2016/10/30/12:00 | プレイ日記

全パレス(ダンジョン)の感想を中心としたペルソナ5 プレイ日記

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ペルソナ5/PS4(通常版) / (限定版)
ペルソナ5/PS3(通常版) / (限定版)

先月発売された人気RPGシリーズの最新作、PS4/PS3「ペルソナ5」。遅くなりましたが、パレス(ダンジョン)中心のプレイ日記を書いていきます。ボリューム満点の「ペルソナ5」ですが、パレスだけに絞って書いても1記事が成立するほど詰め込まれているんですよね。

第1パレス

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まずはチュートリアルと言える最初のパレス!イベントシーンを交えて何度か潜入する事になったけど、本番は4月18日から!いきなり本格的な作りとなっていて、行き先が分からなくて何度も詰まってしまった。

出現する敵は本作で新しく追加されたが有効な場合が多かったので、遠慮なく撃ちまくりましたね!銃の弾は有限で補充するにはパレスから一旦脱出しないといけないので何度も行き来して補充しました。ところで第1パレスのボスってココリコに似ていると思いません?

第2パレス

p2

前回のパレスから仕掛けのバリエーションが大幅にアップ!当たると敵に見つかる赤外線センサー、パスワードがないと作動しない端末、そして絵画を使ったギミック!前作では考えられないくらい多彩なギミックが登場しました。ボスは本体とサブで構成されていて、まずはサブを攻撃しないと本体にダメージを与えられないんですが、一定ターン経過すると復活するので長期戦になりがちなパターンのボスだったw

第3パレス

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かなり面倒な印象が強かったパレス。カメラや電源装置を破壊して新しい通路を見つけたり、暗証番号を解読して正しい答えを導きだしたりとかして予想以上に凝った仕掛けにビックリ!メモをしないと難易度アップするので、書き書きしましたよ。ボスは超強力な溜め攻撃が厄介だった。どのタイミングでやってくるのか初見では分かりにくいから、一度直撃してしまってゲームオーバーになってしまいましたよ。

第4パレス

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ピラミッドが舞台のパレス。これまでとは雰囲気が全然違っていて「こんなのもありなのか!?」と思ってしまいましたね。序盤は砂漠の街が舞台で、逃げる敵を回り込んで捕まえるシチュエーションが面白かった。ピラミッド内部は超面倒だったw 先に進もうと思ったら仕掛けが作動して進めなくなるから戻って何かをしないといけなかったり、パズルを解く必要があったりして。まあ、仕掛けが満載なところはピラミッドらしいとは思うんですけどね。

第5パレス

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今度は企業風のパレス。まずはお偉いさん探しをする事に。ヒントを元にお偉いさんを探す事になるので、ちょっとした謎解きで面白かった。終盤の宇宙基地はスイッチを切り替えながら先に進む事になるんですが、全体を把握しにくい関係でちょっと戸惑ってしまった。ボスは物量作戦で、とにかく雑魚を倒しまくる感じでしたね。ブラック企業をテーマにしたダンジョンだけあってなんか色々とリアルなパレスでした。休憩時間が30秒って・・・

第6パレス

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カジノ風のパレス。なんと、実際にギャンブルをやりながら奥へ進んでいくというユニーク過ぎるパレスです。もちろんある程度は仕組まれているんですが、ミニゲームをプレイしながらダンジョンを攻略するシチュエーションが斬新だった。このパレスをクリアすると物語は大きな山場へ。ずっと気になっていた回想部分の後が描かれます。

第7パレス

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豪華客船のパレス。5枚の紹介状を集めるため5人の人物と会う事になるんですが、それぞれ会うまでの過程がダンジョン1本分レベルの長さでボリュームが満点だった!w 印象的だったのはネズミに変身しながら迷路のような通路を進んでいくところかな。ネズミになって小さい穴をくぐって鍵がかかっている扉を開けて~とか、色々考えて進めました。ボスは大物だけあって連戦!倒した!と思ったら次のラウンドが始まったりして、ラスボスかと思いましたよ。ボスと戦うまでに発生するイベントシーンも意外な奴と戦う事になって見どころ満載のパレスでした。

第8パレス

最後のパレスは中ボスとの連戦でこれまでと比較したら控えめ。でも、その前に挑む「メメントス最深部」が超厄介で長いので、それを含めたらそれまでと同等かそれ以上に長いダンジョンでしたね。メメントス自体は序盤から探索が可能なので、みんな!第7パレスを攻略する頃にはメメントスの探索を済ませておくんだよ!そうしないと後で大変なことになるから。ラスボスは・・・ここでは語るのをやめることにしますw

