2019/08/30/20:00 | ゲーム情報などのまとめ

【ゲーム情報まとめ】アクションゲームツクール MVでSwitchソフトを販売可能に!?カプコンが新規プロジェクトを発表!他【最新ニュース】

おはっく~!kentworld(@kentworld2 )です!

本記事では2019年8月30日の気になったゲーム情報をまとめていきます。

『アクションゲームツクール MV』ニンテンドースイッチ対応ソフトが制作可能に。自作ソフトのニンテンドーeショップでの販売も

ソース (ファミ通.com)

2Dアクションゲーム製作用ソフトウェアの「アクションゲームツクール MV」。

なんと、KADOKAWAが本作で制作したゲームをSwitch向けに販売出来る対応をするそうです!

募集期間は2019年10月3日~2020年3月31日を予定。

KADOKAWAから販売されることになるようですが、個人がコンシューマー向けに2Dアクションゲームを販売するチャンスがやってきました。

これは面白い試みに感じます。

2DアクションゲームはSwitch向けに数多く発売されていますが、個人が販売するまでのハードルは高く感じますから。

今回の企画で思わぬ良作が生み出されるかも知れないので、どんなゲームが発売されるのか楽しみです♪

「ゆめにっき」「魔女の家」「コープスパーティ」は「RPGツクール」から生まれたゲームになりますが、それと同じようなことが起こりそう。

カプコンが新規プロジェクト“PROJECT RESISTANCE”を発表!

ソース (ファミ通.com)

カプコンがPS4/XboxOne向けの新規プロジェクト「PROJECT RESISTANCE」を発表!

9月10日にティザー映像公開し、東京ゲームショウ2019にプレイアブル出展するそうです。

そうなると、これから畳み掛けるように情報を公開して来年の1月辺りに発売するのでしょうか?

リアルな若者たちが銃を持った画像が出回っていますが、「レフト4デッド」のような協力プレイ型のTPS/FPSになるのかな?

TYPE-MOON新スタジオ設立。スタジオディレクターとして新納一哉氏参画で、新たなゲーム開発に挑戦

ソース (ファミ通.com)

「Fate」シリーズで知られるTYPE-MOONが新スタジオ「studio BB」を設立!

スタジオディレクターには先日スクウェア・エニックスを退社された新納一哉氏が就任するそうです。

方針としては「外部のデベロッパーと協力して開発する中規模~大規模の3Dゲームと社内で開発する小規模の2Dゲームの2つの柱で開発を進めていく」とのこと。

1~2年後、TYPE-MOON発の新しいゲームが色々発表になりそう。

それにしても、新納一哉氏の次なる舞台はTYPE-MOONですか!?

アトラス→イメージエポック→スクエニ→TYPE-MOONと凄いところを渡り歩いていますw

Switch「グルーヴコースター ワイワイパーティー!!!!」が発売決定!

ソース (公式サイト)

アーケードなどで人気を博している「グルーヴコースター」。

2019年11月にSwitch版が発売されることになりました!

Switch版はパーティ色に染まっていて、Joy-Conを使った操作や最大4人でのマルチプレイモードが特徴となっているんだとか。

タイトー発のリズムアクションゲームになりますが、面白いIPをコンシューマー向けに持ってきました。

コンシューマー事業を再開したばかりのタイトーですが、再開後はレトロゲームの復刻ばかりが目立っていたんですよ。

それだけにアーケード向けの新参をコンシューマー向けに展開してくれるのは嬉しいです。

Switch「初音ミク Project DIVA MEGA39’s」の発売日が決定!

Switch「初音ミク Project DIVA MEGA39’s」の発売日が2020年2月13日に決定!

本作は「初音ミク Project DIVA」シリーズ10周年を記念した作品になります。

収録されているのは書き下ろしテーマソングを含む全101曲。

PVはアニメ調のタッチにリニューアルされ、新モードとしては「ミックスモード」を収録しているんだとか。

限定版には以下のアイテムを同梱。

  • CDコレクション(5枚組)
  • 主題歌「Catch the Wave」がDL出来るSONOCAカード
  • KEI氏描き下ろし特製BOX

ちなみに本作で追加される楽曲はPS4「初音ミク Project DIVA Future Tone」シリーズユーザー向けに有料配信されます。

内容の方も同作品をベースにしているので完全新作とは言えませんが、アニメ調タッチや新モードは魅力的です。

PS4「初音ミク Project DIVA Future Tone」は持っているけど、こちらも欲しいな~!

