2016/11/03/12:00 | ゲームソフトランキング

ソードアート・オンラインの成長はストップ。新作ラッシュで久しぶりに大盛り上がり!2016年10月24日~10月30日ゲームソフトランキング

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ゲームソフトランキング

初 1 ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション- PS4 7.1万
初 2 ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション- PSV 7.0万
初 3 ワールド オブ ファイナルファンタジー PS4 5.3万
初 4 ワールド オブ ファイナルファンタジー PSV 4.7万
↓ 5 バトルフィールド 1 PS4 4.7万(累計16.0万)
初 6 ベルセルク無双 PS4 2.8万
初 7 タイタンフォール 2 PS4 2.1万
初 8 やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。続 PSV 1.9万
初 9 マフィア III PS4 1.6万
↓ 10 モンスターハンター ストーリーズ 3DS 1.5万(累計24.9万)
↓ 11 マリオパーティ スターラッシュ 3DS 1.4万(累計4.1万)
初 12 ベルセルク無双 PSV 1.0万
初 13 クローズ BURNING EDGE PS4 1.0万
初 14 ダウンタウン熱血物語SP 3DS 0.6万
↓ 15 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ 3DS 0.5万(累計129.7万)
初 16 Neo ATLAS 1469 PSV 0.5万
↓ 17 Minecraft: Wii U Edition Wii U 0.5万(累計16.1万)
↓ 18 Minecraft: PlayStation Vita Edition PSV 0.5万(累計90.6万)
↓ 19 ペーパーマリオ カラースプラッシュ Wii U 0.4万(累計3.3万)
↓ 20 マクロスΔスクランブル PSV 0.4万(累計2.9万)

先週のゲームソフトランキング
過去のゲームソフトランキング記事一覧

(メディアクリエイト調べ)
(青がPS系。赤が任天堂系。緑がXbox系。)

ソードアート・オンラインの成長はストップ

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今週のランキングで首位を獲得したのは、PS4「ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-」。PSVITA版を合わせた初動売上は14.1万本になりました。

これはPS4/PSV「ソードアート・オンライン -ロスト・ソング-」の初動19.4万本。PSV「ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-」の初動14.5万本を下回っており、これまで続いていたシリーズの成長はストップした形になります。

さらに注目したいのが各機種の内訳。なんとPS4版がPSVITA版を僅かに上回っています。ユーザー層的にはPSVITA版の方が相性は良いと思っただけに意外な結果です。

この手のゲームすらもPSVITAでは売りにくくなっているのでしょうか?PSプラットフォームの中で確実にユーザーの移行が行われているようです。

追記!:ダウンロード版が1週間先行でプレイ出来る特典がありました。おそらく、集計対象にならないダウンロード版の比率が高いと思われます。

ワールド オブ ファイナルファンタジーは妥当な出足

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3位、4位にはPS4/PSV「ワールド オブ ファイナルファンタジー」が初登場。2機種を合計した初動売上は10.0万本になりました。「ファイナルファンタジー」のスピンオフ作品としては多くもなく、少なくもなくといった感じで妥当と言える出足だと思います。

各機種の内訳はこちらもPS4版がややリード。PSVITA向けの内容かと思いましたが、PS4版のグラフィックやパフォーマンスに惹かれた人が多かったみたい。

ベルセルク無双は思ったよりも売れた?タイタンフォール2は・・・

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6位、12位にはPS4/PSV「ベルセルク無双」が初登場。2機種合計で初動3.8万本を売り上げました。コラボレーション無双タイトルとしてはまだ少ないですが、大コケしたPS4/PS3「アルスラーン戦記×無双」(初動2.0万本)からは倍増しており、思ったよりも売れた印象です。

7位にはPS4「タイタンフォール 2」が初登場。初動2.1万本はXboxOne/Xbox360「タイタンフォール」の初動1.9万本をやや上回る出足になります。前作はXboxOneに同梱されてこの初動だっただけに、前作比で見ると好調といえますね。

とは言え作品のポテンシャルを考えると「バトルフィールド 1」に食われた感が強く、少し勿体ない気も。ちなみに海外ではモロに影響を受けていて前作比で見たら25%程度なんだとか。

