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【ゲーム情報まとめ】本日はPS 25周年!さらに最も売れたゲーム機ブランドにギネス認定!他【最新ニュース】

おはっく~!KENT(@kentworld2 )です!

本記事では2019年12月3日の気になったゲーム情報をまとめていきます。

SIE、「PlayStation Awards 2019」を開催!

ソース (Game.Watch)

本日、「PlayStation Awards 2019」が開催され、様々なタイトルの授賞式が行われました!

個人的に注目していたのが、「プレイステーション25周年記念ユーザーズチョイス賞」。

過去24回のPS Awardsで各賞を受賞したタイトルの中からユーザーの皆様の投票による投票数上位7タイトルに贈られる賞になりますが、以下の7タイトルになりました。

  • The Last of Us Remastered
  • ペルソナ5
  • NieR: Automata
  • ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
  • モンスターハンター:ワールド
  • God of War
  • Marvel’s Spider-Man

なんとすべてPS4ソフト!

今、熱心にプレイステーションを追いかけるユーザーの多くは”今”のゲームに夢中ということなのでしょうか?

てっきり「ファイナルファンタジーVII」などが入ってくると思ったので意外です。

一方、プレイステーションからは以下の7タイトルが選ばれました。

  • リッジレーサー
  • 闘神伝
  • バイオハザード
  • ファイナルファンタジーVII
  • メタルギアソリッド
  • 真・三國無双2
  • 龍が如く
  • モンスターハンターポータブル2nd G

こちらは比較的古めのタイトルが並んでユーザーチョイスとのバランスが取れています。

さらにインディーズゲームの授賞式も行われ、以下のタイトルが受賞しました!

  • UNRAVEL two
  • Hollow Knight
  • オーバークック2
  • ヒューマンフォールフラット
  • ハードコアメカ

この中では「ハードコアメカ」だけ未プレイだったりします。

「オーバーウォッチ」のタイトルロゴに似ているというイメージしか無かったけど、受賞するほど凄いゲームなんですか!?

インディーズゲームって数が多すぎるので、こうやってメディアがチョイスしてくれると助かります。

ちなみに本日は初代プレイステーションの25周年記念日です。

それに合わせてプレイステーションが史上もっとも売れた家庭用ゲーム機ブランドとしてギネス世界記録に認定されました!

プレイステーションハードは今までに大きく分けて6種類が発売されたので、それらを合わせたら確かに最も売れたゲーム機ブランドになります。

ここまで長期的に同じブランドのゲーム機を出し続けるとは凄い。

任天堂もファミコンやゲームボーイにニンテンドーの冠を付けていたら良かったのかもw

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『スーパーマリオメーカー 2』無料アップデートVer.2.0.0が12月5日に配信決定!

ソース (ファミ通.com)

Switch「スーパーマリオメーカー2」が12月5日にアップデートされることが決定!

今回は以下のパーツが追加されるそうです。

  • カボン
  • サンボ
  • こおったコイン
  • Pブロック
  • ダッシュブロック

さらにマリオがリンクに変身するパワーアップアイテム「マスターソード」の追加が判明!

キャラマリオのように見た目が変わるだけではなく、多数の専用アクションが使えるようになるんだとか。

その多くはFCD「リンクの冒険」で見られたアクションなので、まさかの「リンクの冒険2」と言えそうw

これだけでも凄いと言うのにタイムアタックモードも追加されるそうで、さすが「Ver.2.0.0」だけのことはあります。

発売から半年が経って落ち着いた感のある「スーパーマリオメーカー2」ですが、今回のアップデートで盛り返せるのでしょうか?

関連作のレビュー記事

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サマーポケッツのクイズページが公開!

ソース (公式サイト)

Switch版が今年の6月に発売された「Summer Pockets(サマーポケッツ)」。

公式サイトに「『Summer Pockets』をご購入いただいた皆様へ」というページがオープンしました。

5問の4択クイズを楽しめますが、全問正解したらファンには嬉しい発表があるかも!?

具体的には書けませんが、これは面白い試みです。

関連作のレビュー記事

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PS4/Switch「FAIRY TAIL」が2020年3月19日に発売決定!

ソース (Amazon)

アニメや漫画で知られる「FAIRY TAIL(フェアリーテイル) 」のRPGが2020年3月19日に発売決定!

リクエストボードに寄せられる依頼の達成、仲間たちとの交流、ギルドの施設をアップグレードなどを行うRPGになるそうです。

開発はガストが担当。そのため随所で「アトリエ」っぽい要素が見られます。

ガストファン向けの要素は無いようですが、グラフィックやゲームデザインが似ていることから「アトリエ」の亜種として楽しめるかも!?

それにしても、ガストの開発ラインはどうなっているのでしょうか?

半年に1本ペースで「アトリエ」系統の新作を出しているので量産化が凄いw

「無双」シリーズのオメガフォースもビックリですよ。

初回特典は「エルザ特別衣装ダウンロードシリアル」になるそうです。

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PS4/Switch「僕のヒーローアカデミア One’s Justice2」の発売日が2020年3月12日に決定!

