2019/02/19/20:00 | ゲーム情報などのまとめ

【ゲーム情報まとめ】2018年国内家庭用ゲーム市場は前年比96.3%!FFXVの最後となるDLCの配信日が決定!他【最新ニュース】

おはっく~!kentworld(@kentworld2)です!

今回の記事では2019年2月19日の気になったゲーム情報をまとめていきます。

2018年国内家庭用ゲーム市場速報。家庭用ゲーム市場規模は4343億円

ソース (ファミ通.com)

2018年国内家庭用ゲーム市場規模が判明!

金額にすると4,343億円で、前年の4,464億円を僅かに下回りました。

しかし、2017年が53週の集計だったのに対し2018年は52週だったので実際には横ばいと言えそうです。

興味深いのが、前年と比べてソフト売上が増していること。

これは市場のメインが携帯機から据え置き機に移行したことが大きそうです。

据え置き機のソフトは単価が高いですもんね。

気になる年間1位となったのはPS4「モンスターハンター:ワールド」。

パッケージ版のみだと198.6万本になりますが、ダウンロード版が87.4万本も売れたことから合計すると286万本になります。

惜しくも2位となったのはSwitch「大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL」。

こちらはパッケージ版が236.1万本なのに対してダウンロード版は30.9万本となっており、合計すると267万本になります。

発売から僅か3週でこの数字なので、現在はPS4「モンスターハンター:ワールド」を上回っていそうですね。

いずれにしても1年のうちに据え置き機でこれだけ大きなヒットタイトルが2本も現れたのは凄い!

それと、ようやくダウンロード版の累計売上も公表されましたね。

さすがに何十万単位で売れていることから無視出来なくなってきたか。

『FFXV エピソード・アーデン』の配信日が3月26日に決定――プロローグが短編アニメとして公開、アラネアやルナフレーナの物語は小説に

ソース (ファミ通.com)

PS4/XboxOne「ファイナルファンタジーXV」のDLC「エピソード・アーデン」の配信日が3月26日に決定!

それに合わせて短編アニメーション作品「ファイナルファンタジーXV EPISODE ARDYN -PROLOGUE」が公開になりました。

また、4月25日には小説「FINAL FANTASY XV -The Dawn Of The Future-」の発売が決定。

こちらは配信中止となったDLC「エピソード・アラネア」「エピソード・ルナフレーナ」「エピソード・ノクティス」の物語を綴っているそうです。

ここに来て最後となる「ファイナルファンタジーXV」の波がやってきましたね~!

せっかくなのでいくつか触れてみたいと思います。

3月下旬は激戦区になりそうですけどねw

『アサシン クリードIII リマスター』が5月23日に発売決定!

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ソース (ファミ通.com)

PS4/XboxOne/Switch「アサシン クリードIII リマスター」が5月23日に発売されることが決定!

本作は2012年に発売されたPS3/Xbox360「アサシン クリードIII」をリマスター化した内容になっているそうです。

さらにPSVITA「アサシン クリード レディ リバティ」のリマスター版やDLC「ベネディクト・アーノルドミッション」「隠された秘密」「ワシントン王の圧政」も含まれているんだとか。

5,184円(税込)のパッケージタイトルになりますが、PS4/XboxOne「アサシン クリード オデッセイ」のシーズンパス購入者は2019年3月29日からプレイ出来ます。

また、XboxOneのダウンロード版も同じく2019年3月29日に販売されるんだとか。

「アサシン クリードIII」は今となっては微妙な位置付けのタイトルですが、現行機向けに発売されるのは朗報ですね!

これで現行機向けに発売されていない本編は初代くらいになりました。

さすがにこれをそのまま持ってくるのは無理があると思うので大幅に改良して出してほしいところですが・・・。

それと、Switchのパッケージタイトルでは今作が初の「アサシン クリード」になるんですね。

よりによって「III」が初というのもどうかと思いますが・・・w

注目のゲーム関連書籍

PS4/XboxOne「バイオハザード RE:2」の攻略本が今週発売!