Nintendo Switch Liteが予約受付開始!

9月20日に発売されるNintendo Switch Liteがついに予約受付開始!

本ハードはコントローラと本体を一体化させた携帯専用のSwitchになります。

携帯モードでプレイ出来るすべてのSwitchソフトに対応しており、インターネットやローカル通信でのマルチプレイも楽しめるんだとか。

価格は21,578円(税込)と通常のSwitchよりも1万円ほど安く、PSVITAと同価格になっています。

以下、SwitchとSwitch Liteの主な違いを改めてまとめてみました。

▼SwitchとSwitch Liteの主な違い

Switch Switch Lite
価格 32,378円(税込) 21,578円(税込)
プレイモード TV/テーブル/携帯モード対応 携帯モードのみ
対応ソフト すべてのSwitchソフト 携帯モード対応のSwitchソフトのみ
Joy-Con 1セット付属 一体型のため付属なし
ドッグ 1台付属 付属なし
サイズ 縦:102mm 横:239mm 厚さ:13:9mm 縦:91.1mm 横:208mm 厚さ:13:9mm
重さ 398g 275g
画面の大きさ 6.2インチ 5.5インチ
バッテリー持続時間 2.5~6.5時間(新モデルは4.5〜9時間) 3~7時間
HD振動 あり なし
モーションIRカメラ あり なし

 
全体的にSwitchの様々な独自機能がオミットされていますが、その分だけコンパクト/低価格化しています。

コンパクト/低価格に魅力を感じている人は選択肢の1つとしては良いかも知れません。

PS4/Switch「無双OROCHI3 Ultimate」の予約受付が開始!

2019年12月に発売されるPS4/Switch「無双OROCHI3 Ultimate」の予約受付が開始!

本作は2018年9月に発売されたPS4/Switch「無双OROCHI3」のバージョンアップ版になります。

以下、前作からの変更点をまとめてみました。

  • 新キャラクターが参戦
  • 新ストーリーやサブストーリーを追加
  • 新モード、やりこみ要素が追加
  • キャラクターで固定だった神器が付け替えられるようになった
  • 新たなスイッチコンボ「無双スイッチコンボ」が追加
  • 一部のUIや操作性を一新
  • 便利な機能を追加

全体的に順当なバージョンアップを施しているのが分かります。

無印版所有者も5,280円(税込)のアップグレードパックを適用すれば追加要素を楽しめるのも嬉しい。

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マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック(TM)/Switch
プレイグ テイル -イノセンス-/PS4 (Z指定)
ウィッチャー3 ワイルドハント コンプリートエディション/Switch
バイオハザード トリプル パック/Switch
グランブルーファンタジー ヴァーサス/PS4 (通常版) / (限定版)
新サクラ大戦/PS4 (通常版) / (限定版)
Bloodstained: Ritual of the Night/PS4 / Switch
Gears 5/Xboxne (通常版) / (限定版) (Z指定)
PCエンジン mini
スーパーロボット大戦V/Switch
ルイージマンション3/Switch
十三機兵防衛圏/PS4 (通常版) / (限定版)
ポケットモンスター/Switch ソード / シールド
SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ/PS4 (通常版) / (限定版)
SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ/Switch (通常版) / (限定版)
絶体絶命都市4Plus -Summer Memories- for Nintendo Switch/Switch


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初めての方もコメント大歓迎!何か伝えたい場合、お気軽にどうぞ(^o^)コメントは出来る限り返信していきますが、しない場合もあるのでご了承ください。

コメント広場の住人(14)

  1. ムツゴロウ より:

    新納さんの移籍先も意外でしたがそれよりも衝撃だったのは、ドラクエビルダーズ1・2のシナリオを担当していた塚田耕野さんが、新納さんと一緒にTypeMoonに移籍されたことです。新納さんご本人のTwitterで
    「今回、スタジオ立ち上げメンバーとして、ビルダーズ1&2で殴りあった…もとい、シナリオを担当してくれた塚田耕野君が所属することになりました。またみなさんに楽しんでもらえるようなシナリオのゲームを、彼と一緒に作っていけたらと思っています。」
    とコメントされています。