ソース (Amazon)

PS4/Switch「僕のヒーローアカデミア One’s Justice2 」の発売日が2020年3月12日に決定!

2018年に発売された対戦アクションゲームの続編で、前作を遥かに上回るボリュームになっているそうです。

前作で好評だったキャラクターカスタマイズもパワーアップしているようで、さらに自由なカスタマイズが可能になったんだとか。

ストーリーはオールマイトとオールフォーワンの戦いの後からバトルを通して追体験出来るそうです。

初回特典は「ゲーム内で2大特典が入手できる特典コード」。

「脳無」+「プレイアブルキャラクター2体(早期解放)」+「スペシャルカスタマイズアイテムセット(爆豪勝己、麗日お茶子、轟焦凍、蛙吹梅雨)」が付いてきます。

前作は予想以上にヒットして全世界で50万本以上を売り上げました。

確かにスクリーンショットを見た感じだと気合を感じられます。最近はキャラゲーも侮れなくなってきました。

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コメント広場の住人(18)

  1. y.crash より:

    プレステは25周年でさらにギネスですか。
    なんか久々に久夛良木氏の名前聴いた気がします。あくまで自分はですがw
    クタラギサーン!
    なんだかんだ据え置きの覇者みたいな感じになりましたね。
    かつて誰が想像したか・・・ソニーがゲームでここまで猛威を振るうということを。

    とりあえずブッとびニトロはオンラインで何度かやってみましたけど、やっぱり勝ちづらいですね。ラグもあったりするにしてもやっぱり世界はつえぇや。
    一応50回くらいやって8回くらいは勝ちましたけど。

    あみだは・・・目がなんか点だなぁ~。
    どうしたさっく~?オラの股間に何かついとるか・・・あ、オラはついとるかw
    って、どうして下ネタ的コメントにしたんだわたしwww

    • KENT より:

      久夛良木さん、懐かしいですよね!PSの父と言えばこの人ですから。SIEを退社されてからはほとんど姿を見かけなくなりました。

      ホント、PSがここまで大きなブランドになるとは思いませんでしたよ。

      ぶっ飛びニトロはy.crashさんよりも速い人がまだまだ沢山いるのですね。うーむ、世界は広い。

      ってy.crashさん、さっく~の前でスッポンポンだったんですかw

      そりゃあ目が点になりますよw

  2. 匿名 より:

    プレステ25周年ですか。
    自分も歳を取るはずです。
    プレステのソフトで特に好きだったのがサガフロンティアですね。
    実は当時FF7をやっていたのですが学校の同じクラスにプレイの仕方とかに毎日のようにケチをつけてくる人がいまして、内容もどうも合わないなと思っていたのもあってRPG嫌いになりかけていました。
    そんな時にサガフロをやってみたらもの凄く面白くて、もしサガフロが無かったら今頃RPGをまったくやらない人になっていたかもしれないというくらい自分にとっては大きな存在です。

    マリオメーカーはできる事が増えるのは嬉しいけど投稿できるコース数も増やして欲しいんですよね。
    自分みたいに投稿上限を超える数のコース作ってるのは一部の人だけでしょうし仕方ない面もあるんでしょうけどね。

    サマーポケッツは詳しい事はまだわからないけど好きな作品なので楽しみです。
    ドラマCDも良かったし、そのうちアニメ化なんかもしたら嬉しいですね。

    • KENT より:

      25年って相当な年月ですもんね。

      サガフロにそこまでの影響を受けましたか!?

      ケチをつける人って居ますよね~。否定から入るのは思春期特有だと思います。

      マリオメーカー2のコース投稿数は最高64ですね。F-ZERO Xのコースクリエイトにハマっていた頃は100コースでも足りなかったので気持ちは分かりますw

      サマポケは近々、大きな動きがあるかも!?

  3. 匿名 より:

    ファミコンは2代、ゲームボーイは3代、ニンテンドーDSとWiiも2代で終わっちゃいましたからね
    任天堂は同じブランドで長々と続けるのが嫌なのかな?
    必ずしも売れなくて悪いイメージ払拭するためというわけでもないし、確かに名前変えた方が目新しさは出ますけれど長く続くことで得られるブランド力というか安心感は犠牲になるし難しいところですね
    任天堂の場合は任天堂であるということでブランドだしているという考え方もできなくはないですけれど
    ソフトの方はすごく長々続いてるんですけどねー

    • KENT より:

      最近はニンテンドーというブランドを大切にしている印象です。Wiiには付いていませんでしたが。

      次世代機もニンテンドー○○になるのかも。

      • 匿名 より:

        そうかNintendo○○というのをゲーム機のブランドと考えれば
        NintendoEntertainmentSystem
        SuperNintendoEntertainmentSystem
        Nintendo64
        NintendoGameCube
        NintendoDS
        Nintendo3DS
        NintendoSwitch
        となるから7代も続いていることになりますね!?

