2018/10/11/20:00 | ゲーム情報などのまとめ

【ゲーム情報まとめ】レベルファイブが年末の目玉タイトルを発売延期!?初代ゼルダの新バージョンがサプライズ配信!他【最新ニュース】

レベルファイブ、『妖怪ウォッチ4』を2019年春、『イナズマイレブン アレスの天秤』を今冬へ発売延期

ソース (ゲーム情報!ゲームのはなし)

レベルファイブが年末に発売予定だった2大目玉タイトルの延期を発表orz

Switch「妖怪ウォッチ4」を2018年冬から2019年春へ。

PS4/Switch/iOS/Android「イナズマイレブン アレスの天秤」を2018年秋から今冬へと延期するようです。

これらのタイトルは12月に発売されると見ていましたが、2ヵ月前になっても発売日が決まらないことから嫌な予感はしていました。

特に「イナズマイレブン アレスの天秤」は「完成度はまだまだ」という表現を日野さんがされていたので、むしろ今冬に間に合うのか怪しいレベルです。

「妖怪ウォッチ4」は映画公開。「イナズマイレブン アレスの天秤」はTVアニメ放映に合わせて発売出来たら良かったけど、タイミングがズレてしまいそうですね~。

商機を逃してしまうのが非常に勿体なく感じます。

レベルファイブぅ・・・

『ゼルダの伝説 お金持ちバージョン』がサプライズ配信!―『ファミコン Nintendo Switch Online』向け作品

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ソース (INSIDE)

「ゼルダの伝説 お金持ちバージョン」がSwitch「ファミコン Nintendo Switch Online」にて緊急配信!

これはFC「ゼルダの伝説」のイージーバージョンで、最初からルピー&アイテム山盛りの状態で開始出来るんだとか。

初代「ゼルダの伝説」は非常に難易度が高いので、初心者向けとして配信してみたのかな?

まさか、オリジナル版からデータをイジったタイトルが配信されるとは!?

もしかしたら今後もこのようなオリジナルタイトルが配信されるかもしれませんね。

例えば「スーパーマリオブラザーズ 25周年バージョン」とか。

このゲームは「スーパーマリオブラザーズ」の「ハテナブロック」が「25」に変更されたユニークなバージョンでした。

「スーパーマリオブラザーズ」には他にもいくつかのアレンジバージョンが存在するだけに何か配信されないか期待してしまいます。

PlayStation Networkの「オンラインID変更機能」が2019年初頭に正式実装へ

ソース (4Gamer)

PSNのオンラインID変更サービスが2019年初頭に実装されることが発表!

初回は無料で、それ以降は1回につき1,000円(税込)必要のようです(PSPlus加入者は税込500円)。

ただし本機能は2018年4月1日以降に発売されたPS4ソフトのみに対応しているんだとか。

個人的には「kentworld2」で問題ないので、変更することはないかな~。

でも、現在のハンドルネームとは異なる方にとっては朗報だと思います♪

他社ハードとのクロスプレイも解禁されましたし、PSNも柔軟性を持てるようになってきました!

Switch「シャンティ -海賊の呪い-」が配信決定!

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ソース (公式サイト)

Switch「シャンティ -海賊の呪い-」が10月25日に配信決定!

個人的に「シャンティ」シリーズで最も好きな作品が本作なんですよ~。

ゲームとしてはメトロイドヴァニアの色が強いですし、何よりもBGMがドツボでw

元が3DSソフトなのでSwitchだと解像度の低さが気になるかもしれませんが、おすすめの作品です!

価格は2,500円(税込)。パッケージタイトルとしても配信された作品なので、このくらいの価格でも高くはありません。

Nintendo Switch向け『マドリカ不動産』は“リアル謎解き”テイストで紙とペンを使うテジタル×アナログなゲームだった!

ソース (ファミ通.com)

本日配信されたSwitch「マドリカ不動産」。

本作は鉛筆やペンで間取り図に情報を書き込みながらプレイする謎解きゲームのようです!

もちろん単品でもプレイ出来るようですが、紙と鉛筆を使って情報をメモしながらプレイするとより楽しめるんだとか。

これはSwitchのテーブルモードがあったからこそ実現出来たゲームだと思います。

ニンテンドーラボの影響からか最近はダウンロード専売タイトルでこういったアナログ感のあるゲームが増えてきましたね~。

数年後にはもっと弾けたゲームが出てきそうな予感がしていますw

遊び心があってステキ

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コメント広場の住人(37)

  1. 匿名 より:

    今までレイトン7とかファンタジーライフとかが延期しても「ははっ、こやつめ」って笑ってられたけど、妖怪ウォッチとかの主軸タイトルまで延期するとさすがになあ。

  2. 雪月あきら より:

    レベルファイブは好きなメーカーですが、延期グセはなんとかして頂きたいですね。
    妖怪ウォッチ3も一年ほど延期していた記憶があります。
    妖怪ウォッチ4はグラフィックを作り直しているので今までよりも開発が大変そうですね。
    購入するかは未定ですが、情報は追っていきたいです!