ストーリーの進め方をフローチャートとマップで解説しているそうです。

Sランクを獲得するためのルートや全アイテムの用途や各種アイテムの入手場所も掲載されているんだとか。

本作はやりこみ要素が強く、周回プレイが楽しいので攻略本との相性は良いと思います。

スマホなどではなく本で調べたい方はどうぞ!

【アンケート結果発表】酷評レビュー記事は読みたいですか?

「読みたい」派と「読みたくない」派でまっ二つに分かれるという結果に。

若干「読みたい」派が多いようですが、ここまで割れるとは思ってもいませんでした。

当ブログとしては作品の良いと思ったところを中心に語ったうえで気になった点を挙げていくスタンスを取ろうと思っています。

今、世に送り出されている大半のタイトルは何かしらのコンセプトがあって作られているでしょうからね。

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コメント広場の住人(28)

  1. がは より:

    レッド・デッド・リデンプション2の「インターフェースが不親切」とか、キャサリン(クラシック)の「理不尽な難易度」とかは、貴重なネガティブレビューだと思います。

    他のまとめサイトにあるような薄っぺらい悪口は読みたくないけど、中身のあるkentさんのネガティブレビューは、ゲーム購入時の重要な情報ですね。

    • kentworld より:

      ありがとうございます!

      それらの指摘は各レビュー記事でさせていただきました。

      個々の記事を読まれて「もっとこうしてほしい!」みたいな要望があったらその都度教えてください。

      期待には応えられないかもしれませんが、今後の記事の参考にはさせていただきます。

  2. 雪月あきら より:

    エピソードアーデンの配信日は想像していた以上に早かったです!
    個人的に夏頃配信だと思っていたので。
    インソムニアの探索がとても楽しみです!

    FF15のDLCはグラディオのエピソードしか購入してないので、この機会にロイヤルパックも含めて全部購入したいと思ってます♪
    本編も1からプレイし直すつもりですよ!

    • kentworld より:

      夏頃配信かと思っていましたか!?

      ぼくはグラディオのエピソードだけ購入していないので逆ですねw

      でも、この機会にグラディオのエピソードも含めて楽しみたいです♪

      ロイヤルパックも気になるなぁ・・・

  3. ホンマ?トモフミ より:

    ゲーム業界は気合の入った据え置き機がメインになってきたので今後も発展もしくは現状維持をがんばってほしいです。

    今年度でようやくFFXVの流れが終わる!今年のE3ではFFVIIリメイクの続報が出ないかどうかが楽しみ♪

    アサクリⅢは北米版のニンダイでプレイ動画がアップされてたのですが、結構カクカクしててSwitchでパッケージとして出すことが心配です💦
    Switchはマシンパワーがいまひとつなところがまだあるので今年中に新型Switchが出ないかに期待です。

    僕はケントさんのレビュースタイルは無理に辛口にしたりせず、今のスタイルを軸に改善していくのがいいんじゃないかなって思います。

    • kentworld より:

      今後のコンシューマーゲーム業界は数よりも単価が重視されそうです。

      今年のE3ではスクウェア・エニックスが何かの大作を発表しそうなので楽しみ♪

      アサクリIIIのSwitch版はヤバそうですか!?

      う~ん・・・オリジナル版から7年が経っているだけに半端なものは出さないで欲しいなぁ・・・

      無理に辛口にするつもりはないので安心してください(^^)

      ぼくとしてはユーモアで楽しさを出していきたいなぁ♪

  4. koji より:

    バイオRe2の攻略本は購入したいと思います。攻略情報はもちろんですが、豆知識や小ネタとか、そういう情報も充実していて欲しい。

    アンケートは未回答でした(すいません!)。投票するなら「普通」に入れてたかなと思います。
    酷評レビューを読みたいかどうかという事ですが、そんなに積極的には読みたくはないかなw酷評でもユーモアを交えるなどして余裕を感じさせてくれると、読みやすくて助かります。

    • kentworld より:

      分かります分かりますw

      攻略本ってファンブック的な側面を求めてしまいますよね~

      アンケートについてもご意見ありがとうございます!

