2014/09/07/7:00 | 懐かしのゲームソフトランキング

【懐かしのゲームソフトランキング】テイルズが乱発でブランドに陰りが…。2005年8月22日~2005年8月28日ゲームソフトランキング

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ゲームブログとしては珍しい、懐かしのゲームソフトランキング紹介記事。
今回はニンテンドーDSがブレイク直前だった2005年8月第4週をプレイバックしたいと思います!
※ランクインしたタイトルの考察は当時に戻った気分でやっています。

初 1 テイルズ オブ レジェンディア PS2 24.2万
初 2 機動戦士ガンダムSEED DESTINY~GENERATION of C.E.~ PS2 12.4万
↓ 3 ワールドサッカー ウイニングイレブン9 PS2 3.7万(累計81.5万)
↓ 4 NARUTO-ナルト-うずまき忍伝 PS2 3.6万(累計14.0万)
↓ 5 やわらかあたま塾 DS 3.6万(累計40.3万)
↓ 6 脳を鍛える大人のDSトレーニング DS 3.3万(累計45.7万) 
↓ 7 ジャンプスーパースターズ DS 3.2万(累計29.3万)

初 8 ウイニングポスト7 PS2 3.0万
初 9 悪魔城ドラキュラ -蒼月の十字架- DS 1.5万
↓ 10 甲虫王者ムシキング
          ~グレイテストチャンピオンへの道~ GBA 1.5万(累計50.3万) 
↓ 11 ニンテンドッグス 柴&フレンズ/ダックス&フレンズ/
                 チワワ&フレンズ DS 1.2万(累計63.9万)

↓ 12 グランディアIII PS2 1.2万(累計19.8万)
↓ 13 ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア GC 1.1万(累計16.7万)
↓ 14 SIMPLE 2000 シリーズ Vol.81 THE 地球防衛軍2 PS2 1.0万(累計11.2万)
↓ 16 スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール GC 1.0万(累計15.6万)


(ファミ通876号より)
がPS系が任天堂系緑がXbox系)

95

2005年8月第4週を制したのは、PS2「テイルズ オブ レジェンディア
初動は24.2万本と、テイルズ本編としては物足りない出足となりました。
2004年秋に「テイルズ オブ シンフォニア」のPS2版。
2004年末にPS2「テイルズ オブ リバース」。そして8ヵ月後に本作を発売と、
当時のテイルズオブシリーズは異常なくらい本編を乱発していたので、
売上が落ちるのも無理はありません。また、本作のキャラクターデザインは
いつもとは違った感じになっているので、そこで売上を落としてしまったという見方もありました。

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2位にはPS2「機動戦士ガンダムSEED DESTINY~」が初登場。
当時放送していたアニメを題材にしたシミュレーションRPGで、初動は12.4万本になりました。
当時のガンダムタイトルとしてはこの初動は低い方かな。

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3位にランクダウンしたPS2「ワールドサッカー ウイニングイレブン9」は累計80万本を突破!
最終的には90万本を超えたものの惜しくもミリオンセラーにはならず、
2002年から続いていた連続ミリオンは3作でストップしてしまうのでした。
翌年に発売された「~10」はワールドカップ効果で再びミリオンを突破しましたけどね。

ランキング中段にはニンテンドーDSのロングヒットタイトルが顔を出しています。
この中では「脳を鍛える大人のDSトレーニング」がこのあと怒涛の伸びを見せて、
最終的には400万本近い特大ヒットを記録するのでした。
当時の時点でロングヒットで驚いていたので、
そこからさらに累計売上が10倍近くまで行くとは夢にも思わなかったなぁ。

10位にランクダウンした「昆虫王者ムシキング~」は、
当時子供に大人気だったアーケードゲームのGBA版。
ブームがピークを迎えた頃に発売されたのでこのゲームは大ヒットしましたが、
意外とブームが過ぎるのは早く、年末に発売されたDS版は振るわず、
翌年に発売された新作も不発に終わってしまいました。


DS 65,000(176,000)
PS2 30,000(73,000)
PSP 23,000(48,000)
GBA 12,000(33,000)
GC 2,800(9,800)

Xbox 150(380)