    延期とは少し違いますが、二ノ国2のシーズンパスの内容が未だに公開されないのもどうかと思います。
    シーズンパスはゲーム発売からあまり期間を開けすぎると熱が冷めてしまうので、なるべく早く配信して頂きたいですね。

    • kentworld より:

      延期は信用を失いますからねぇ。

      妖怪ウォッチ3もそう言えば当初はもう少し早く発売される予定でしたっけ。

      妖怪ウォッチ4はかなり力を入れているようなので期待していますが。

      シーズンパスは事前にお金を払っているだけに、何らかの情報が出てこないと不安になりますよね(汗)

      東京ゲームショウ辺りで発表されていたら良かったのですが。

  3. 匿名 より:

    もうレベルファイブには期待しません
    あきれました

  4. Ryou より:

    レベルファイブの延期は「知ってた」としかコメントできませんね。
    元々延期の常連ではあるけれど、先月のニンダイで情報出せない
    時点で「ああ、こやつは延期パターンだな」と。

    TGSの段階で完成度があまり高くないのであれば
    何故年内と定めたのかが理解できないなぁ。
    レベルファイブ的に考えればこの2タイトルの
    延期後の時期も若干遅れる形になりそうかな。
    妖怪4とか来年春となってるが実際は来年夏もあり得ると思う。
    レイトンとかは概ね予定通りに出せてるんだけどもなぁ。

    ファミコンOnlineはまさかの隠し玉で驚いたw
    これならば「ナンカコウテクレヤ」に早急に応える事ができますな。

    あみだは・・・怖えぇさっく~に出くわしたw

    • kentworld より:

      ぼくもこのタイミングで発売日が決まらないとなったら十中八九延期だろうなぁと思っていました。

      レベルファイブとしては年末年始が一番の売り時なので、なんとしてもそこに間に合わせたかったんでしょうね。

      いっそのこと発売は来年末とかに伸ばした方が良いのかも。

      ファミコンオンラインはナイスですね!

      さっそくプレイしてみましたが、今まで行きにくかったところもサクサク行けてお手軽感がグッと増しています♪

      さっく~は目玉付きのが当たったのかな?w

  5. ホンマ⚖トモフミ より:

    最近のレベルファイブには心配してしまいますよ( ̄▽ ̄;)
    二ノ国Ⅱから無理にソフトを出してる感が否めないです。
    企画力はいいけど、もうちょっと計画的にソフトを出してほしいですね。
    最近は妖怪ブームが終わって、その次回作のスナックワールドがそんなにヒットせず、焦ってる感も否めないです。もっとキャラIPを大事にすればいいのに(´・_・`)
    イナイレなんかアニメが新シリーズに切り替わって(アレスの天秤が終了してる)、そのうえゲーム延期って企画倒れじゃないですかwww
    妖怪4も来年の春となると3から2年以上のインターバルになるので小学生やシリーズファンがついていけるのか心配になってきます。

    初代ゼルダのチートに近いモードは嬉しいですね(^^)ファミコンの初代ゼルダはやってみたのですが、やはり序盤は難しすぎて続ける気があまり起きないのでこういうモードはどんどんやってほしいです!
    毎月3本しかファミコンゲームが追加されないことにちょっと不満を持ってましたが、やるじゃん任天堂♪

    シャンティの3作目がSwitchに出るんかい!?
    ちょうど昨日、3DS版をDLし直しましたよ!なんてタイムリーなんだ(笑)
    ロックマン月間だけど、これはちょっと欲しいなぁ〜(^_^)
    こうなると次は初代GBC版とリスキィがセットで発売されないかも期待してしまいますなぁ。

    • ホンマ?トモフミ より:

      最後、発売されるかもですね💦
      誤字、失礼しました(^_^;)

    • kentworld より:

      あまりにも延期が多いと心配になりますよね~

      レベルファイブはホームランを放つ時があるけど、基本的には不安定な印象ですw

      イナズマイレブンのスケジュール管理は大丈夫なのでしょうか?ゲームのコンセプトそのものを変えないといけないような。

      初代ゼルダはこうしたモードを取り入れることで「やってみよう!」と思われる方が増えそうですね。

      今まで行きにくかったところも今回のモードで簡単に行けそうです♪

      シャンティはタイムリーでしたね。

      このシリーズは少しロックマンの影響も受けているので今のトモフミさんにもピッタリだと思います♪

  6. シロマ より:

    PSNのオンラインID変更は来年からですか。
    実は僕のIDは誤字があるので前から変更したいと思っていました。
    PSプレイで500円程度なら実装された時に変更しよう。

  7. マッドタダ より:

    もうレベルファイブは確信犯ですね。日野さんの高い望みと現場が噛み合っていないですね。最近レベルファイブが発売をしたゲームはほとんど延期ばかりですね。どんな開発ラインで行っているんでしょうね?まさか目先の発表を優先しているのかな?