    慌てて両作のスタッフロールを確認しましたが、1は「KOSUKE NASU」さんと2人で、2は塚田さん1人でシナリオを担当していたようです。他にそれらしい肩書の方も見当たらなかったので、2に関しては、ほぼ全てのテキストを塚田さんが書かれていたと思われます。
    ビルダーズのシナリオは両方とも本当に素晴らしいものだったので、正直「ビルダーズ3」もといDQシリーズ全体に暗雲が立ち込めてきたなと…。ディレクターが抜けるだけでも相当な痛手ですが、シナリオ担当者まで抜けるとなると…他に代わりをできる人材がいるかも疑問ですし。堀井さんたち御三家がいつまで続けられるか分からない中、「後継者」といわれた藤澤氏に続いて、優秀な人材を2人も失ってしまいました。

    ここ最近のスクエニを見ると、

    2018年 DQ9、10の藤沢Dが退職、ミクシィに移籍
        FF15のDLC開発が中止に
    ルミナススタジオが特損計上+FF15の田畑Dが退職、JPGAMESを設立

    2019年 スタジオイストリア解散、馬場Pが退職
        <11あったBDを4つの開発部に集約+組織内再編>
        DQ11S体験版の不具合を巡り、岡本PがTwitter上で炎上騒ぎ
        DQビルダーズ1,2の新納D、塚田氏が退職、TypeMoonに移籍

    …と主要な開発者の退職や不祥事が続出しているんですよね。こうも続けざまに起きると、松田体制に移行した現在もなお、利益優先で開発者の事をないがしろにしているのではないかと邪推してしまいます。裏事情は我々には分かりませんが、開発者の方々が力を発揮できるような環境を整えてほしいものです。

    • kentworld より:

      おお!調べるのが早いですね!

      確かに最近はスクエニの人材流出が目立っています。以前もそういった波は見られましたが、最近になってまた勢いが増しているような?

      それだけ社内の空気が悪くなっているのかな?この辺りはいちユーザーとしては想像しか出来ませんが・・・

      盛り返している部分もあるだけに頑張ってほしいです。

  2. y.crash より:

    ツクールシリーズってコンシューマ版だとなぜかめっちゃダメになるって印象しかないんですよ。現にRPGツクールは途中からCS機だとほぼダメになって最近のRPGツクールMVのCS機版はクソゲーどころじゃないって言われるくらいに・・・。
    なんでツクールシリーズはPC以外だとちょっと疑ってる自分がいます。

    試みはいいと思いますけど、ゲーム作りを専門学校でしたことある自分からすればゲームはやっぱり作るのは無理だって思ったんでwww
    作るセンスはないですwww

    あっちむいて・・・→

    • kentworld より:

      Switch版アクションゲームツクールが出るのではなく、パソコン版アクションゲームツクールで制作したゲームをSwitchで販売出来るということですよー。ちょっとややこしい話ですがw

  3. ♪トモフミ🎶 より:

    Switchはどんどん参入のハードルを下げてきてますね。
    かつてのPS1の「ゲーム、やろうぜ!」プロジェクトに近いものを感じます(^^)

    メガ39は2月のバレンタイン前に発売日が決まった〜!(≧∀≦)
    来年の1月、2月と着実に欲しいゲームが決まってきたぜ☆
    聖剣3リメイクは来年の2月か3月に発売が決まってくれないかな〜。

    余談ですが、ロマサガ3リメイクが11/11に決まりましたねwww
    もう遅すぎだよ💦8機種同時発売はやり過ぎです( ̄O ̄;)
    現行機はまだしも、買い切りゲームが売れないスマホとオワコンに近いPSVにも遅延なく同時発売するのは頭おかしい(360度回って褒め言葉)

    一般的にはSwitchライトの方が受けが良いと思ってますが、どうなるでしょうね( ^ω^ )

    • kentworld より:

      ますますSwitchのゲームが充実しそうですね♪ ここまで来るとPS1時代を彷彿します。

      メガ39はバレンタイン需要が見込めそうかな?聖剣伝説3リメイクは2月辺りに出そうな予感がしています。

      ロマサガ3、触れるの忘れていた!w これも大きなニュースなのに・・・すみません。発売が遅れたのはマルチ化を頑張り過ぎたからなんですねw

      Switch Liteは即行で予約受付終了するかと思っていたけどまだ終わっていません。それだけ潤沢な在庫を抱えているということかな。

  4. 匿名 より:

    Switchで作るのかと思ったらソフトはPC用なんですね
    なんで売り先はSwitchだけなんだろう?Switchだとアクションゲームが売れるのかな?
    これを機にインディみたいな面白い作品が出てきてくれたら嬉しいです
    (自分で作るのはちょっと無理かな)

    • kentworld より:

      そうですね、これでインディーズゲームのような作品が生まれたら良いんじゃないかと思います。

      あえてコンシューマー向けに販売を限定するところに新しさを感じました。

  5. 都築孝師(つづきたかし) より:

    なんと?!

    『2Dアクションゲーム製作用ソフトウェアの「アクションゲームツクール MV」でニンテンドースイッチ対応ソフトが制作可能に。

    (さらにそれを)個人がコンシューマー向けにゲームを販売するチャンスがやってきました。』

    これは今まで“同人ソフト”として開発していたマニアや、たとえゲームを製作しても趣味の範囲で“ユチブ”等にプレイ動画をアップすることしかできなかったマニアには朗報だ!!これで個人がeスポーツ以外でも堂々とゲームでお金を稼ぐ手段が増える時代がくるぞ!!

    • kentworld より:

      倍率は非常に高いとは思いますが、それでもチャンスではありますもんね!

      • 都築孝師(つづきたかし) より:

        返信ありがとう!
        世の中にはゲームメーカーに就職できなくとも、無名とはいえ「実力」をもった有能なクリエイターたちがたくさん“潜伏している”と思われますからね!!明日のゲームの未来のためにも“掘り起こさねば”!!!
        あ、わしは論外だぞ~!!(自分には「実力」などこれっぽっちも無いと「あの時」思い知らされたから!!)

  6. 無業者の男(むぎょうしゃのおとこ)50 より:

    「スーパーマリオメーカー」みたいにエディット機能によって発想力を刺激され、アイデア豊かなコースをつくることでその人の創作性を試すようなソフトも“世の中に潜伏する無名のクリエイター”を発掘するのにひと役かっていますよね?
    (「で?」以外の返信が、できればあなたの同意の反応がほし~)

    『マリオ職人のみなさん、すみませんでした!』
    『「Newスーパーマリオブラザーズ」などをプレイしてマンネリだの偉そうなことを言っていた自分を殴りたくなってきますw』
    『「これさえあれば本編2Dマリオ不要」』
    『創作意欲が刺激されました!』
    『承認欲求をより満たせる』

    などなど。あなたの「スーマリメ」&「スーマリメ2」レビューもあわせて見ましたよ~。
    特に「スーパーマリオメーカー2」は創作意欲や承認欲求に多大な影響を与えてしまうソフトなんですね?まさに“クリエイターホイホイ”?!
    心理学者な人物がつくったコースとか面白そう?!そんな人がゲームを開発したら・・・?!

    • kentworld より:

      そうですね、今は様々な人が発信出来る世の中になりました。それはブログにも言えることだと思います。

      • 都築孝師(つづきたかし) より:

        返信ありがとう。
        「で?」じゃなくてよかった~!
        これは“同意”の返信ととらえていいんですよね?
        誰もが「発信」はできるような時代になった。
        悩ましいのは「どれだけの人たちに届くか」でしょうか。
        ブログなら読者の人数。“もばげ~”日記なら閲覧数。わしの場合はなかなか「届いてくれない」・・・。
        その点ゲームや「スーマリメ」オリジナルコースとかは“特定のゲーム業界の人物”の目にとまればしめたもの?!
        このチャンス、少しでも多くのクリエイターたちが活用できたらいいなと思います!
        (まとめなので返信無用!)

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