ハード売上はどのハードもお盆明けの反動で半減以下となっています。
それでもニンテンドーDS、PS2は好調な売上を記録。
特にニンテンドーDSの勢いは凄まじく、年末には驚異的な売上を記録するのでした。
PSPも悪くは無いのですが、ニンテンドーDSの影に隠れてしまっています。
さらに陰に隠れているのがゲームキューブ。この頃には20万本が一つの壁となっており、
ヒット作も現れ無くて早くも引退の時期が迫ってしまうのでした。

参考 メディアクリエイト / ゲームデータ博物館 / GEIMIN.NET

※何か分からないゲーム用語を見かけたらこちら をご覧ください。

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コメント広場の住人(6)

  1. 笹島 より:

    当時は子供でしたし、TOLは買わなかったですねー 藤島テイルズはよく買ってましたが…
    パッケージでは良い感じですが、キャラクターデザイン画がいまいちだったり
    剣ではなく格闘系の主人公ということ、またTOAも発表されていたため
    売上的にはパッとしなかったですね。これが藤島・いのまたではない初テイルズだったかな?
    ハードは、XBoxが最近の箱○と同じ流れなのだろうか…?持ってる人はもっと少ないのかな^^;
    しかしDS、PS2、PSPと三者勢いがあるのが良いことですね(正確には盆の週ですが)。
    PS4やVitaもこういう商戦に乗れるタイトルが出てきてくれたらなー

  2. ヘビコン より:

    テイルズ オブ レジェンディアは僕のクリアした数少ないテイルズです。この後すぐジアビスが出たんでしたっけ?こちらはロード時間か気になって2時間位でやめてしまいました。
    この頃はテイルズ乱発しすぎじゃない?と思ったぐらいですが今はもっとテイルズ出してもいいんじゃない?という逆転現象が起きてます。
    この辺りでしたっけ?すごい脳トレブームになりましたね。任天堂の出す脳トレ系はどれも売れてました。そのせいかずっとDS本体が品切れ状態の時がありましたね。懐かしいです。

  3. Ryou より:

    >ファミ通876号より
    偶然にもバンナム(876)号なんですねw
    レジェンディアは発売前に10周年作品のアビスが発表され、
    完全に踏み台にされた形だったよなぁ。
    この頃は色々テイルズ作品かじってた時期で
    アビスもレジェンディアもどちらもやってますけど
    レジェンディアはシナリオ良、戦闘単調ってな感じでした。
    でも、これはこれで嫌いにはなれないゲームでした。
    最大の理由は音楽が秀逸だったからです。
    (GEシリーズ、クロノア2数曲担当してる椎名豪氏)

  4. kentworld より:

    >笹島さん
    テイルズオブレジェンディアは弟が買ったので、ちょっとプレイしました。
    何だかパッとしない作品でしたねぇ。
    キャラクターデザインもあまり好きではありません。
    ネーミングや世界観は好きなんですが・・・。
    >これが藤島・いのまたではない初テイルズだったかな?
    そうなりますね。絵師が違う事による影響は確実にあったと思います。
    この頃のXboxは今のXbox360と状況が似ていて、
    新ハード発売直後だったりします。
    売上は50万台にも満たなかったですが。
    ゲーム機売上は2009年くらいまでは結構バランスが良かったんですよ。
    それ以降、本当に特定のハードだけが伸びるようになってしまった。

  5. kentworld より:

    >ヘビコンさん
    そうだったんですか!?
    確かにアビスはテンポ悪い作品でしたねー。
    うちのPS2もガタガタとうるさくて、
    怖くてあまりプレイ出来ませんでした。
    >この頃はテイルズ乱発しすぎじゃない?と思ったぐらいですが今はもっとテイルズ出してもいいんじゃない?という逆転現象が起きてます。
    そうなってきていますよねw
    正当派RPGタイトルが減少してきているだけに。
    脳トレブームはこの半年後に起きました。
    ここから業界が盛り上がってくるんですよね。

  6. kentworld より:

    >Ryouさん
    発売号は狙っていた訳ではありませんw
    レジェンディアは発売のタイミング悪かったですねぇ。
    このゲームが出た後すぐにアビスが出て来たのは驚きました。
    あれだけ大きな規模のゲームがここまでポンポン出て来るとはw
    今考えても異常な事だったと思います。
    レジェンディアの音楽ですか。
    ちょっとしかプレイしていないので、思い出せないw
    ですが、雰囲気が良いゲームは嫌いになれないというのは分かります。

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