    • kentworld より:

      レベルファイブの社内はブラックボックスに包まれていますが、気になりますねー。

      いろんな設備を整えていて楽しそうな雰囲気は伝わってきますが・・・

  8. hanataka より:

    マーセナリーズウィングスっていうゲームが配信されて、非常に気になってるのですが、Kentさんはご興味あります?SRPGでストーリーも骨太な世界観とのこと。

    12月はカプコンのベルトスクロールコレクションを購入予定です。

    • kentworld より:

      名前だけは聞いたことがありますが、未プレイなんですよー。

      でも、ハマっている人は見たことがありますね。

      12月はカプコンのベルトスクロールコレクションを購入されますか!?

      こういったゲームはレトロゲーム好きには溜まりませんよね♪

  9. Conker the Squirrel より:

    初代「ゼルダの伝説」キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
    初代は本当に難しかったです。
    特に裏ゼルダは、攻略を見ないと初見じゃわからない仕掛けがあり、ゼルダシリーズで初めて攻略を使いましたよ。
    初代で、チートモードはありだと思いますよ。
    北米版では一度クリアすれば、元のバージョンが遊べるようですが、日本版でも実装されるでしょうか?
    出来れば元のバージョンで、遊んでもらいたいですからね。

    • kentworld より:

      初代ゼルダは今思うと物凄い難易度ですよねw

      もうクリア出来る気がしませんw

      基本的には海外版と仕様は同じなのではないでしょうか?

      2周目から元のバージョンが出来るとなったら難易度の階段としては丁度良いと思います。

      まあ、そもそもファミコンオンラインには通常の初代ゼルダも入っていますけどねw

  10. オレオレンジ より:

    私が心配なのは、この延期が原因で妖怪ウォッチ4が意味もなく叩かれないかですね。
    あとは、作中の季節(1〜3は、夏休み中という設定)と合うかどうかかな?
    まあ、慌てずに落ち着いて作品を作ってほしいということですね。

    延期は何とかしてほしいですが、意味のない叩き材料にはしないでほしい。
    ・・・、自分がネガティブな情報に弱いってこともありますが。

    • kentworld より:

      叩く人は叩きますからねぇ・・・

      なんといっても人間は日本だけで一億三千万人居ますから。

      インターネットでは情報の取捨選択が大切だと思います。

  11. 匿名 より:

    シャンティはSwitch版だけの追加要素があるようですね
    もう二回も買ってるので買い直しはしたくないですがパケ版が出るなら考えます
    ストーリーが続き物なので良い加減日本未発売の第1作を出してほしいところ
    ただオーイズミはローカライズも売り方も下手なんであんまり期待してないです

    ゼルダの別verは是非やらないとですね
    こういうサプライズがあるなら課金考えても良いかな…

    • kentworld より:

      シャンティはSwitch版だけの追加要素があるとは!?

      単なる移植ではないのはちょっと驚きました。

      パッケージ版は出たら良いんですけどねぇ・・・既に前作という位置付けなのでそこがネックだと思います。

      ファミコンオンラインでは別バージョンの配信も期待したいですね♪

  12. tanu より:

    イナイレと妖怪は9月の任天堂ダイレクトで紹介がなかった時点で延期すると思ってました。
    イナイレの今冬と妖怪の来年春も難しいのではないかと…
    ムサシはどうなっているんだろう?

    シャンティは続いてますね。
    一昔前ならアニメになってそうなゲームですけど今はこの手のアニメは流行らないんですよねぇ

    • kentworld より:

      レベルファイブの2タイトルはさらに延期しそうな予感がします。

      延期でユーザー離れが起きるかもしれないのに大丈夫なのでしょうか?

      シャンティはもっとメディアミックス展開をして日本でも知名度を高めてほしいです。

  13. ほにょ より:

    紙と鉛筆を使うゲームはいいですね。結局書きそびれたのですが、いまの小型化したXBOX ONEやSwitchの情報が出る前、ここに書くつもりでXBOX ONEのテコ入れ策を妄想していたことがあるんですが(日本のXBOX部門をMSから分社&地方移転、国内市場に特化/従来のONEもコアゲーマー向けに維持しつつ、事業の軸足をペンタブレットで操作するコンパクトな教育用新ハードに移行/新ハードはネットや一般的な店舗での販売ではなく組んでいる教材業者や、家の光協会のような組織を通じてリースする/ソフトは実書籍と添付されるQRコードで供給/教育業界の大手各社と組んで「勉強を勉強と感じさせない」コンテンツを開発/ソフトの内容を補完したりユーザーをサポートする番組を新ハード専用の映像チャンネルで放送/教育コンテンツで成果をあげたご褒美として遊べるゲームコンテンツも過去の埋もれたIPを買収して活用しつつ、児童文学のゲーム化などのオリジナル企画にも取り組む…etc.)、それをちょっとだけ思わせることをやろうとしているなと感じます(たぶん違う)。

