えは難しそうですが、せめて2016年の水準は上回って欲しいです。

コンシューマーゲーム頑張れ~!!!

『デビル メイ クライ』シリーズの初期3作品が最新ハードに向けて高解像度+高FPS化を遂げて登場

ソース(ファミ通.com)

海外で発表されていたPS4/XboxOne版「デビル メイ クライ HDコレクション」が正式発表!

発売日は3月15日で、価格は4,309円(税込)。パッケージ版はPS4版のみで、XboxOne版はダウンロード版のみの発売になります。

内容の方は2012年に発売されたPS3/Xbox360「デビル メイ クライ HDコレクション」を高画質化しただけのようですね。

僕はXbox360版を持っているので、そのうちプレイしたいな~。

デビル メイ クライ HDコレクション/PS4

Amazonでは予約受付が開始!

数量限定特典はPS4特製テーマDMCHDC「Show Time!」のプロダクトコード。

セールで安く買って積むパターンは非常に多い

『ジャストコーズ3 ゴールドエディション』が3月22日に発売決定! 全追加DLC封入で価格もお手ごろに

ソース(ファミ通.com)

2016年に発売されたPS4/XboxOne「ジャストコーズ3」の完全版が発表!

これまでに発売されたすべてのダウンロードコンテンツを収録しており、価格も5,184円(税込)とお手頃になっています。

発売日は3月22日で、PS4版のみの発売になるんだとか。

本作は発売日に購入してプレイしました。スカイアクションが気持ち良い作品で、その気持ち良さはクリアした今でもたまに起動したくなるほどです。

シリーズ最大の売上を記録したとはいえまだまだメジャーとは言えないので、今回の新パッケージで少しでも注目を集めて欲しい!

ゲーム内容が気になる方は当ブログのレビュー記事(※記事リンク)を見てね!

『サマーレッスン:ひかり・アリソン・ちさと3 in 1 基本ゲームパック』が2月22日に発売決定!

ソース(ファミ通.com)

人気コミュニケーションゲーム「サマーレッスン」の新パッケージが発売決定!

今回は「宮本ひかり」「アリソン・スノウ」「新城ちさと」といったヒロインの基本ゲームパックをまとめて収録したパッケージになっているそうです。

それぞれのダウンロードコンテンツは収録されていないので、その辺は注意ですね。

発売日は2月22日で、価格は8,208円(税込)。

それぞれ単品で購入すると2,980円(税込)になるので、ちょっとお買い得ですね。

PS4/PSV「実況パワフルプロ野球2018」の予約受付が開始!


実況パワフルプロ野球2018/PS4 / PSV

4月26日に発売日が決まったPS4/PSV「実況パワフルプロ野球2018」の予約受付がAmazonで開始!

初回特典は歴代パワプロシリーズオープニングテーマセットになります。

今回は2年ぶりの新作ですが、色々とパワーアップしていそうで、待望感と合わさってシリーズ最大の初動を記録しそう。

かつては年2本ペースだったけど、2年に1作ペースの方が色んな意味で丁度良いかもしれませんね。

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コメント広場の住人(36)

  1. kou より:

    DMCリマスターですか!個人的には高難度3Dアクションのハシリだったので懐かしい……買ってみようかな。

    製作に関わる身ではないとはいえ、ゲームの景気が良いのはゲーマーとして素直によろこばしいですね。今年も勢いを引き継いで欲しいものです。

    • kentworld より:

      この機会に購入してみるのも良さそうですね。
      僕も積んでいるXbox360版を起動しなくてはw

      市場が活性化すると様々な作品が出回るので、前年比増はユーザーとしても喜ばしい限りです♪

  2. A・T より:

    ミリオンヒットが7本も出た上にコンシューマーゲーム市場総売り上げが前年比を超えるとは喜ばしいニュースですね!
    ここまでコンシューマーゲーム市場が快調だと嬉しくなってきますね。
    今年度も頑張ってほしいです。

    あと記事とは関係ないですが、先週やっと仁王をクリアしました。
    レベルは136、装備は重装の過ぎたるもの一式、主な武器は斧でサブは槍でした。
    落命回数は63回と、目標であった「落命を100回以内に収める」を達成しました!
    斧の威力と強力な陰陽術のおかげでさくさく進められたのもありますが、重装の硬さのおかげで予期せぬ不意打ちや敵からの一撃にもある程度耐えられたので、終盤以降は落命を抑えることが出来ました。
    プレイ時間は102時間でしたが、クリア後もやることが多いのでさらに増えています。
    とりあえずDLCを全部攻略するのが今の目標です。

