2018/01/30/20:00 | ゲーム情報などのまとめ

【ゲーム情報まとめ】モンハンワールドが3日間で500万本を出荷!?オクトパストラベラーの体験版フィードバックの内容が公開!他【最新ニュース】

『モンスターハンター:ワールド』 全世界で500万本を突破!

ソース(ファミ通.com)

PS4「モンスターハンター:ワールド」が全世界で500万本を突破したそうです!

これは出荷本数+ダウンロード版の売上になりますが、予想以上に凄い!

株式会社カプコン | ミリオンセールスタイトル一覧

カプコンは自社の公式サイトで100万本以上出荷したタイトルを掲載していますが、こちらによると「モンスターハンター」シリーズの全世界最高売上はPSP「モンスターハンターポータブル 3rd」の490万本でした。

という事は僅か3日間でシリーズ最高の出荷本数を記録したことになるじゃないですか!?

メーカーとしては出荷をしてしまえば利益になるので、カプコンにとっては美味しい結果だと思います。

ちなみに現時点でのカプコン最大の出荷本数はPS3/Xbox360「バイオハザード5」の720万本。

たったの3日間で500万本出荷なので、もしかしたらこの記録を上回ってくるかもしれませんね!

昨年はPS4「ニーア オートマタ」やPS4/PS3「ペルソナ5」が全世界200万本出荷を記録して話題になりましたが、「モンスターハンター」は格が違った!

狩りがラクになる『モンハン:ワールド』全ハンターに知ってほしい10個の豆知識(Game*Spark)

そんなPS4「モンスターハンター:ワールド」ですが、Game*Sparkでは知っておくと便利な情報が色々と掲載されています。

個人的に役立ちそうなのがショートカット登録アイテムの使用方法。

L1ボタン長押しで使えますが、右スティックで選んだものがそのまま使われて誤作動を起こす事があったんですよね。

タイプ2にすると右スティック選択+R3押し込みで使えるようになるようで、正確に素早く目当てのアイテムを使えるようになりそう。

あとは「画面の振動」から振動なしを選択したら3D酔いを抑えられたり、捕獲用ネットを使って一見すると飾りのような生き物を捕まえてマイハウスで飼う事が出来たりする情報が掲載されていて、結構役立ちます。

色々と簡略化されている今作ですが、新要素も多いので、こうしてまとめてくれると助かりますね~。

『project OCTOPATH TRAVELER』体験版アンケートフィードバック動画を公開

ソース(ファミ通.com)

昨年秋に配信されたSwitch「プロジェクト オクトパス トラベラー」の体験版。

全世界で100万ダウンロードされ、アンケートの回答も45,500通以上もあったようで、様々なフィードバックを受けたようです。

フィードバックを受けてどのように変わったのか動画が公開になったので、下記にまとめてみました↓

・歩く/走るの切替方法をスティックの倒した角度によって変更。
・Bボタンでさらに移動速度がアップ。その代わりエンカウント率が上昇。
・床と壁のテクスチャやオブジェクトを調整。
・先行きレーダー機能を搭載。
・明度やエフェクト調整機能を搭載。
・セーブ時のカーソル位置を調整。セーブ枠はオートセーブ枠を増やして10個にする予定。
・ヘルプテキストの文字の小ささを改善。
・イベントスキップ機能を追加。
・過去のイベントを閲覧出来る機能を搭載。
・テキストの表示速度を調整。
・バトルバランスは新調に調整中。

プロジェクト オクトパス トラベラー(体験版)【レビュー・評価】戦闘が戦略性あって面白い!名作RPGになれるかも!?

個人的に体験版をプレイして感じたイベントシーンのスキップ機能はしっかりと追加されているようで、安心しましたw

このゲームはそこそこ難易度が高く、ボス戦前のイベントシーンは何度か見ることになりそうなので、スキップ機能は抑えてほしかったんですよね~。

他にも痒いところに手が届くようになり、製品版にも期待が持てるようになりました!一体、発売はいつになるのでしょうか?