それ以下にも多数の新作がランクインしており、TOP20中12作が初登場と最近では珍しい結果となっています。売上が悪い作品もさほど存在せず、全体的に盛り上がっているのも嬉しい。TOP10のボーダーは半年ぶりに1万本を突破しました!年末商戦らしい盛り上がりです。

旧作ではPS4「バトルフィールド 1」の粘りが印象的。金曜発売だったとはいえ2週目も4.7万本を売り上げてPS3「バトルフィールドバトルフィールド 4」の2週目売上(1.9万本)を大幅に上回って来ました!僕の力だけで最低5人に売ったのでその影響も多少はあるかな?w

関連記事:【特別企画】初めてバトルフィールドのマルチプレイを体験した友達5人で対談をしてみました!
関連記事:最大9人のフレンドとマルチプレイ!バトルフィールド1のマルチプレイが面白すぎる!

今週のハード売上

PS4 27,000→30,000
3DS&3DS LL&New3DS 25,000→26,000
PSV 8,900→10,000
Wii U 1,900→1,900
PS3 763→610
XboxOne 750→340

ハード売上は全体的に微増となりました。発売タイトル数は多かったものの、強烈なキラータイトルはなかったので大きく伸びなかった感じですね。PSVITAは再び5桁復帰。

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ゲームソフトランキング予想の結果発表

(結果)
1 ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション- PS4 7.1万
2 ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション- PSV 7.0万
3 ワールド オブ ファイナルファンタジー PS4 5.3万
4 ワールド オブ ファイナルファンタジー PSV 4.7万
5 バトルフィールド 1 PS4 4.7万
6 ベルセルク無双 PS4 2.8万
7 タイタンフォール 2 PS4 2.1万
8 やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。続 PSV 1.9万
9 マフィア III PS4 1.6万
10 モンスターハンター ストーリーズ 3DS 1.5万

(Ryouさん予想)
× 1位 ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション- PSV 11.0万
× 2位 ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション- PS4 5.0万
× 3位 WORLD OF FINAL FANTASY PSV 4.0万
× 4位 WORLD OF FINAL FANTASY PS4 3.7万
○ 5位 Battlefield 1 PS4 3.3万
× 6位 MARIO PARTY STAR RUSH 3DS 2.8万
× 7位 ベルセルク無双 PS4 2.6万
× 8位 MONSTER HUNTER STORIES 3DS 2.2万
× 9位 Titanfall 2 PS4 2.0万
× 10位 Mafia III PS4 1.8万

(ウユニさん予想)
× 1位 ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション- PSV 11.0万
× 2位 ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション- PS4 5.3万
○ 3位 World of Final Fantasy PS4 4.8万
○ 4位 World of Final Fantasy PSV 4.6万
○ 5位 Battlefield 1 PS4 3.2万
× 6位 マリオパーティ スターラッシュ 3DS 2.7万
○ 7位 Titanfall 2 PS4 2.4万
× 8位 Mafia III PS4 1.7万
× 9位 モンスターハンター ストーリーズ 3DS 1.5万
× 10位 やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。続 PSV 1.2万

(y.crashさん予想)
× 1位 ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション- PSV 9.6万本
× 2位 ワールド オブ ファイナルファンタジー PSV 4.8万本
× 3位 ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション- PS4 4.5万本
× 4位 ワールド オブ ファイナルファンタジー PS4 2.4万本
× 5位 ベルセルク無双 PS4 1.7万本
× 6位 バトルフィールド 1 PS4 1.4万本
○ 7位 タイタンフォール 2 PS4 1.3万本
× 8位 マリオパーティ スターラッシュ 3DS 1.0万本
× 9位 モンスターハンター ストーリーズ 3DS 0.8万本
× 10位 ネオアトラス 1469 PSV 0.5万本

(パルスさん予想)
× 1位 ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション- PSV 9.0万
× 2位 ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション- PS4 6.0万
× 3位 ワールド オブ ファイナルファンタジー PSV 5.0万
× 4位 ワールド オブ ファイナルファンタジー PS4 4.0万
○ 5位 バトルフィールド 1 PS4 2.7万
○ 6位 ベルセルク無双 PS4 2.5万
× 7位 マリオパーティ スターラッシュ 3DS 2.3万
× 8位 モンスターハンター ストーリーズ 3DS 2.1万
× 9位 タイタンフォール 2 PS4 2.0万
× 10位 マフィア III PS4 1.5万