    • kentworld より:

      はい!とても喜ばしいニュースでした!
      この日はスキップしておりましたよ♪

      仁王クリアおめでとうございます!
      え?落命回数少ないっ!
      A・Tさん、ゲームお上手ですねー。
      僕はその7倍はやられましたよw
      陰陽術をあまり使いこなせなかったのが要因かも・・・
      攻撃手段の自由度が高い作品は色々と試行錯誤する必要がアリアmすね(^_^;)

  3. 腰痛持ちジーパン より:

    おお!前年比で市場規模が大きくなっているのはいいですね!
    今年も頑張って欲しいところですね。
    DMCのhdが日本でも出るんですか!ただps2のゲームだからなぁ… 自分はパスですかね…
    ジャストコーズはdlc入で5000円ですか。いいですね。ただアジアと北米のフリプで出てるってのがなぁ…

    • kentworld より:

      前年比超えは大変喜ばしいニュースです♪
      今年も頑張ってほしいなー♪
      DMCも15年前の作品になりますもんね・・・
      面白さは失われてはいないとは思いますが。
      そう言えばジャストコーズ3は海外ではフリープレイになっていましたっけ。

  4. グリグラ より:

    11年ぶりに市場回復とはホントにめでたいですね!
    Wii,DS時代が異常だったとしても、そこから一回も前年比増がなかったとは驚きです。
    switch,ps4とハードの売り上げが注目されがちですが、ゲームのクオリティ自体がここ2年ほどで底上げされているからこそ、去年の躍進につながったのだと思いますね。

    デビルメイクライにジャストコーズ3と気になっていたソフトのリメイク作が立て続けに!
    発売日が近いので、どちらかに手を出してみようかな。

    • kentworld より:

      11年間、ずーっと前年比越えがなかったんですよねー。
      これは少々意外かもしれません。

      和ゲーのクオリティはこの2年間で確実にアップしていると思います。
      何というか、開発者とユーザーの乖離がようやく縮まってきたというか。

      デビルメイクライ、ジャストコーズ3はこの機会にどうぞ!
      色々発売されて大変な時期ではありますがw

  5. hanataka より:

    ゲームブーム、再来ですかねぇ♪
    任天堂パワーもさることながら、僕が思うに、スマホで遊んで、本格的にゲームしたい欲求が芽生えた人が増えたのでは?と。

    最近のゲームは、いわゆるクソゲーが少ないので、好みが合えば楽しめる作品多いので、コンシューマーゲームから離脱する人少ないって感じてるんですがねぇ。

    まぁ兎に角、コンシューマーゲームの勢いが加速して欲しいですねぇ♪
    o(^o^)o

    • kentworld より:

      そうかもしれませんね。
      スマホゲーム効果でコンシューマーゲームソフトが売れた事例も多少は出てきておりますので。

      そうそう、今って昔と比べたらクソゲーがだいぶ減りました。
      あのクソゲーオブザイヤーも形骸化していますし。

  6. Kiyoppy より:

    売上が前年比なのはうれしいところですが、それでも2015年の売上と殆ど変らないので喜んでばかりもいられないと思いました。今年も前年比超えを願いたいですが、今のところ大きい弾が少ないので、これからの発表に期待しています。
    パワプロはPS3を切ってまだPSVで発売するんですね、SWITCHとマルチにしても良いと思います。それより

    • kentworld より:

      トータルでの金額を見たら2013年辺りの水準まで持ち直しております♪
      販売金額で見たらモンハンワールドはかなり期待できますね~。
      約9,000円のタイトルなので、これが200万本も売れたら凄いことになりますw
      確かにパワプロはPS4/Switchのマルチが一番良さそう。

  7. 青雲スカイ より:

    据え置き機はやはりハードもソフトも単価が高い分、当たれば大きな売上となりますね。
    携帯機市場が風前の灯火となりつつあるのは10年前には考えられなかった事です。
    3DSやVitaの後継機もあまり現実的ではなさそうなので、この流れは止まらなさそう。