なんとなく、5月辺りに発売される印象でしたが

日本マイクロソフトが国内のXbox One Sの参考価格を2018年2月1日より改定

ソース(ファミ通.com)

XboxOne S(1TBモデル)の価格が37,778円(税込)から32,378円(税込)に価格改定されるそうです。

1TBのハードディスクを搭載し、ゲームソフトを同梱してこの価格。

お求めやすくなりましたが、Amazonなどで頻繁にセールをやっているのでなかなか有り難みを感じにくいw

ところで「XboxOne」「XboxOne S」「XboxOne X」の区別を出来る人は日本でどれだけ居るのだろうか?

「XboxOne S」は「XboxOne」のスリム版で。「XboxOne X」は「XboxOne」のアップグレード版で、しかもスリムになっています。

Switch「ポータルナイツ」が発売決定!


ポータルナイツ/Switch

Switch版「ポータルナイツ」が発売決定!

発売日は4月19日で、価格は3,564円(税込)。パッケージ版にはアイテムレシピ大全が特典として付いてくるようです。

PS4では昨年6月に発売された作品で、「マインクラフト」のフォロワータイトルですが、こちらの方がアクションRPGっぽくなっているようですね。

Switchではパッケージ版の「マインクラフト」が未だに発売されませんが、「ドラゴンクエストビルダーズ」も発売になりますし、そろそろ発売されても良い頃だと思いますが・・・

『ファイナルファンタジーXV ポケットエディション』の配信が2/9に決定!

ソース(ファミ通.com)

iOS/Android「ファイナルファンタジーXV ポケットエディション」の配信日が2月9日に決定!

昨年秋に配信予定でしたが、少し遅れて配信になりそうですね。

本作は「ファイナルファンタジーXV」をスマホ向けにデフォルメ化した作品で、2,400円(税込)と買い切り型タイトルになっています。

チャプター1は無料でプレイ出来るので、試しに落としてみるかな~。

ちなみにチャプター2~3は各120円(税込)。チャプター4~10は各480円(税込)で購入する事も出来るそうです。

本編のリアルタッチが苦手だった人は手を出す良い機会かも!?

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注目のゲーム関連書籍


ドラゴンボールファイターズ 最強の書

PS4/XboxOne「ドラゴンボールファイターズ」の攻略本が早くも発売!

24体のプレイアブルキャラクターを大迫力のビジュアルで解説しており、ストーリーモードも最終章まで攻略しているそうです。

情報量次第ですが、ゲームソフトと同時発売の割には内容も期待出来そうかな?

特典としてプレイアブルキャラクター「人造人間21号」が解放されるコードを封入しているそうです。

追加キャラクターではなく、ゲームを進めていけばアンロックされるようなので、てっとり早く触りたい人には有り難いコードですね。

【結果】無双系タイトルはどれだけプレイした?

「1~3作」が一番多いという結果に。

無双系タイトルは合わないという方もそこそこ多いようで、やはり、あのアクション性はゲームファンの間では好みが分かれるようです。

「6作以上プレイ」されている方は少なく、とりあえず色々発売されているどれか1つを触って楽しむ人が多いようですね。

最新作のPS4「真・三國無双8」はオープンワールドになってどう変わるのか楽しみだな~。

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コメント広場の住人(26)

  1. y.crash より:

    モンハンやっべぇwww マジかwww

    Oneくんの区別?つきますよ~。自分はwww
    今度もし、XboxOne Eって出たとしたら、またかって言いそうw
    Xbox360 Eってありましたからねw
    ん?SとXとE・・・アナグラムで(これ以上はいけない!www)

    あみだくじ~どこかな~。
    ゴールドさっく~!っと思ったら偽物だったw ピカ~www

    • kentworld より:

      和ゲーでここまでの勢いで売れるゲームは本当に珍しいです!w

      y.crashさんはXbox博士ですから、XboxOneの区別は余裕でしょう!