おまけ:お気に入りのキャラクター

新島 真

248

ヒロインでは真が一番のお気に入り!最初は真面目でサバサバした優等生に感じて好みじゃなかったんですが、彼女の内面が見えるようになって来てから見方が変わってきました。あと、戦っている時の姿が最高にカッコいい!「ペルソナァ!」の叫び声に痺れてしまいました。弱点攻撃を当てた時のカットインも戦う女って感じで気に入っています。

喜多川 祐介

p9

男性では祐介!パッと見は真面目な美少年ですが、どこかズレていてそのギャップが面白い!あと、僕の友達に雰囲気がめちゃくちゃ似ているんですよね。声優が杉田さんという点が余計にw

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コメント広場の住人(20)

  1. Kiyoppy より:

    パレスってダンジョンのことなんですね。もう、ダンジョンって普通に言ってよヽ(`Д´#)ノ
    これはあれですね、獅子のダンジョンがあればレオパレス、もしくは第21パレスは必然とレオパレスみたいな感じかな。

    • kentworld より:

      専門用語は勘弁してほしいですよね(^_^;)
      分からない人のために(ダンジョン)と表記しました。
      知らない人からしたらパレスといえばレオパレスですよねw

  2. 伯爵 より:

    なるほど、パレスメインのプレイ日記できましたか。
    パレスは最初のからボリューム満点で、結構挑むのには根気が必要だったのでもう少し抑えめだと良かったかもしれないです。
    せっかくなので、日常パートやストーリーメインの日記も見てみたい気がしますね(^3^)/

    メメントスは依頼を達成するついでにこまめに挑んでたので、あまり作業感みたいなのはありませんでした。
    後半は竜二のスキルで戦うことなく進んでたので、運転の時間が結構ありましたが。

    私もお気に入りは真ちゃんですな。
    本編のイベントから見ても、メインヒロインと言ってもいいんじゃないかという待遇でしたw
    ちなみに、メンバーは主人公、高巻杏、新島真、奥村春でしたが何か?(^ω^)

    • ウユニ より:

      お気に入りと最終パーティーが全く一緒でワロタ
      いや純粋にそのパーティーが1番強いでしょう(^q^)
      まぁ今回入れ替えしやすいんでカラスの彼も含めてかなりバランスよく使ったけど。

    • kentworld より:

      今作のダンジョンは凝っていたので、一つ一つ語り甲斐があるかなと思ったんですよ~
      ストーリーメインの日記も書きたいんだけど、スクリーンショットの整理が面倒で時間かかりそう(^_^;)
      ストーリーの感想に関してはどこかで書きたいと思ってます。

      メメントスはサブ要素だと思っていたので、半分しかやってなかったw
      だから、最後はちょっとしんどかったですね。

      真は立ち位置からして数あるヒロインの中で目立ちますよね。
      パーティメンバーにもしっかり入れてました。
      主力のメンバーは主人公、竜司、真、春でした。あとは祐介も入れてましたね。

      惜しくもハーレム状態にはなれませんでしたw
      杏は序盤だけ入れてましたね。

    • 黒詩★紅月 より:

      パートナー全員女性のは私もやってました…
      モルガナがパートナー外の回復役にかなり良いです

      • kentworld より:

        パートナー外(ナビ)は双葉にしてました!モルガナそんなに良かったのか!?

        • 黒詩★紅月 より:

          野郎?の中ではモルガナしか回復スキルがないです
          回復役は一人パートナー外だと、アイテムなし、戦闘要員のSPを掛からなくHPを回復できるから、一日パレス攻略にコスパ良いです

          双葉のUFO演出すこ!w

      • 伯爵 より:

        予想以上に全員女性が多くてワロタ

        • 黒詩★紅月 より:

          今回は属性のためにパートナーを変わる必要がないような気もします
          女の子に囲まれて上等!

  3. ウユニ より:

    ペルソナ4で挙げられてた不満点としておそらく1番多かったのが
    ランダムダンジョンだったんじゃないかなと思います。
    だから気合いを入れて作ったんでしょうがボリューミー過ぎて胃もたれするんですよね笑
    システム上短い日数で一気にクリアするのが定石だから余計にヘビーに感じます。
    前半はSP不足や強制退去がそこそこあったおかげで区切れましたが、
    後半はSP回復手段も増えて帰還マストなタイミングもそんなになかった気がしますし。
    とはいえ個人的にはその意気込み買いましたしステルスも案外やりやすかったので高評価には変わりません!

    パレスって本来は宮殿とか大邸宅って意味だから1個目が1番それっぽいんですよねー
    好きなパレスは美術館とピラミッドとカジノかなぁ。
    美術館はいかにも怪盗団っぽいですしピラミッドは少し趣が違うところがよし。
    カジノはトリッキーなのプラス何より展開がカッコ良すぎましたからw
    ストーリーやキャラ面のプレイ日記も待ってます!