    野球好きとしてはパワプロは気になりますが、贔屓球団の某竜なチームが長期低迷中なので、少しは強くなってくれないとあまり野球ゲームを買おうという気にはならないですw
    やきゅつくのコンシューマー新作ならめちゃくちゃやりたいですが。

    • kentworld より:

      本当にDS/PSP全盛期の頃は今の状況が考えられませんでした。
      スマホの存在が大きいんでしょうねー。

      パワプロはチームの成績で購入を判断される方も多いと聞きました。
      青雲スカイさんもそんな感じですかw
      やきゅつく、もうずっと出ていませんよね。
      今、作るとなったら色々刷新しないといけないので大変なのかな。

  8. ざるてぃす より:

    なんか泣けてきますね。
    switchのおかげは勿論ですが、PS4もXBOXも負けじと大作を贈りだしてくれました。
    互いに切磋琢磨してゲーム市場を盛り上げてくれていて、ジーンと来ちゃったw
    まだまだ据え置き機はがんばれますね;v;

    • kentworld より:

      前年比越えは感慨深いです。
      気分次第では泣けてきますね。
      まだまだコンシューマーゲームも捨てたもんじゃない!と感じている今日この頃です。

  9. すこーる より:

    市場規模前年対比130%は景気のいい数字でうれしいですね!
    グラフで比較すると10年前の数字には遠くおよびませんが、それでも今年Switchの大ヒットが無かったらさらなる前年割れの可能性もあったわけだから、この復調は素直によろこびたいですね!

    今年もこの水準を維持するには、Switchが失速することなく人気を維持することと、あとはやはりPS4本体が大きく販売数を伸ばせるような大作が発売されることでしょうか。
    モンハンワールドがその一つとして、発売日未定のFFⅦリメイクが今年中に間に合えば本体ソフトともに大きく動きそうだと思うのですが、どうなりますかねー。

    • kentworld より:

      前年比130%はすごい数字だと思います。
      前年比越えがあったとしても102%程度だったかもしれないので。
      Switchが国内ゲーム市場にもたらした功績は大きいです。

      今年も頑張れば前年比越えは出来るかもしれませんが、過度な期待はしておりません。
      上手く大型タイトルが発売されたら良いんですけどねー。
      スクエニは今年、キングダムハーツIIIを発売すると聞いています。

  10. nasturtium より:

    11年ぶりの前年越えは目出度いですね!勿論数年前と比べると楽観視できる訳ではありませんが、まずは負の連鎖を断ち切ったことを素直に喜びたいですね。

    今年は流石に前年度越えは厳しそうですが、PS4では話題作が多く発売予定ですし、Switchが昨年のようにヒット作を定期的に出せれば十分健闘できそうですね。

    • kentworld より:

      ようやく底を脱しました。
      まずはそこを喜びたいですねー♪

      今年は2016年の水準をまず上回って欲しい。
      あわよくば2017年の水準を超えて欲しいです。

  11. つぐみ より:

    ハード面はスイッチさんの活躍が大きいでしょうね

    私事ですが今年はコンシューマーゲーム市場から離れてた自分が久々にゲーム機買いましたもんね(笑

    モンハン含め、久々にゲーム機を買ったユーザーに見放されないようなラインナップが求められますな
    コアユーザーばかりに支持されても仕方ないんで
    むしろコアユーザーは老害(おまいう)になりかねませんしね(笑

    初心者さんやニワカさんにも優しいゲーム市場が展開されると良いですね
    最近のゲームはライト層が適度に遊ぶゲーム(ぶつ森みたいのとかライトな音ゲー等)やローカルでみんなで遊べるゲーム少ないんで、そこらへんの発売が無いと、妻あたりは既にスイッチに飽きてるんで一般人怖いッスよ

    • kentworld より:

      つぐみさんとしても昨年はコンシューマーゲーム回帰の年であったように、
      市場規模からもそれが裏付けられていますね。

      今は興味の移り変わりが激しい時代ですので、
      発売スケジュールは徹底してもらいたいです。
      ライト層が気軽に遊べるゲームは大きな課題ですね。
      当ブログとしてもそのようなタイトルの紹介にも力を入れていきたいです。

  12. トモフミ より:

    今回の売り上げランキングは実質ドラクエXIが1位のようなものですね!ポケモンは2009年のHGSS以降、毎回2バージョン商法なので両バージョン買いのコアなファンもいる中、売り上げの面ではずるいです(^_^;)
    でもそんな中、ミリオンタイトルが去年のうちに7本というのは去年がかなり盛り上がった証拠ですね。PS4 でも初ミリオンが出ましたし。11年ぶりに前年度から大きく売り上げが伸びたのはすごいです。

    • kentworld より:

      ミリオンヒット、数えてみると2017年だけで7本も生まれて喜ばしいことです♪
      バージョン違いがいくつかあるのでそこは評価が別れるところではありますが(^_^;)
      PS4ではFFXVもひそかにミリオン突破したんですよ。
      これにモンハンが加わると3本になるのでPS3の頃と比べても健闘していますね。

  13. 任PSXゲーマー より:

    やっと流れを一度裁ち切れましたね…
    ニンテンドースイッチ様々です。

    ただどうしてもソニーのファースト以外は既存IPしかないような感じだから2018年はもう少し新規IPの道を模索してほしいなぁ…

    • kentworld より:

      そうですね。新規IPのヒットもどんどん生まれて欲しい!
      今年は海外ゲームでそのようなタイトルが生まれないか期待しています。
      あとはコードヴェイン辺りは良い線行きそう。

  14. 匿名 より:

    Switchは普及期に入ったので、順調であれば前年超えは可能ですね
    サマーレッスンはどうせならDLC全部入りで限定版とかにしてほしかったところ

    • kentworld より:

      Switchは売れ線コースに入ってきたので、順調に行けばそうですね。
      サマーレッスンのDLC全部入りは1年後辺りにまた出てきそうw

  15. KAZU より:

    喜ばしいニュースですね!脳トレや直感ゲームではなく、立体視やVRなどの最新技術でもなく、あくまで昔からのゲームが進化してきた上でのヒットが多いので、コンシューマーゲームにも未来があると感じられました。

    • kentworld より:

      そうそう、進化したゲームが受け入れられる土俵が出てきたんですよね。
      これは今後にも期待出来そうです♪

  16. より:

    スイッチに、それまでは小さな画素数で展開されていた「女の子向けゲーム」シリーズ新作がリリースです。Miiverseへのファッション投稿もかなりの物でした。いよいよ3DSからスイッチにプラットフォームを変えるゲームが出始めました。レイトンの新作もこの調子で3DS・スマホマルチではなくスイッチ・スマホマルチにシフトして欲しい所です。年明けに早速発表されたスイッチ新作ソフト。こりゃ今後が楽しみです。

    • kentworld より:

      今日の記事でも触れてみたいと思います!
      こういうゲームもSwitchに来るとは!?
      3DSからへの移行が現実味を帯びてきましたねー

  17. シロマ より:

    >>ジャストコーズ3 ゴールドエディション
    このゲームは前から気になってたんでDLC全部入りはお買い得ですね。
    これは予算に余裕があれば購入したい。

    • kentworld より:

      DLC全部入りを機に購入される感じでしょうか?
      今年の3月も激戦区になりそうで、予算が足りるのか早くも不安ですw

  18. ジョエリー より:

    コンシューマーゲーム市場が前年超えしたのは11年振りとは凄いですね!景気が良くて嬉しいです。やはりSIE、任天堂両方が好調でなければダメですね。今年も去年と同水準かそれ以上を達成するにはこの2社が好調である事は必須だと思うので、頑張って欲しいです。

    最近ベヨネッタやデビルメイクライなど気になっていたゲームのリマスターコレクションが多くて買うかどうか悩みますね。ただ去年購入したキングダムハーツのリマスターがまだクリア出来ていないので、まずはそちら優先にしようと思います。

    パワプロ2018は早速予約しました。自分はペナントモードメインですが、今作は久しぶりに3年サクセスが導入されるとのことでそちらにも期待大です!

    • kentworld より:

      そうですね。どちらかが勝っているだけでは市場は活性化しませんので、
      どこも好調である必要があると思います。
      今は良い感じに拮抗しているのではないでしょうか?

      プレイしたいリマスターコレクションがますます増えている感じで大変ですねw
      複数のゲームが収録されているのはお得ですが、すべてやるのはなかなか難しいですよね。

      3年サクセスは気になります。
      2年待たされただけあって凄い盛り沢山な内容になっていそう。

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