      って「S」「X」「E」は閃乱カグラのサブタイトルみたいじゃないですか!w

      あみだくじは黄色いさっく~が複数いてややこしいですねw

  2. 青雲スカイ より:

    モンハンは早くも景気の良い数字が出ていますね。
    初週の売上でどれくらい行くのかが楽しみです。

    オクトパストラベラーは現在発売が予定されているタイトルの中では1、2を争う程に期待しているタイトルなので、とにかく発売が待ち遠しいです。
    どんどん改善出来る所は改善して完成度を上げて欲しい。
    現代では発売後にアプデで改善出来るとはいえ、やはり発売した時点で出来る限り仕上がっているべきだと思うので。
    まだ発表されていないシステムもあるらしいので、その辺りも含めて続報を楽しみにしています。

    • kentworld より:

      国内での実売売上も近いうちに発表されそうで、どこまで行くのか楽しみです!

      オクトパストラベラーは順調に改善されて行っていますね。

      これでしたら製品版には期待出来ると思います。

      と言うか、こういう体験版を使ってのフィードバックはどんどんやってもらいたいですね~。

      ネットが普及した今は非常に有効だと思います。

      新システムもまだ謎に包まれているようで、今後の続報に期待ですね!

  3. ナスタ より:

    モンハンはまた景気の良い数字が出ましたね〜。実売はどんな感じなのかこちらも楽しみですね。僕はもう終盤には入ったと思うのですが、探索の連続でいい加減きつくなってきました笑

    プロジェクトオクトパストラベラーはしっかり調整してきてる感じですね〜。体験版で僕が気になっていたところは大体改善されてそうな感じで好印象です。これは発売日もそれなりに近そうな感じですね。はやく決まって欲しいな〜。

    • kentworld より:

      ワールドワイドで300万、400万出荷ニュース来ないかな~?と思ったらさらに上を行かれましたよw

      僕もそろそろクリア出来そうです。個人的には探索はもちろん、モンスター討伐にも大苦戦しておりますw

      プロジェクトオクトパストラベラーはこの様子だと良作になっていそう。発売日はいつになるのかな?そろそろ発表して欲しいですよね~

  4. ジョエリー より:

    モンハンワールドは3日間でシリーズ最高出荷本数になったのは凄いですね!
    海外ではモンハンは売れないと言ってる人も居ましたが、結果が出て嬉しいです。
    とても面白いので次回作もこの路線で作って欲しいです。

    オクトパストラベラーは良い調整ですね。個人的にもかなり惹かれていますが、ランダムエンカウントが凄く苦手なのでそれだけが引っかかって購入しようかまだ悩んでます。笑

    • kentworld より:

      この結果を見ると、モンハンもついに世界へ旅立ったと言えそうですね!

      売上に関しても欧州のチャートでは1位になったようで、期待しても良さそうです。

      PS4「モンスターハンター:ワールドG」はいずれ発売されそうw

      オクトパストラベラーはシンボルエンカウントモードが追加されたら良いですが、それは難しいのかな?

  5. メトロキシド より:

    無双シリーズは3dsのクロニクルしかやったことないですね…
    あれを最初にやったときは戦闘中色々とすべきことが多くて非常に楽しかったですが、他の作品はいい噂を聞かないので手を出さずに早3年…あの手のシリーズは一作やれば飽きるので、次に手を出すのはいつになることやらw

    モンハンワールドは500万本ですか…現在プレイしたくてもプレイできない状況にあるのですが、楽しんでいるようで「きぃー!早くやりてー!」という気持ちでいっぱいですw

    • kentworld より:

      3DSのクロニクル、プレイされている方が多いな~。

      あのゲームは仲間への指示や切り替えによって従来の草刈りゲーから脱却しておりました。

      最近はデフォルトになりつつあるので、無双シリーズの革命となりましたね。

      プレイしたくてもプレイ出来ない状態はもどかしいと思います。しかも、周りで流行っているのですから、尚更ですよね。一日でも早くメトロキシドさんがプレイ出来る状態になれますようにm(_ _)m