(kentworld予想)
× 1 ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション- PSV 10.5万
× 2 ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション- PS4 6.5万
× 3 ワールド オブ ファイナルファンタジー PSV 4.5万
× 4 ワールド オブ ファイナルファンタジー PS4 3.5万
× 5 マリオパーティ スターラッシュ 3DS 2.8万
○ 6 ベルセルク無双 PS4 2.5万
○ 7 タイタンフォール 2 PS4 2.3万
× 8 バトルフィールド 1 PS4 2.4万
× 9 モンスターハンター ストーリーズ 3DS 1.7万
× 10 マフィア III PS4 1.2万

2問正解。確実だと思われたTOP4がまさかの不正解で大波乱でした。もはやマルチタイトルの売上比率はPS4>PSVITAで固定しないといけなくなってきましたね。

参考 メディアクリエイト / ゲームデータ博物館 / GEIMIN.NET

 

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コメント広場の住人(34)

  1. y.crash より:

    ものの見事に外してますねw タイタンフォール2があったので命拾いしましたw

    本体売り上げは全体的に少しだけ上がったかな?
    XboxOneは・・・まあ、目玉商品が多くなかったにしては検討したかな?
    もっと、もっとだ!

    • kentworld より:

      タイタンフォール2に助けられるところがy.crashさんらしいですねw XboxOneはこれでも健闘した方だと思います。タイタンフォール2効果も多少はあった?

  2. ヨウタイガ より:

    マルチ展開のソフトで、ps4とvitaの比率が変わってきているのは面白いですね。ps4が普及した分、据置機で遊ぶ人も増えているんでしょうか。vitaにもまだまだ頑張って欲しいです!

    • kentworld より:

      PS4の活気があるから集まってきているのか、それともPSVITAがハードメーカーから放置されているから衰退しているのかはよく分かりませんが、据え置き機の人気は国内でも高まっていますね!

  3. Ryou より:

    1問orz竿が僅差とはいえこの手のタイトルでPS4版の方が売れてるのに驚いた。
    合算としては流石にロストソングを上回れなかったけど前作に当たるHF並の
    スタートか。ベルセルクは流石にアルスラーンは上回る形となったけど、
    コラボ無双としてはまだまだ微妙な水準かな。

    • kentworld より:

      正確な前作はHFになるので、それと比較したら同等ですね。この手のゲームもPS4版の方が売れるようなら予想も考え直す時が来たようです。移行期は動きが読みにくい。

  4. koji より:

    自分はPS4とVitaのマルチなら全部PS4版を選ぶので、だんだん世の中の流れもそういう感じになって来ているのかなと見ています。
    据置派としてはこの流れは歓迎です。
    ちなみにワールドオブファイナルファンタジーもベルセルク無双も良い出来です。
    ワールドオブファイナルファンタジーは若干キャラクター同士の掛け合いがギャグ調(しかも寒め)でクドイのが気になりますが(^_^;)

    • kentworld より:

      携帯機のお手軽性を求める人は今のコンシューマー市場にはいなくなってるのかもしれませんね。

      ワールドオブファイナルファンタジーは、派生作品ならではのノリなんですね!あの等身を考えるとギャグ調なのも納得ですw

  5. 匿名 より:

    DL版が一週間早く遊べたりしたのでそれなりに流れてそうSAO
    ゼノバース2もDL版がかなり安いβテストできる0時に買えると推してましたねDL版

  6. 黒詩★紅月 より:

    今回『ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-』はPS4画質とPSV携帯の魅力が対等になることでしょう
    メーカーとしてもハイエンドモデルに注力する甲斐がありました
    DL版は発売日の一週間前にプレイできる権利があるから、思ったよりすごい数字になるかもしれないです

    『ワールド オブ ファイナルファンタジー』は私がスルーした数少ないPSハードの『FF』新作です(;´∀`)
    『FF15』のために控える人もそこそこいるかも

    『ベルセルク無双』は無双史上最高の声があるみたいです
    個人的に、三国、戦国、OROCHIの最新作が共に最高な爽快感になって、それ以上の面白さは戦略性などの要素を加えなければならないと思うから、ちょっと興味があります
    『アルスラーン戦記×無双』と今作は無双に合わないとも言われてるようで、コラボ作品はもう少し選んで良いじゃないかと思っています
    あるいは『ドラゴンクエストヒーローズ』みたい、無双感を守りつづ、タイトルは無双に付けなく、別の要素も強化するのはアリでしょう