    • kentworld より:

      XboxOneのテコ入れ策の妄想が凄すぎる・・・w

      全部、一生懸命考えられているのが伝わってきます(上手くコメント返信出来なくて申し訳ないです)。

      アナログ感のあるゲームはTVゲームの変な先入観を打ち破ってくれるところに可能性を感じています。

      • ほにょ より:

        その頃に自動車会社のフォードが日本から撤退したこともあって、こういうことを考えました。あとは、やっぱり僕が今のゲーム界に足りないと思っているものが網羅されていますね。

        その時の思いを書くときりがなくなりますが、そのまま勢いで書き込んでしまわなくて良かったなと思います。実を言うと何度かトライはしたんですが、文章が長くなり過ぎてまとめきれず、断念しました。

        • kentworld より:

          裏ではそんな葛藤があったのですか!?

          当ブログのためにそんな時間を使っていたとはなんだか申し訳ないですm(_ _)m

  14. つぐみ より:

    ゲームショウで触った感じで、イナイレは出来上がってない雰囲気満載でした
    DSの方が迫力あったんじゃね?
    そんなデキでしたからね

    妖怪ウォッチは、これ子供向けか?って感じで難易度高くて
    隣でプレイしてたおねーさんはボスにやられてましたもん

    まぁ延期して当然レベルでしたね

    レベル5は、息の長いシリーズを作ることに注力した方が良いんじゃないかな

    いつもIPを使い捨ててるみたいに見えるからユーザーも警戒するでしょ

    • kentworld より:

      あはは・・・つぐみさんも触られていましたか。これは東京ゲームショウの裏話を色々聞きたいですなぁw

      妖怪ウォッチはそんなに難しいんですか!?

      おねーさん・・・(泣)

      レベルファイブはホームラン当ててもすぐ無駄にしてしまうのが勿体無いです。

  15. まめのん より:

    楽しみにしていたイナイレが延期したとは…やはりハードルの高さは否めませんね…
    そういえばオリオンの刻印はゲームどうなるんだろう?
    あとムサシは初報から2年も音沙汰無いのでまさか開発中止になったとか…
    まあ、レベルファイプビジョンを待ちましょう!

    • kentworld より:

      イナイレはいっそのことオリオンの刻印とかぜーんぶ収録したほうが良いのかもしれませんね。

      ムサシは年末のジャンプフェスタ2019で続報が公開されるようです。

  16. 天火星 より:

    レベルファイブは延期多いですね、まさかメインのタイトルまで延期するとは・・・。
    ゼルダのお金持ちバージョンは面白い試みですね、今後も似た様なのが出るのかな?
    PSのオンラインID変更は何やら気になる記述があったのでちょっと怖いですね、そん時は戻せばいいとも書いてましたけど実質変更不可なのは微妙です・・・。
    そしてまさかの二回連続ゴールドさっく〜発見!素晴らしいっ!!

    • kentworld より:

      レベルファイブの延期歴なんて記事が書けそうな勢いですよw

      ゼルダのお金持ちバージョンは希望が持てるニュースです。今後の展開に期待ですね♪

      PSNのIDは2018年4月以前のタイトルになるとエラーの恐れがあるようで、そこは怖いですね。

      心配でしたらもう少し時が経ってから健闘したほうが良いかも。

      そして2日連続でゴールドさっく~は凄い!おめでとうございます~!

  17. nicond より:

    絶体絶命都市の発売直前での延期に続き、レベルファイブのメインタイトルまで延期とは…絶体絶命都市は延期で正直助かりましたが、イナイレは来年に発売されるようであれば、目玉タイトルと被りそうで厳しいですね。アニメは新シリーズに入っちゃってるし、なるべく早く出してほしいところですが…

    ゼルダお金持ちバージョンは、なかなか良いアイディアですね!こういうのを積極的にやってくれれば、switchオンラインの加入も前向きに考えれるかも。

    • kentworld より:

      今冬、年度末って特にPSのタイトルが色々発売される時期ですからねぇ・・・何かと被ってしまいそうな予感はします。まあ、さらに延期しそうですが・・・

      絶体絶命都市4の延期はRDR2とのバッティングを避けられそうでそういう意味ではぼくも助かりましたw

      ゼルダのお金持ちバージョンみたいなタイトルは今後も配信されないか期待ですね!

      サブスプリクションの強みを見せてほしいです♪

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