      ぼくとしても仮に酷評をするならばユーモアを混ぜていきたいですね~!

      怒っているだけの酷評レビューは読みにくいなぁと思うようになったので。

  5. グリグラ より:

    ファミ通のダウンロード販売データの信憑性ってどうなんでしょう。任天堂の決算発表でのパッケージ+DL数とは大きく離れているようですし、スマブラに至っては50万本近く差があるみたいです。
    パッケージの推定販売数は店舗を通すのでまだ調べようがありますが、ダウンロード数はどう調べているのかわからないのでイマイチ信用できないです。
    Switchに出ているアサクリは一応オデッセイがありますね。クラウドなので少し特殊な例ですが。

    • kentworld より:

      基本的にメーカーが公表している本数は集計機関よりも多くなるんですよ。

      メーカーが発表する数字は出荷本数で集計機関が発表する数字は実売本数ですからね。

      まあ、ファミ通の信憑性については色々言われていますが、ぼくは信用したいと思っています。

      アサクリは失礼しました。パッケージでは初という意味でした。

  6. hanataka より:

    アサシンクリード3、僕は好きでしたねぇ🎵世間の評判高いアサシンクリード4よりも、僕に合ってましたし、三部作の最後のデズモンドのストーリーも好きでしたねぇ。

    • kentworld より:

      おお!III好みでしたか!?

      あの世界観が好きだった感じかな?

      そう言えばデズモンドの完結編でもありましたね。

  7. またとち より:

    アサクリはSwitchでクラウド版が出てますから初ではないかと。パッケージでは初だと思いますが。
    リマスターは開発コストも新作に比べると安くできるので、メーカーにとってはノーリスクリトルリターンなのでしょうね

  8. キムチ より:

    アサシンⅢですか〜
    懐かしいですね。
    まぁ具体的には思い出せないんですけどね笑
    アサシンⅡなら鮮明に思い出せるんですが……笑
    それにしてもUBIはSwitchに対して意欲的ですね〜
    今UBIが蒔いている種がどう実るのか楽しみです。

    やっぱ酷評レビュー読みたくないって人もけっこう居るんですね。
    まぁAmazon等のレビューは余りにヒドいものが多いですからね。
    まぁでも僕もkentさんのブログは今のままでも十二分に楽しいと思います!
    自分の趣向じゃなく、レビューを参考に買ったソフトが昨年は5本ありました。
    全部レビュー通り楽しいので、きちんと作品の魅力を伝えてらっしゃるんだな、と改めて思いました。
    ちょっと偉そうな感想で申し訳ないです笑

    • kentworld より:

      ぼくもプレイしたのは7年前になるので細かいことはよく覚えていませんw

      UBIソフトは欧米メーカーの中では多様性に富んでいると思います。

      ですので、毎年E3で何を発表するのか楽しみなんですよ~。

      当ブログが参考になっているようで良かったです(^^)

      レビュー記事に関してはまだまだ試行錯誤の段階で、今以上に魅力がサッと伝わるように書いていけたら良いなと思っています。

      いえいえ、全然偉そうには感じませんよ。

      これからも記事を読んでの感想を教えてくださいね~

  9. ナスタ より:

    グリグラさんも言われていますが、ファミ通のダウンロード販売数の集計はちょっと信用できかねますねー。独自集計である以上多少のズレは出るにしても、公式発表との差が流石に度を越えているように思います。個人的にはこれだけ差があると、参考程度としてもちょっと見れないかなー。
    アサクリIIIは国内でも発売が決まりましたね!アサクリシリーズはちょっと触ってそれっきりのタイトルばかりなので、いずれはしっかり手を出していきたいんですが、中々余裕ができないです笑

    • kentworld より:

      ダウンロード数の集計ですか?