  4. コルチカム より:

    サマポケはあんなの見せられたら期待するしかないですよw
    最近やたらとKeyの動きが活発ですし、まだ未公開の情報もいろいろありそうで楽しみです。
    あとなんとなく公式通販のぞいたらグッズが大量に増えていて、明日から散財するかもですw

    • KENT より:

      今月に入ってから新情報が盛り沢山でワクワクしますね!

      公式通販、そんなにも大量追加されているんですか!?これは調べなくては!情報ありがとうございます!

  5. AVC-M370 より:

    25周年おめでとう。
    ゲームの世界を変えたと言うより、コンピューターの在り方を変えてしまった初代PlayStation。
    その歴史は一端PS3で完結してしまった訳だが、PS4からはゲーム表現主体になり、PS5はどうなるのか楽しみではあるな。
    それにしてもノミネートソフト、PSとPS2PSPはあり、PS4一色であり。
    おやPS3とVITAはどこ行ったのかね。

    • KENT より:

      PSは単なるゲーム機では無いですよね。ゲームを総合エンターテイメントにのし上がるきっかけを与えたブランドだと思います。

      PS3からPS4への路線変更は印象的ですね。代表者が変わったことでゲームに特化するようになりました。

      PS3/PSVITAにも様々な良作が生まれましたが、今回の授賞式では不遇な扱いを受けてしまいましたねぇ。

  6. ⚔トモフミ⚔ より:

    「プレイステーション」というブランドは誕生からすでに四半世紀になりますね〜。
    プレステというのはゲーマーの間でもはや着実な信頼を持ってるブランドだと感じます。

    任天堂は良くも悪くも共通のブランドはありませんが、
    ファミコン → 64 → ゲームキューブ → Wii → Switch / ゲームボーイ → DS と並べると時代を感じるのでこれはこれで好きです(o^^o)
    大まかにみるとゲームボーイのブランドが1989年から2006年まで続いていたのでここが最長だと思います。

    マリメ2のアプデは思ったよりも気合が入ってますね。
    ガボンやサンボなどの敵キャラバリが増えたほかにリンクマリオが大きなセールスポイントになってますね(o^^o)
    1のときのキャラマリオは、見た目と効果音だけで寂しかった分、今回のリンクマリオはしっかりとリンクのアクションしてますねwww

    確かに「リンクの冒険2」はみなさんで作ってって言われてる気がwww

    フェアテのゲームは思いのほか、ガストゲーっぽかったwww
    ガストのゲームはいっぱい出てる分、僕は「ライザ」系のアトリエシリーズ中心に楽しもうと決めました。
    ライザのDLCも集結したことだし、ゆっくりクーケン島を攻略したいと思います。
    それにしてもライザの次はどうなるのでしょう?個人的にライザは太ももフェチで刺さったものがありましたのでね😅

    • KENT より:

      ここまで一貫して一つのブランドを続けていくのは凄いと思います。任天堂も今後はニンテンドーのブランドを続けていきそうな気がします。

      マリメ2のアップデートは凄い!これでコース作成の幅が広まりましたよ!きっと、配信日は各地で「ぼくがつくったリンクの冒険2」が投稿されるでしょうw

      フェアリーテイルは実質アトリエですねw ライザ系も三部作でしょうから、早ければ来年の秋にでも出るんじゃないでしょうか?

  7. nicond より:

    ユーザーチョイスで全てPS4タイトルが選ばれたのは、それだけ良作をPS4に供給できてると言うことで、良い傾向ですね!しかも国産と海外産のバランスも良いのが素晴らしい!

    ハードコアメカはスパロボ風アニメーションの2Dアクションらしく、前から少し気になっていたんですよね〜ここまで支持されているとは知りませんでした。これはその内やらなくては!

    • KENT より:

      PS4の良作率の高さは歴代PSの中でも目を見張るレベルですからね~!そろそろPS4の歴史を振り返る記事を公開したい今日この頃です。

      ハードコアメカは受賞するほど凄いタイトルとは思いませんでした!これは調べてプレイする価値がありそうですね!

  8. DD より:

    無印P5は4年連続受賞をいう離れ業ですね
    まさかメガテンの派生作品がここまでのコンテンツになるなんて初代女神異文禄をプレイしていた者としては思いもしなく、感慨深くもあります
    ゲームの派生モノでここまで大きくなったのは珍しいのでは?
    ハードコアメカはスパロボに多大な影響を受けた人が作ったアクションゲームです
    演出はスパロボ、アクション要素はロックマンに影響を受けていますね
    しかも結構難しいです

    • KENT より:

      何気に4年連続受賞ですか!?それは凄い!

      今ではメガテン以上の影響力がありますよ。

      仰る通り派生作品でここまで大きくなったタイトルは稀です。

      ハードコアメカはスパロボやロックマンに影響を受けた作品なんですか。

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