2014/03/21/8:30 | M☆G☆Mコラム

みんなは何個ぶっ壊した?コントローラーブレイカーなゲーム

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ゲームのコントローラは、長く使っていると痛んできます。
ボタンはゴムが切れて戻りが悪くなりますし、
アナログスティックもだんだん柔らかくなってヘナヘナになりますから!w
今回の記事ではコントローラの寿命を縮めてしまうタイプのゲームを紹介します。

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アドベンチャーゲーム

コントローラの劣化が早くなるゲームと言えば、
激しい操作を要求されるアクション系にまずは目が行きますが、
意外とアドベンチャーゲームも危険だと思います。

アドベンチャーゲームでは会話シーンが多いため、ポチポチと何度もボタンを押してしまいますから。
最近のゲームではスキップ機能が充実していたり、一度に表示される文字の量が増えているので
以前ほどはコントローラブレイカーでは無くなってきていると思いますけどね。

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格闘ゲーム

コントローラの劣化を早めるジャンルNO1と言えば、やっぱりこれ!
格闘ゲームでは一瞬の隙が許されません。そのため熱くなってしまい、
スティックを強く倒したり、ボタンを強く押してしまいます。
コマンド入力が複雑なゲームもありますので、尚更です。

格闘ゲームとは少しジャンルが異なりますが、
そう言う意味では「大乱闘スマッシュブラザーズ」もそうですね。
あの作品ではスティックを弾いてダッシュしたり、強い攻撃が出来ますので、
下手をしたらそこらの格闘ゲームよりもコントローラの消耗が激しいゲームだと思います。

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FPS

FPS(ファーストパーソンシューティング)も、
コントローラブレイカーなジャンルだと思います。
ストーリーを進めて行く1人用のキャンペーンモードだったらまだしも、
対戦プレイの場合はガチな戦いが求められますから。

特に傷みやすい個所は、アナログスティックだと思います。
多くのFPSではダッシュをするにはスティックを押しこんで
手前に倒さなければならないので、移動が多いゲームの場合は消耗が激しいでしょうね。

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無双系タイトル

沢山の敵をバサバサと倒して行く無双系タイトル。
この系統のゲームは基本的に少ないボタンを連打して行く事になるので、
ボタンの消耗は早いと思います。無双系タイトルではありませんが、
似たようにボタンを連打して戦う事になる、
「テイルズオブ」シリーズもそう言う意味では消耗が早いでしょうね。

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リズムアクションゲーム

リズムに乗ってタイミング良くボタンを押して行くリズムアクションゲーム。
こちらも難易度が高くなると激しいボタン連打を要求されるので、
コントローラブレイカーなタイトルだと思います。


ここで挙げた以外にもアナログスティックをグルグル回す操作を要求されるゲームは、
コントローラブレイカーだと思います。
N64「マリオパーティ」では3Dスティックをグルグル回すミニゲームがいくつもあったから、
あれで相当痛んだろうなぁ。2作目以降はそれを反省して、
スティックをグルグル回すミニゲームは無くなりましたが。

コントローラの消耗が激しいゲームは、携帯機よりも据え置き機でやりたいです。
携帯機はコントローラと一体化しているから、ボタンやスティックが痛むと困りますから。
据え置き機の場合は壊れてもコントローラだけ買い足せば良いので、安上がりです。
最近はコントローラの値段がどんどん高くなっていますけどね。

※これまでに公開したコラム記事の一覧はこちら

※何か分からないゲーム用語を見かけたらこちら をご覧ください。

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コメント広場の住人(24)

  1. NAON より:

    またコメントさせていただきます。コントローラー昔は良く壊れましたね。ファミコンとか。今は時間が少なくなったせいか、あまり壊れません。でも、GOWシリーズは壊れそうなくらい熱くボタンを押してしまいますね。

  2. kiyoppy より:

    PS3以前はコントローラーを壊した記憶がありませんが、PS3でFPSを始めてからはダッシュの押し込みでLスティックを壊してしまい、結局コントローラー3本買い直しました。
    しかも、やりはじめの頃は操作方法がよくわかってなくて、スティックを押し込みながら傾けていた為、尚更劣化が激しかったです。
    DS4がDS3より高いので、今から戦々恐々しています。

  3. 黒詩★紅月 より:

    それは違う!(苗木風
    コントローラのポタンはずっと丈夫に設計するから、
    一度も壊れることがない!
    特にアドベンチャー、TPSと無双系はあまりだな。
    ボタンよりスライドパッドやスティックだと思う。
    3DSのスライドパッドは柔らかすぎるね。
    アクションゲームをやって、
    早くもつい傷を付けてしまった。w
    そして『MGR』は…。
    紅月が初めてスティックに危機を感じたゲームだね。w
    ガード!ガード!ガード!

