2015/01/18/14:03 | M☆G☆Mコラム

おまけモードがあるか無いかで購買意欲が大きく変わって来ます

2013-10-25-040239

おまけモード

ゲーム中で見られるすべての1枚絵をチェック出来たり、BGMや効果音を好きに聴く事が出来たり、
追加ステージやミニゲームをプレイ出来たり、レトロゲームをプレイ出来たり・・・。
それ以外にもAR機能を使った撮影ゲームで遊べたり、
チートコードで様々な効果を生み出したり、それまで調整出来なかった物を変更出来たり、
ミラーステージで遊べたりと様々な種類がありますが、
個人的にはこのようなおまけモードって、購入の後押しになる事が多いです。

実は僕、新しいゲームを初めて起動した時にはメインモードでは無く、
おまけモードを先にチェックしてしまうほどおまけ好きなんです!w
メインモードに関しては各メディアで色々と紹介されているから
ある程度は内容を理解出来ている事が多いんですが、
おまけモードに関してはほとんど触れられないので、気になってチェックしてしまうんですよね。

それに「おまけ」って聞くと、何だか嬉しくなってくるんです。
本来ならこれだけしか無かったハズなのに、おまけでこれだけ付いて来る!
その事実を知ったら嬉しいじゃないですかー。

ゲーム本編を作り込む事が大前提ですが、
おまけモードは出来るだけ入れて欲しいところです。
あまりにもおまけモードが多いと、それに釣られて買いたくなってしまいますので!w
特にパズルゲーム、キャラゲー、ミニゲーム集などは
定価で買う気がなかなか起きないから、おまけモードの存在は重要だと思います。

ただ、最近はダウンロードコンテンツが主流になっているから、
昔だったらおまけモードで収録しているハズのものを
有料で販売する事もあるから残念です。もっとおまけモードでワクワクしたい!

▼やり込みのモチベーションにもなる!

おまけモードは、やり込みプレイのモチベーションにもなると思います。
大抵のゲームはおまけモードが収録されていたとしても最初はすべての機能を使用する事が出来ず、
ゲームをクリアするなどしたらアンロックされて行きますからね。

おまけモードで一部のメニューが「?????」と表示されていたら、
それをアンロックするためにやり込んでしまいます。
昔はインターネットで情報を知る事が出来なかったので、
「あの?????は何だろう?うぉぉぉ気になる!やり込むぞー!」ってなったものです
(それがサウンドテストなどありきたりな物だったらガッカリしますが)。
今だったらインターネットで簡単に調べられてしまうし、
SNSのコミュニティによってバラされる事もあるので、そんなワクワク感も無くなって来ました。

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この記事の反響(12)

  1. ひらこうじ より:

    おまけモードいいですね
    心、躍ります
    クリア後の追加要素は
    絶対必要だと思います
    昔はトロフィーが無かったから
    ある意味これが出て
    クリア確認みたいなw
    アドベンチャーとかなら
    たまにちょっとだけ
    追加シナリオがあったり
    PVはいってたり
    製作ドキュメントとか
    インタヴューが
    嬉しいですね

  2. 街毛 より:

    既にあるコメントと同じく製作者のメッセージとか声優コメントとかネタシナリオとか、メタ要素が欲しいですね。
    クリアしたらクリアしたで現実に帰りやすくするのも製作者の配慮ではないでしょうか。

  3. ときどきコメント より:

    おまけモードとは違うけどセガ・サターンのソフトは
    CDデッキに入れると各ソフト専用の警告メッセージが流れたり
    サントラみたいになったりするものが結構あって楽しかったなぁ
    PS1のソフトにも一部あったかな?
    おまけモードで言えば.hackのパロディモードが楽しかったな
    あとICOやニーアの2周目で独自言語で意味不明だった台詞に
    字幕追加されてより深く楽しめたのとかも良かった

  4. ナギ より:

    CG閲覧が嬉しいですねぇ
    何ページあるかで一枚絵がどれくらい出るかネタバレさせてがっかりしたり期待したり‥
    本編全CG収集後にオマケのイラストがでるとすごく嬉しく、複数スペースが実は表情の差異分だったりすると水増しめ!と思ったり(笑)
    その作品の世界観が少しでも広がるおまけが好きなので乙女ゲーで見かけた、CGを選択するとキャラクターがその時の思い出を語るみたいなのは面白かったなぁ。簡易アナザーストリーというか簡易後日談というか‥ホラーでこのオマケだと怖すぎですが
    某RPGのフルチャットオープンが別売になりませんように‥作品コラボは別として、ただ特別衣装を買うよりイベントあって入手の方が楽しいと思うんだけどなぁ‥

  5. kentworld より:

    >ひらこうじさん
    おまけモードでクリア確認。
    そういう時代もありましたよね!
    未だに隠しステージに関しては
    これが出ないとクリアした気になれませんが。
    制作ドキュメントは海外ゲームに多い印象なので、
    もっと日本のゲームにも増やしてほしいところです。

  6. kentworld より:

    >街毛さん
    クリア後はファン向けの要素がほしいところですね。
    >クリアしたらクリアしたで現実に帰りやすくする
    作り手の存在をアピールするのは、
    そういった効果も生み出しますねw
    意図しているのかは分かりませんが。

  7. kentworld より:

    >ときどきコメントさん
    セガサターンのソフトにはそんな秘密がありましたか!?
    そんなところまで作りこまれていたら嬉しくなってしまいますね。
    確かにおまけモードとは少し違いますが。
    .hackのパロディモード!?
    それまた大掛かりなおまけですねw
    >あとICOやニーアの2周目で独自言語で意味不明だった台詞に
    >字幕追加されてより深く楽しめたのとかも良かった
    こういうおまけも良いもんですね。
    2周目でよりストーリーを深く知ることができますので。

  8. kentworld より:

    >ナギさん
    CG閲覧はおまけモードでは定番ですね!
    何ページあるかで先の長さが分かってしまう。
    これもあるあるです!w
    僕もページ数を見て先の長さを予測することはありますので。
    >CGを選択するとキャラクターがその時の思い出を語る
    へぇ・・・これは面白い試みだ。
    CG閲覧でもこういう工夫があったら魅力的ですね!
    >某RPGのフルチャットオープン
    こういう間違ったバラ売りはやめて欲しいですね^^;
    ダウンロードコンテンツ登場の弊害です。

  9. MGMの名無し より:

    エンディングでスタッフロールが流れてる画面でも、キャラを操作できるおまけは、得した気分になりますね。

  10. ナギ より:

    ときどきコメントさんのいう通り、PS1の一部ソフトにも警告メッセージありました!
    PSのCDプレイヤーモードや別の音楽ハードにいれてトラック1を選んで再生すると「このソフトは~」みたいなセリフをミニドラマ形式や呼びかけ形式でそのソフトの登場キャラが警告してた感じで、どんなゲームも一度は音楽プレイヤーモードにした覚えが‥
    複数のトラックにゲーム内BGMが入ったミニサントラっぽいのもあった気がします

  11. kentworld より:

    >MGMの名無しさん
    >エンディングでスタッフロールが流れてる画面でも、キャラを操作できるおまけは、得した気分になりますね。
    スタッフロールにインタラクティブ要素を盛り込むことは最近増えてきましたね。
    淡々とスタッフの名前を表示するだけでは物足りないので、
    これはどんなゲームにも欲しいところです。

  12. kentworld より:

    >ナギさん
    PS1の裏ワザ、ありがとうございます。
    うちも持っていたんですけどねー。
    そこまでは気がつきませんでした。
    こういう小ネタをゲーム機内に入れてくるのは好きですねー!
    ミニサントラはメディアがCD-ROMである事を活かしていると思います。

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