      メーカー公表の出荷数と実売数に関しては誤差が出てもおかしくはないんですが、ダウンロード数になると話は別ですね。

      スマブラSPのダウンロード数が公式で発表されたのかは拾えていないので実際にはどうなのか分かりませんが・・・

      アサシンクリードシリーズは面白いんですが、ゲームとしては似たり寄ったりの作品が増えてきました。

      世界観は多彩なので、そちらに価値を感じられるのかどうかで印象が変わってくると思います。

      アサシンクリードIIIは雪景色が印象的でした。

  10. けん より:

    >ようやくダウンロード版の累計売上も公表

    以前からファミ通では累計ではありませんが公表されていますね
    ファミ通が毎週10000人のモニターへ実施している
    アンケート調査をもとに独自に推計したものらしく
    その精度の低さは度々指摘されているので参考にならないと思いますよ
    今回も任天堂の決算の数字と大きく乖離した数字ですし
    ゲームメディアとしては知名度もあるのだからちゃんとした数字をのせてほしいと思うのですが…

    • kentworld より:

      もし、今後別の集計機関がダウンロード数の公表をしたらそちらを参考にします。

      今はファミ通しか公表していないのでそちらを信じるしかありません。

      メーカーが公表するのは稀ですしね。

  11. ジョエリー より:

    FF15は最後にケチがついてしまいましたが、エピソードアーデンは純粋に楽しみです。価格も今までのエピソードより高めなのでボリュームにも期待ですね。今回が最後のアップデートになりそうなので、時間がある時に改めて2周目をプレイしたいなと思います。

    酷評レビューは理性的で的を射ているものなら見たいです。ただ最近は酷評になるゲームは少ないと思いますし、感情的になるとただの罵倒レビューになりかねないので無理して書いてほしくはないですけどね。

    • kentworld より:

      エピソードアーデンは最後のDLCになるということで喰いのない出来であってほしいです。

      価格の高さから申し訳程度のファンサービスにも期待出来そうかな?

      アンケートの回答をありがとうございます!

      最近のゲームは欠点をしらみつぶしに潰している印象なので、全体の水準は上がっていると思うんですよ。

      酷評するとしたら斬新だけど合わないようなゲームが多く感じます。インディーズ系でその手のはよくありますね~

  12. シロマ より:

    >>「FFXV エピソード・アーデン」
    残りのDLC配信停止には思う事があるけど、FF15はトロコンしたいと思っていたので最後まで付き合おうかな。

    >>「アサシン クリードIII リマスター」
    アサシンクリードオデッセイゴールドエディションを購入しているので先行でプレイできるけど評価はイマイチなんですね。
    だけど、DLCと関連作のレディリバティを収録されているのは破格ですね。

    • kentworld より:

      トロコンしたからには最後まで付き合いたいところですよね!

      ぼくも今回のは購入したいです♪

      アサシンクリードIIIは前作から色々変えようとして悪い方向に転がった感じです。

      レディリバティはPSVITAソフトとして販売されていた過去があるだけに実質2本のゲームが収録されているような感じですね。

  13. こう より:

    >ファミ通ダウンロード販売データの正確性

    何名か疑問を持っておられるような方もいるようですね。
    具体的に名前の上がっているソフト、特にスマブラについて考えてみました。

    任天堂が決算で公表した12月末の出荷数が317万
    対して今回ファミ通が公表したDL版込みの販売数が267万

    任天堂の出荷数は年始に販売される数量を含んだものです。
    実際に2019年1週目、完全に流通がストップしている間に約26万売れています。
    年始にスマブラが品薄になったという話は聞きませんので、市場在庫として26万を大きく上回る数が存在したことは間違いありません。
    年末年始の目玉ソフトですので大手はかなり多めに在庫を持っていたんじゃないでしょうか。

    こんな感じで私としてはファミ通のDL版の売り上げ数、意外と精度が高いという印象を持ちました。

    • kentworld より:

      同感です。実売と出荷本数は違いますからね。

      メーカー公式の情報は出荷本数+ダウンロード数と思っています。

  14. 匿名 より:

    DL版の本数って各社決算かファミ通集計でしか知れませんからね〜
    パケと違って流通等に流す情報としては弱いし、本当に参考程度というか記事のネタにするくらいのものなんでしょう
    別に超大外しってわけでも無さそうだし僕らはそのネタで楽しめればいいと思います

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