    『タイタンフォール2』は『BF』と『COD』の真ん中に挟んで、去年の『ライズ オブ ザ トゥームレイダー』と近い境遇でしたな…
    なんとなくだけど、まさかEAは『ミラーズエッジ カタリスト』みたい1ヶ月も経たないうちに半額セールをやるじゃないでしょうね…

    GOTY 2014なのに、DLC全入りで1500円程度の『ドラゴンエイジ インクイジション』はさすがに買いました…

    • kentworld より:

      ダウンロード版の優遇を忘れていました。一週間先行なら僕でもダウンロード版にしてしまいます。追記しておきます!

      ワールドオブファイナルファンタジーはみんなスルーしたと言ってましたもんね。

      ベルセルク無双はそんな評判が良いのか!?単にコラボレーションしているだけではなく、無双としての完成度も高めているのね。コラボレーションで技術力を高めて満を持して本編を出してくれるのでしたら嬉しいですね!

      ライズオブトゥームレイダーも埋もれてしまいましたね。タイタンフォール2は評価が高いので、ポジションは似ていると思います。良いゲームが埋もれてしまうのは残念です。

  7. さと より:

    ワールドオブファイナルファンタジーを購入しました。購入前はどうかなっと思ったけど、意外に面白いですよ!お薦めします(笑)

  8. 名無しのスターライト より:

    全てのマルチタイトルがPS4>VITAですか!
    いよいよPS4が本格的に市場を作り始めてきましたね
    ただタイトル全体の売上では増えているというわけではないのでVITAのスペックに限界を感じていい環境でゲームをやりたいあるいは据え置きに惹かれた携帯機ユーザーが移行してるということですかね
    携帯機市場の行く末はVITAのテコ入れやSwitchの是非にかかってますね

    SAOはPS4版の先行プレイ権があったのでパケのみの売上では判断しがたいです

    WoFFはTVCMを流していたらFFEX以上の売上は見込めたと思いますが年末商戦や口コミでどれだけ伸ばすか注目ですね
    時折挟むギャグが中高生向けだったりUIにイライラすることはありますが内容はオーソドックスなRPGでミラージュ集めや育成集めが楽しくてポケモンやDQMタイプのRPGとしてそこはしっかり保障されてるのでビジュアルで敬遠してるコアユーザーやFFを知らないライトユーザーにも是非遊んでほしいです
    ディフォルメ系のゲームですがグラフィックはライティングや質感などしっかり作り込まれておりモーションもいいのでそこはさすがスクエニといったところですね

    • kentworld より:

      PSプラットフォームはユーザー層が重複している印象です。なので、移行という表現の方が正しいですね。ソードアートオンラインは失礼しました!追記しておきます!

      ワールドオブファイナルファンタジーは内容からして本編よりは初動率低くなりそうで、上手くいけば累計は倍増するかもしれませんね。

      グラフィックは、確かにライティングや質感が綺麗だなぁと思いました。実機で確認したいです。簡単な感想をありがとうございます!

  9. 名無しのスターライト より:

    ベルセルク無双は嫌な予感はしてましたがさすがに5万本はいくだろうと踏んでました
    キャラゲーを売るなら無双コラボが盤石という方程式は見事に崩された感じですね
    かつてはその草刈りをするようなアクション性から中毒性を生むとしてライトユーザーと相性抜群だった無双ですが見事にスマホゲーにとって替わられた感じはします
    無双はコエテクのフラッグシップタイトルでもありオメガフォースを象徴するブランドでもありますから踏ん張りどころですね
    戦国無双5と三國無双のナンバリング新作で現状打破できればいいのですが

    タイタンフォールはなぜBF1とかぶせたのか・・CoDとBFの2大FPSに挟まれればこのような結果になることはEAは容易に予測できたはずですけどね

    全体的に見れば健闘はしていますがやはりゲームは売れなくなったとひしひし感じざるにはえません
    国内CS市場が盛り返すにはミドル以上のユーザーを集める必要がありますけどお国柄から変えていかないと難しいでしょうね

    • kentworld より:

      無双ブランドも題材がある程度キャッチーじゃないとポテンシャルを最大限に発揮できないんだと思います。
      でも、ユーザー層的にはスマホに移行していてもおかしくはありませんね。

      タイタンフォール2は無謀でした。
      バトルフィールド1と被せるのは止めとけ!とあれほど言ったのに全く(´~`)

      名無しのスターライトさん的には納得行く水準ではありませんでしたか。僕はハードルを下げすぎたかもしれませんねw

      • 名無しのスターライト より:

        無双はある程度やったら飽きるんですが無性にやりたくなる時があるから不思議なゲームですw

        今回も振るいませんでしたがコラボ無双自体は続けてほしいです
        予算を抑えて開発出来るように開発環境は整えてあるでしょうからマイナー作品のゲーム化の題材にはうってつけだと思います
        無双ということですぐユーザーが入り込めますからね

        • kentworld より:

          分かりますよ。たまにやりたくなりますから!
          だけど、続けてはやりたくないからせいぜい年に一作程度ですね。僕はドラクエヒーローズ2を半年前にやったばかりだからまだまだw

          コラボレーション無双は題材に気を使って欲しいですね。もっと多く売れるIPはあるはず!?

  10. チキ より:

    タイタンフォール2はキャンペーンを3〜4時間ほどプレイしました。
    最初は訓練という名目のチュートリアルをやらされたり、操作に慣れさせる為にタイタンの燃料を集めるお使いをやらされたりと、ちょっぴり退屈なんですが、そこを乗り越えると一気に面白くなります。

    パイロットを操作して二段ジャンプやウォールランで敵の攻撃をかわしながらヘッドショットを決めるのは最高に気持ち良いです。エイムアシストのおかげですけどねw
    一方でタイタンは重量感のある動きをします。強力な兵器で無双できるので爽快です。
    かつてこれほど「俺TUEEEEE!」を味わえるFPSがあっただろうか?
    パイロットを操作する時とタイタンを操作する時は全く異なるアクションを体験できるので一粒で二度おいしいゲームと言えますね。

    ゲームを進めるとタイタンの武器や必殺技が増えていきます。
    それを状況に応じて切り替えて戦うのが面白いんですよ。
    個性的な敵キャラが搭乗するタイタンと対決するボス戦は最高に熱い!

    各チャプターはウォールランと二段ジャンプを使いこなすこと前提のレベルデザインになっていて、時には動く足場を乗り継ぐアスレチック的なギミックもあります。
    この楽しさはシネマティッシューターというより古き良き3Dアクションに近いですね。

    さらにゲームを進めると意外な仕掛けが待っています。
    ネタバレになるから詳しくは語らないけど「プリンス オブ ペルシャ:ケンシノココロ」や「シンギュラリティ」を思わせるものでした。
    「ギアナシスターズ」や「砕魂」っぽいとも言えるかな?

    他のFPSとは方向性が異なり、良い意味で期待を裏切ってくれました!
    このゲームは驚きとワクワクに満ち溢れていますね。
    今年プレイしたFPSのキャンペーンの中ではドゥームを越えてNo.1かもしれません。
    僕がインフィニットウォーフェアに求めるハードルは相当高くなりましたよ。

    タイタンフォール2が凄すぎて霞んでしまいそうですがマフィアⅢも良いですよ。

    まだ序盤なのでストーリー主導の一本道の展開ですがギャング映画を観ているかのようでとても面白いです。
    ムービーは長めだけど気になりません。

    TPSとしての出来はまあまあかな。
    モーションはモッサリ気味でローリングができないから素早く遮蔽物に隠れないと蜂の巣にされます。
    エイムの感度調整ができないので狙い難いです。開き直ってエイムアシスト強めにして楽しんでます。

    車で移動中に会話することが多いから字幕を追うのに夢中で何度も追突事故を起こしてしまいましたよw
    音声は日本語吹き替えにして欲しかったなぁ。

    • kentworld より:

      パイロットのアクロバティックな操作感とタイタンの無敵感を存分に味わえるキャンペーンなんですね!