    • kentworld より:

      ダンジョンの作り込みは開発者の只ならぬ熱意を感じました。きっと、8年の間に色々言われて悔しかったんでしょうね。
      こんな作り込まれたダンジョンのRPGは初めてプレイしましたよ。
      グラフィックもパワーアップしているし、物量半端ねぇ。

      そうそう、序盤はSP回復のために強制退場させられるんだけど、中盤からはそれが緩和されて上手く行けば一日でクリアできるから一気にやって胃もたれすると言うねw

      パレスは何でもありでもはやパレスってなんぞや?になってましたねw
      お気に入りは甲乙つけがたいなぁ。
      個人的にはユニークさでカジノかな。物語的にも山場ですし。
      需要があるならまたペルソナ5の記事を書きます!

  4. Koji より:

    いま全コープMAXを目指して2週目やってます。
    ニイジマパレスで予告状を出す直前まで来ましたが、ちゃんと全員MAXにできるか不安で、胃が痛いです(^_^;)

    世紀末覇者先輩は杏殿よりも正統派ヒロイン路線なので、非常に人気が高いですね。
    ちなみに1週目の恋人は真、2週目の恋人は占い師の千早にしました。
    うちの主人公は歳上の女性に弱いんです(^_^;)

    おイナリはRPG史上もっともジャガリコが似合う男ですね。パレスのお宝を売って儲けた金を、少しおイナリにも分けてやって。
    あとそうじろうも好きですね。最初は嫌なおっさんだと思いましたが、エンディングでは「そうじろぉーー!!(号泣)」てな感じに…。
    うちの主人公は年上の男性に(以下略)

    すいません、ちょいコメントが長くなりました。
    それではkentさん、サラダバー!

    • kentworld より:

      2周目を開始しましたか!?
      不安もあるでしょうし、またあのボリューミーなパレスをやるのが凄いですw

      真はみなさん、お気に入りに挙げられていますね。
      こんな人気だとは思いませんでした。
      杏はどうしても中の人のイメージが頭から離れません。雰囲気は全然違いますが。
      前作とは違ってお姉さま系の恋人が多いですね。
      僕はタケミにしましたw

      ジャガリコが似合う男と言うのもまたw
      そうじろうは前作でいう堂島ポジションですが、今回も良かったですね。
      序盤から面倒をよく見てくれたので、トゲは堂島よりも少なく感じました。

      キャラクターなど熱く語ってくれてありがとうございます!
      もっと掘り下げておけば良かったw

      サラダバー!笑

  5. hiro より:

    パレスは確かに長かったけど、PS4のスリープ機能で好きな時に中断・再開可能だったのであまり苦じゃなかったかもです♪
    一つ一つのパレスは長くゲームオーバーの恐怖があったのでセーフルームでのセーブは必須でしたけどww
    攻略中に観たいテレビ番組があった時はVitaのリモートプレイで再開って時がよくありましたねw

    • kentworld より:

      スリープ機能は便利ですね!僕は当たり前のように活用していますよw
      もう、スリープ機能がないとダメですね。
      リモートプレイといい、便利なゲーム機です。
      もっと知れ渡って欲しい!

  6. nicond より:

    2つ目のボスはかなり苦戦しました。でも、ほぼ道中の敵を倒すだけでクリア出来たので、良いバランスでした。(難易度ノーマル)129時間もかかりましたが…w
    今コープ全maxもとい9股目指して2周目ですが、終わる気がしませんw

  7. yosi より:

    コメントするのはお久ぶりです!移転後も読んでますよ!本日ペルソナ5クリアしましたので報告します。ペルソナ4のランダムダンジョンと違い凝ってるのがとてもやりごたえがあり、凝りすぎて長いのが欠点という状態になってましたが。どのパレスも印象深かったのでペルソナ5のパレスの方が好きですね。豪華客船の景色は真女神転生1終盤を重いだしました(身近な景色が水没)。余談ですが、ゲーム内の彼女は双葉にしました。序盤を一緒にプレイしてた現実の彼女と相談して決めたのですが、現実の彼女も双葉と似たような過去を抱えていたのでいろいろな意味で思い入れの深いキャラになりました。彼女との打ち合わせが無かったら真を彼女にしてたと思います。それはともかく、ブログはきちんと読んでますよ!

    • kentworld より:

      おお!久しぶりにコメントありがとうございます(^o^)
      こんなブログを読み続けて貰えて嬉しいです!

      前作のダンジョンはランダム生成で一つ一つの区別が難しかったですが、今作はしっかりと差別化されていましたよね。もうちょっとコンパクトだと最高だったんですが。

      現実とシンクロして彼女を選択するって凄い!現実とゲームのシンクロは憧れのテーマなので、羨ましいです。

      読んでますの報告もしっかり伝わりました。こちらもyosiさんのブログはコメントこそしていませんが、拝見しております。

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