  6. Koji より:

    アイヤー!3日間で500万本とは驚きました。据置機のモンハンもこれだけ売れるんですね。
    こりゃドラゴンズドグマ2の開発ゴーサインも待ったなしですな。

    オクトパストラベラーは改良が進んでますね。
    Bボタンで更に移動速度アップはいいんですが、エンカウント率もあわせて上昇するなら余計イライラしそう…w

    無双は多分16作以上やってますね。
    ハズレ無双もたまにありますけど、何だかんだで毎回楽しんでます。

    • kentworld より:

      据え置き機のモンハンが世界でこれだけ売れる日が来るとは・・・

      ドラゴンズドグマの世界売上は130万本。ダークアリズンは200万本だったようですね。合計すると悪くはないと思うんだけど、カプコンとしては納得行かなかったのかなぁ。

      オクトパストラベラーはランダムエンカウントに拘っているかのような調整ですねw

      無双は16作以上プレイされていましたか!?そうなると、かなりのムソラー(?)ですねw

  7. むぐお より:

    モンハンやばいですね!
    やっぱ海外ではいままでは受け入れられてなかったのに今回うけいれられたのはでかいですね!!
    一緒にマルチプレイはしたかったなあとおもいつつ売却してしまいましたが安くなったら買うかもなあ
    いいところもたくさんあって1番はやっぱいままてろ使い慣れた武器は今回手触りが変わっていても使いこなせた懐の深さがよかったですね
    次回はガラッと中世風にしてみるとか思い切った変化がほしいなーって思いました。
    モンハンはアマゾンレビューも否定は叩かれてるのでネガティヴな意見は出しづらいですねw

    • kentworld より:

      海外を味方にするとこんなにも数字が変わってくるもんなんですね。

      僕が購入したのはダウンロード版なので、売却することは出来ません。ですので、むぐおさんが宜しければいつでもプレイ出来ますよー。

      マルチプレイでみんなと楽しんだら印象が変わるかも!?

      Amazonでは荒れるかと思ったら大絶賛なんですねw

  8. かにくず より:

    全世界でモンハン祭りだー!!!
    というか正直こんなにすぐに3rd抜くとは思わなかった!フィーバー過ぎる!日本でも150万くらいは初週でいくかも?
    箱さんは割と勢いがきているときに値下げはいい判断ですね。これでSの売上が伸びるかな?

    • kentworld より:

      本当にこのお祭り感は凄いですね。乗るしかない!このビッグウェーブに!

      XboxOneはXの再入荷が進んでいますし、Sの値下げで相乗効果が現れたら良いなーと思います。

  9. tanu より:

    500万はビックリですね。歴代最高を3日で更新とかたまげました。カプコン最高も更新しそうですね。
    国内の売上やPS4本体の売上も気になるところです。
    海外のユーザースコアも高いようです。モロに繰り返し作業ゲーのモンハンが海外でウケてるのが不思議な感じですw。

    オクトパストラベラーは丁寧に改善しているようで期待大です。そろそろ発売日の発表をしていただきたい。

    • kentworld より:

      ここに来てカプコンが復活するとは思いませんでした!

      ここ数年は元気なかっただけに、ぜひ、最高売上を更新して欲しい!

      国内売上も発表されましたね!今日の記事で触れたいと思います。

      オクトパストラベラーは早く発売日を決めて欲しいです。そろそろだと思うんですが・・・

  10. トモフミ より:

    モンハンワールドの売り上げはすごいですね(^◇^)
    商売っ気の強いカプコンのことだから、早ければ今年の年末にスイッチ版も出しそうだな。今回のヒットの影響でモンハンはXX路線を捨てて、ワールドの路線で今後はシリーズを展開しそう!

