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「M☆G☆Mコラム」 一覧

2018/06/20/20:00 | M☆G☆Mコラム
100本の凡ゲーよりも1本の神ゲー!僕が任天堂に謝らないといけない事
2018/06/18/12:00 | M☆G☆Mコラム
ゲームメーカーのプレスカンファレンスを見た時に生まれた矛盾した感情の正体とは?
2018/06/04/12:00 | M☆G☆Mコラム
まるで茨の道?マイナーゲーム機の熱狂的ファンになって楽しかった事、辛かった事を紹介!
2018/06/03/12:00 | M☆G☆Mコラム
知ったかぶりをして友達と話していたら酷い目に遭った!知ったかぶりは何故嫌われるのか?

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2018/05/21/12:00 | M☆G☆Mコラム
嫌いな人が好きなコンテンツを嫌いになってしまう病を克服する方法
2018/05/18/12:00 | M☆G☆Mコラム
俺氏、保守的なゲーマーだった【BitSummit Volume 6 大反省会】
2018/05/07/12:00 | M☆G☆Mコラム
歴史が長い雪だるま式シリーズに途中から入ってゲームレビューする際の悩み
2018/05/03/20:00 | M☆G☆Mコラム
「僕たちのゲーム史」を読んで感じたゲームの中にあるストーリー要素の重要性
2018/04/16/12:00 | M☆G☆Mコラム
ゲーム会社が発足する公式バーチャルYouTuberの可能性。上手く行けば自社のマスコットキャラクターを育てられるかも!?
2018/04/14/12:00 | M☆G☆Mコラム
PS Now/Xbox Game Passを利用して感じた定額サービスの可能性。ゲーム業界でもサブスプリクションは定着するのか!?
2018/04/11/20:00 | M☆G☆Mコラム
ゲームブロガーの視点から表現規制の問題について考えてみた
2018/04/08/12:00 | M☆G☆Mコラム
アバター制のゲームで男が男キャラを使うのが恥ずかしくなってきた
2018/03/27/12:00 | M☆G☆Mコラム
カミングアウトをして任天堂の事がますます好きになってきた!
2018/03/21/20:00 | M☆G☆Mコラム
ポケモン、スマブラなどの雪だるま式シリーズがゲームエンジンを刷新した時に起きるジレンマ
2018/03/14/20:00 | M☆G☆Mコラム
マリオテニス エースで起死回生を図るマリオテニスシリーズ
2018/03/05/12:00 | M☆G☆Mコラム
「任天堂」「3Dアクション」「ゼルダの伝説」好きとしか友達や恋人になろうと思わなかった頃
2018/02/28/12:00 | M☆G☆Mコラム
神ゲーのメタルギア サヴァイヴを世に送り出した今のコナミについて想うこと
2018/02/20/12:00 | M☆G☆Mコラム
ソーシャルゲーム嫌いの感情を使って遠回しな批判記事を公開していた自分とオサラバした話
2018/02/07/12:00 | M☆G☆Mコラム
過去記事を読み返して感じた否定することの簡単さと作品の良さを読み手に伝えることの大変さ
2018/02/06/12:00 | M☆G☆Mコラム
モンスターハンター(モンハン)が最強のコミュニケーションツールに感じた6つの理由