      マルチプレイをやっているときにそんなキャンペーンをやれたら良かったのになぁと思っていたので、ようやく思い描いていたものが実現した印象です。

      題材が魅力的に感じていたので、前作をプレイしたユーザーの間でも要望が多かったのかもしれませんね。

      僕は一作目の情報を初めて知った時はキャンペーン楽しそうと思ったのにマルチプレイ専用と聞いてガッカリしていました。

      2作目にしてようやく当初の印象に近い作品になっていそうですね!

      それにしても、PS4/XboxOne初期にあったキャンペーンモードハブは何だったんでしょうかね?開発費削減だけではなく、開発期間の短縮?

      最近は良質なキャンペーンモードが増えてきましたね!

      マフィアIIIは吹き替えじゃないところもGTA譲りなんですねw
      オープンワールドだけど、ストーリー重視なんですね。
      寄り道とかは期待できない感じかな。
      GTAとは似ているようで違うんですね。

      ミッションのバリエーションが気になります。

  11. 街毛 より:

    SAOは先行プレイ権もさることながら、前作がアニメ二期直後でなおかつ評判がいまいちだったことを考えると妥当かも知れませんね。

    でも本当にそろそろ3dのゲームはVITA4マルチを4に一本化してもいい頃合いですね。

    • kentworld より:

      色々考えると納得いく結果なのか。まあ、ダウンロード版の結果は見逃さないようにします!
      3DのゲームはPSVITAではパフォーマンス周りで厳しくなってきました。ユーザーも分かってきたのかも。

  12. A・T より:

    先日タイタンフォール2のキャンペーンモードをクリアしました。

    二段ジャンプやウォールランを上手く活用したアクション性の高いステージ構成やタイタンを駆使して敵のタイタンとの死闘を楽しめたりと、短めですが近年のゲームの中でも充実した内容で満足しました。
    ストーリーもよくできており、最後は感動しました。

    それだけに売れないのはもったいないですね。できれば口コミ効果でじわ売れしてほしいです。

    • kentworld より:

      A・Tさんもプレイしてしかもクリアされましたか!?
      そんな魅力的なキャンペーンモードならいつかやってみたいなぁ。
      発売日は金曜日だったので、2週目は少しは期待出来るかも。
      まあ、今週はコールオブデューティインフィニットウォーフェアが発売になりますが。

  13. ウユニ より:

    4問正解!
    3位4位は少しドヤってもいいかな?笑
    まさかSAOまでその順番とは思わなかったけど。
    DL版優位なこと考えるとSAOは前作とほぼ同等ですかね。
    BF1もDL版の分だけ初動抑えられてての粘りかもですね。

    まだMafia触りしかやれてないですけど大雑把な作品な印象笑
    字幕なのは相変わらずですが音楽と雰囲気はかなりいいです。
    先にトゥームレイダークリアしようと思うんで本格的には少し先になりますね。

    • kentworld より:

      おめでとうございます!縱マルチの読みはすごかったですね。和ゲーもPS4優先で今後は予想したいと思います。ダンガンロンパもねw

      マフィアIIIはあまり触りは良くないようで。ウユニさんのクリアレビューも気になります。僕は単調さがどうなのかを気にしています。

  14. シロマ より:

    ソードアート・オンライン とワールドオブファイナルファンタジーは、vita版が売れると思ったけどPS4の方が若干ですけど多く売れたのは予想外でしたね。

  15. いぬん より:

    ネオアトラス、購入したのですが厳しい数字ですねぇ。面白いんだけどな〜(´•ω•`)
    年々、こういう地味というか、ニッチなゲームが欲しくなっている自分がいますw
    ワールドオブファイナルファンタジーは、もうちょい売れるかと思ったのですが本編では無いから、妥当なんですかねぇ?

    • kentworld より:

      地味ですが、熱心なファンもいるので小規模ながらも確実な売上を見込めるように感じます。もっと売れてほしいですけどね。

      ワールドオブファイナルファンタジーは、出来ればもっと売れてほしかったですね。消化率もやや低いですし。

  16. 匿名 より:

    ファミ通や電撃の所の数字だとSAOやWOFFの順位が入れ替わったりしてるんで、ほぼ同数売れたと見て良いんじゃないかなーと思います
    まあPS4にユーザーが移行してるってのは間違いないと思いますがw

    • kentworld より:

      集計機関によって誤差がありますもんね。ワールドオブファイナルファンタジーは、消化率を考えるともう少し売れてほしかった。

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