    プロオクはケントさんは5月発売と予想ですか!?閑散期に発売されたらいいですよね。この手のルーキータイトルはライバルが少ないほうが埋もれないですからね。僕はオクトパスとかけて8月か10月発売と予想してます。ケントさんの予想案の方がいいですけどね(^_^;)

    FFXVpocketは2/9に出るのか!?う〜個人的に微妙な時期に出やがって〜。まぁ無料で序盤遊べるので、それで判断って感じかな。ナンバリングはFFXで止まっているのでどのくらい進化してるのか楽しみです。果たして個人的ベストのFFI(3DS版)を超えられるかな(╹◡╹)

    • kentworld より:

      今回、モンハンワールドで新たな土台を構築しましたので、今後、色んな形で流用してきそうですね~。

      他機種への移植はもちろん、「G」を発売したりとか。過去の作品もビックリするほど流用していましたからw

      オクトパストラベラーは5月が理想的ですが、近いうちに発売日を発表してくれないとそれは厳しいかも。現実的には夏や秋の発売になるかもしれません。

      FFXVポケットは朗報ですね!どれだけ本編からアレンジしているのかは気になります。あのデザインでもボイスは変わらないとなったらシュールかもw

  11. にゃしょーば より:

    モンハンはほんま景気がええ話ですね~ なかなか、プレイする時間がないのでのんびりと進めてますが、いろいろと便利に変わっているので以前に感じた煩わしさがなくて快適なハンティングができますね。逆にハントされることもしばしばですが・・・

    アンケートは間に合いませんでしたが、Empiresやコラボものも含めると7か8かな。最初に三国無双3(2だったかな?)を友達の家で見たときには鳥肌を覚えましたね。帰りに即買いしましたし。今度の8も本家としては久しぶりに楽しみにしてます。 やる時間があるかどうかは置いといて・・・

    • kentworld より:

      ここ数日はモンハンの話題で持ちきりです。それだけ、爆発力があるんですね~。僕もハントされまくっていますw

      無双系はなかなかプレイされていますね!

      一騎当千を初めて味わった時の興奮は分かりますよ!

      あんなに数多くの敵が一度に出現するゲームって、PS2時代に初めてみましたので。

      PS1時代はせいぜい、10体くらいしか出せなかった記憶です。

  12. つぐみ より:

    モンハンもやっと復活と言えそうな数字ですね
    個人的にずっとコレジャナイを感じてたので、モンハンワールドの進化は嬉しいです。
    次回作はもっとモンハンから逸脱して欲しいとも思ってますけど(笑

    オクトパスなんちゃらーは体験版すら途中で投げ出してしまったんですが、だいぶ改善されるようですね

    個人的にRPGはだいぶ受付なくなってきてしまいました。
    最近なんとか遊べたRPGは海外で発売したbattle chasers nightwarです。もっさりしてるけどなかなか楽しいです。

    • kentworld より:

      僕も近年はモンハンの保守的さに呆れてしまったので、ようやく大幅に進化して嬉しいです!

      まあ、今回大きくステップアップしたので今後はまたバージョンアップ版で時間稼ぎをするかもしれませんが、チャレンジ精神は失わないでもらいたいです。

      オクトパストラベラーのようなRPGでもキツイですかー。そうなると、アクションゲーム街道を突っ走るしかw

  13. 匿名 より:

    無双系は面白いのは面白いのですが、プレイ時間水増しのための収集要素のための周回プレイの作業感が半端なく大きいので、二度とやりたくないと思ってしまう
    ゲーム仕様が凝れば凝るほどプレイヤー離れを加速させる悪循環です
    収集要素を思い切ってカットするか、簡単に達成できるようにすればサクッと遊んでサクッとやめて、また次回も気軽にサクッと買ってあげるのにな

    • kentworld より:

      やりこみ要素は本当に作業感が半端ないですよね。

      それはもう、分かってきたので、ストーリークリアをしたらサクッと止めるようにしています。今回の無双8もそんな感じでプレイしていく予定です。

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