
ANUBIS ZONE OF THE ENDERS/PS2 / PS3 / PS4 / Xbox 360
2003年2月に発売されたPS2「ANUBIS ZONE OF THE ENDERS(アヌビス ゾーン オブ エンダーズ)」を今回はレビューします。
PS2「ANUBIS ZONE OF THE ENDERS(アヌビス ゾーン オブ エンダーズ)」はハイスピードで走行できるロボットを題材にしたアクションゲームです。
2012年10月にはリマスター化されたPS3/Xbox 360「ZONE OF THE ENDERS HD EDITIONゾーン オブ エンダーズ HD エディション)」が発売。
2018年9月には4K/PSVRに対応したPS4「ANUBIS ZONE OF THE ENDERS : M∀RS(アヌビス ゾーン オブ エンダーズ マーズ)」が発売。
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目次
良いところ
ロボットアニメ顔負けのストーリー
本作は原作なしのロボットアクションゲームですが、そのままアニメ化しても耐えられるほどのストーリー展開となっています。
主人公は採掘工を営んでいたディンゴ・イーグリット。
ひょんなことからロボットの「ジェフティ」に乗り込んで敵軍と戦うことになりますが、敗れてしまい、重症を負ってしまうことになるんです。
物語はこのように波乱万丈なので、最後まで退屈せず楽しめました。設定も細かく、ロボットアニメ顔負けだと思います。
惜しいのが、前作(ZONE OF THE ENDERS)の主人公となる少年:レオ・ステンバックの影が薄かったこと。成長した彼の姿をもっと見たかった。
簡単操作で迫力のロボットバトルが楽しめる
ロボットアクションゲーム?難しそう…
そう感じられた方も多いと思います。
本作の場合、ハイスピードで空中を飛び回れるだけに尚更。
しかし、実際にプレイしてみると予想以上に簡単でした!
なぜ簡単に操作できるのか?
それは、少ないボタンで移動や攻撃が可能なのに加え、敵をロックオンするとカメラが自動で敵の方向を向いてくれるからです!
そのため敵に攻撃を当てるのが非常に簡単なうえ、ターゲットを見失うこともなくなりました。
見た目はコアユーザー向けのゲームに見えますが、実際には意外とガチではありません。
それでいてハイスピードで空を飛び回れるうえ前作以上にエフェクトが派手になっているので、多くの方が自分のプレイに酔いしれることが出来ます。
僕は今までに色んなタイプのロボットアクションゲームを見てきましたが、本作は操作性・爽快感・カッコ良さのどれもがトップクラスのクオリティに感じました。
さすが「メタルギアソリッド」の小島秀夫氏がプロデュースをしているだけのことはあります。
PS2の限界に挑戦した圧倒的な迫力
え?これがPS2ソフト!?
本作はPS2ソフトですが、マシンパワーの限界に挑戦しているんじゃないかと思うほど迫力が凄いです!
特に印象的なのが、素早く飛んでいく何百ものホーミングミサイル。
まるで花火のように派手で、何発放っても気持ち良いです♪
そしてダッシュ移動や攻撃時に発生するエフェクト!
ダッシュ移動や攻撃時にはスピード感や爽快感を持たせるため集中線などが効果的に使われており、その一つ一つの積み重ねによってロボットをハイスピードで動かしている感じを味わえるようになっています。
シームレスを追求した濃密なゲーム体験
PS2時代には付き物だったロード時間。
しかし、本作の場合は驚くほどありません!
イベントシーンは多いですが、ゲームシーンからの切り替えはシームレスなのでぶつ切り感がなく、常にゲームへ没頭出来ます。
ゲームクリアまでは6~7時間程度と短めですが、その間に様々なシチュエーションのロボットバトルやミッションを楽しめるうえほぼシームレスなのでとても濃い時間を味わうことが出来ました。
感覚的にはPS3/Xbox 360のゲームをプレイしているかのよう。
充実のサブモード
1周クリアだけだとすぐに終わってしまうので、物足りない印象を持たれる方も多いと思います。
しかし、ゲームをクリアすると前作にも収録されていた対戦モードがアンロックされるほか、様々なミッションに挑戦できるモードが追加されるんです!
その中には”あの”シューティングゲームをモチーフにしたパロディゲームも含まれており、コナミファンはニヤリとします。
惜しいところ
ややテンポを崩す一部のミッション
基本的には密度が濃く感じられましたが、一部でややテンポを崩すミッションあったので惜しいと思いました。
テンポを崩していると思ったのが、複数のコンテナからヒントを頼りにターゲットを探し出すミッションと地図を見ながら要塞都市の地下を目指すミッション。
間違えた場合は同じことを繰り返す必要になるので、展開の速さが特徴的な本作ではミスマッチに感じました。
スピード感が特徴的な作品なだけに、探索要素はバッサリ切り取って良かったかも!?
全体のまとめ
え?前作から進化しすぎじゃね?
本作はPS2初期に発売された前作「ZONE OF THE ENDERS」からの進化具合があまりにも凄く、驚かされました。
エフェクト周り、戦闘のシチュエーション、アクションのバリエーション、戦略性、スピード感、アニメシーンの改良など、前作とは比較にならないレベルです。
それでいてサアビス(サービス)満点で、ゲームとしての完成度はかなり高い作品だと思います。
一本のロボットアニメとしても楽しめるので、まさにロボットアニメを体感するゲームと言っても良いと思います。
前作から大幅に進化したサアビス満点のハイスピードロボットアクション!
こんな人には特におススメ。
・ロボットアニメ好き。
・濃い時間を味わいたい人。
こんな人にはおススメできない。
・ボリュームを重視する人。
アヌビス ゾーン オブ エンダーズ/お気に入り度【80/100%】
プレイした時間・・・約7時間
どういう意味ですか?