  4. チキ より:

    僕はスーファミのコントローラーを2個は壊しました。
    横スクロールアクションばかりやっていたので十字キーの右だけが効かなくなって困ったものです。
    >N64「マリオパーティ」では3Dスティックをグルグル回すミニゲームがいくつもあったから、
    あれで相当痛んだろうなぁ。
    マリオパーティーの綱引きと川下りは酷かったですねw
    僕は、親指で回していたら負けてしまうので、掌をスティックに押し当ててグリグリ回してました。
    おかげで掌の皮は剥けるし、スティックはフニャフニャになるしで散々でした。
    バイオハザード6のQTEも掌で回さないと間に合わないので嫌でしたねぇ。

  5. paya より:

    コントローラはファミコン当初のゴム状の四角ボタン以外は壊れた記憶がないですね。
    PSP初期のボタンはクタさん曰く仕様でしたしw
    PS2以降は途中で本体とソフト同梱版などで本体を買い替える時に新品のコントローラが付属しているので自動的にコントローラも途中でそれに切り替えるのでコントローラ単体では買った事がないです。
    たぶんコントローラは単体だとちょっと価格を盛って高くしてる気もしますね。

  6. pp より:

    プラチナのゲーム(特にベヨネッタ)はスティックぐりぐりとかボタン連打みたいなQTEが満載で明らかにコントローラーの寿命を削ってますねw
    昔ポケモンでモンスター捕まえる時ボタン連打すると捕まりやすいなんて都市伝説があって伝説のポケモン捕まえるために超連打しまくってた思い出がありますが今考えるとオソロシイことしてたなあなんて思います。
    それでも一回も壊れなかったゲームボーイってすげえとも。

  7. 音無き者 より:

    PS3のDS3はLR3の押し込みでよく不調になりましたね。
    だいだい4個は買い換えたかな?

  8. 伯爵 より:

    コントローラーは昔のがよく壊れましたが、最近のでもPSPはスライドパッドやボタンが壊れました。
    DIVAはボタンに結構負担がかかるので心配ですが、vita版の方がやりやすいのでF2ndもvita版買おうかと思います(^o^)

  9. ゲンコツ より:

    個人的にはアナログスティックを円をえがくように回す動作が1番コントローラに負担をかけていたように思います
    メタルギアオンラインで気絶、睡眠時にグルグル回していたら緩々になったのを覚えていますw

  10. lemse より:

    そうですね、ゲーム機、パソコンのコントローラーともに
    壊れたことは一度もありません。
    まあ、パソコンのアクションゲームは数年に一度ですし、
    ゲーム機は未だに、WiiとPS3とXBOX360で、
    ほとんど、シミュレーションとadventureですからね。
    あと、関係ないですが、ゲームやっているとPS3より
    XBOX360のゲームの音のほうが密度の高い綺麗な
    音を出しますね。
    いや、PS3はサンプリング周波数を変えられるし、DSD
    ディスク対応なんで、音楽を聞くときは遥かに上なんですが
    純粋にゲームの音としては、XBOX360凄いと思います。

  11. boun-s より:

    スティックを弾く操作をどうしても力を入れてやってしまうので、スマブラでGCコントローラーを1つ壊しましたね。
    それもあって、今度のスマブラの3DS版でスライドパッドを破壊してしまわないか心配ですw

  12. kentworld より:

    >NAONさん
    ファミコンのボタンはよくゴムが切れましたね^^;
    うちもBボタンがやられてしまいました。
    ファミコンのコントローラは、
    本体とくっついているから困りますね。

  13. kentworld より:

    >kiyoppyさん
    3本も買い直してしまいましたか!?
    PS3のコントローラは高いので、痛い出費ですね^^;
    PS4になるとさらに1,000円ほど高くなるので、
    携帯機よりはマシとは言え、大切にしたいです。

  14. kentworld より:

    >黒詩★紅月さん
    最近のコントローラは昔より頑丈になりましたね。
    昔はボタン、スティック共に耐久性が低かったんですよw
    うちの3DSは十字キーのメッキがはがれてきています。
    スライドパッドは指に優しい設計ですね。
    傷を付けたってツメが引っ掛かったのかな?
    メタルギアライジングはついムキになってプレイするので、気持ちは分かりますw

  15. kentworld より:

    >チキさん
    2Dアクションでは基本的に右へ進みますからねー。
    その手のゲームを中心にプレイしていると、
    確かに劣化が早くなると思います。
    >親指で回していたら負けてしまうので、掌をスティックに押し当ててグリグリ回してました。
    同じくw
    何度掌が腱鞘炎になったことか^^;
    N64のコントローラは6本ほど持っていますが、
    ほとんどスティックが痛んでしまっています・・・。

  16. kentworld より:

    >payaさん
    >PS2以降は途中で本体とソフト同梱版などで本体を買い替える時に新品のコントローラが付属しているので自動的にコントローラも途中でそれに切り替えるのでコントローラ単体では買った事がないです。
    僕もXbox360は2個目のコントローラが欲しいと思った時、
    新しく本体を買ってついでにゲット!って感じだったので、よくわかります。
    確かに最近のコントローラは1,000円ほど盛っている気がしますね。

  17. kentworld より:

    >ppさん
    プラチナゲームズのゲームは激しいボタン操作が要求されるので、
    コントローラの寿命を縮めるタイプのゲームですねw
    >昔ポケモンでモンスター捕まえる時ボタン連打すると捕まりやすいなんて都市伝説があって伝説のポケモン捕まえるために超連打しまくってた思い出がありますが今考えるとオソロシイことしてたなあなんて思います。
    そんな都市伝説がありましたか!?
    僕はポケモンを捕まえてモンスターボールが傾いている時に
    タイミング良くボタンを押すと捕まえやすくなるかと思っていましたw

  18. kentworld より:

    >音無き者さん
    4個も買い替えましたか!?
    それはかなりの出費だった事でしょう^^;

  19. kentworld より:

    >伯爵さん
    PSPは長期間ソフトが発売されていますからね。
    初期から使い続けていたら、そろそろ壊れそうですね^^;
    リズムアクションはお手軽性も重視されるので、
    コントローラの消耗は怖いけど、僕もDIVAf2はPSVITA版を購入予定です。

  20. kentworld より:

    >ゲンコツさん
    スティックを回す操作をやり過ぎていると、
    確実にコントローラの寿命が縮まりますねw
    クイックタイムイベントではこの手の操作は無くして欲しいところです。

  21. kentworld より:

    >lemseさん
    やっぱりコントローラの寿命を一番縮めるのは、
    アクションゲームですもんね。
    アドベンチャーゲームにしても最近の作品は
    インターフェースが良くなって壊れにくくなっていますし。
    PS3と比べてどうなのかは分かりませんが、
    Xbox360を初めてプレイした時は音の進化に驚きました。
    映像ばかりに目が行きがちですが、
    サウンドもしっかりと進化し続けているんですね。

  22. kentworld より:

    >boun-sさん
    スマブラはムキになってプレイしますからね^^;
    僕も3DS版は購入予定ですが、今から恐ろしいですw
    絶対痛むでしょうから・・・。

  23. 名無し より:

    あと少しでボスが倒せそうなところでコントローラが語作動を起こしやられる
    これで壊してしまった。コントローラ高いわ

  24. kentworld より:

    >名無しさん
    それは辛いですね。
    最近はコントローラがどんどん値上がりするから困っています。

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初めての方もコメント大歓迎!何か伝えたい場合、お気軽にどうぞ(^o^)でも、荒らしや誹謗中傷コメントはご勘弁(>д<) 頻繁にされる場合、ログを取って法的な措置を取らせて頂きます。