

ソニックヒーローズ/PS2 / GC / Xbox
2003年12月に発売されたPS2/GC/Xbox「ソニックヒーローズ」を今回はレビューします。
PS2/GC/Xbox「ソニックヒーローズ」はチームを組んでステージをクリアしていくハイスピードアクションゲームです。
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- ステージクリア型の3Dアクションゲーム。
- 3人1組でステージをクリアしていく。
- チームの種類は4種類。チームによってストーリーやステージ構造も変化する。
初リリース日 | 2003年12月30日 |
対応ハード | GC/PS2/Xbox |
ジャンル | 2Dアクション |
推定クリア時間 | 8~12時間 |
売上 | 累計5.6万本(GC) |
発売元 | セガ |
目次
良いところ
さらにパワーアップしたスピード感
スピード感は前作からさらにパワーアップしていました!
ステージによってはまるでジェットコースターに乗っているかのようなスピーディで迫力ある体験を味わう事が可能で、上手く走れた時の気持ち良さが溜まりません!
特に良い!と思ったのが大回転ループ。
回転ループ自体は過去作にもありましたが、今作ではさらに大きくなって走行時は「おおおおおお!」ってなります。
ゲームエンジンが変わり、ステージがさらに長くなったのも嬉しい!
それまでの作品も短くはなかったんですが、画面を切り替える事なくシームレスに長いステージを走行出来たのでさらに世代が進んだ感じがします。
チームによってステージが変化
今作はチーム制を取り入れていて、選択したチームによってステージが変化しました!
用意されているチームはTEAMSONIC、TEAMDARK、TEAMROSE、TEAMCHAOTIXの4種類。
同じステージでも選択したチームによって内容やストーリーが変わるので、1粒で4度美味しいという事になるんですね。
グラフィックがパワーアップしてさらに面白そうな見た目に
今作はゲームエンジンが変わったため、前作からグラフィックがさらにパワーアップしています。
ソニックシリーズってカラフルポップで色鮮やかなうえに回転ループなど遊園地のような仕掛けが満載なので、スクリーンショットを見ただけで面白そうに見えるんですよね。
今作はチーム制を取り入れたことでそれが極まっていました!
チーム制で3キャラが同時に走行する関係上、ステージに設置されているループやレールは3列に分かれていて、しかもそれぞれ平行にならないよう良い感じにグニャグニャしていて本当にジェットコースターかのようです。
年末発売だったので競合タイトルが多かったけど、個人的には一際輝いて見えましたね。
惜しいところ
新要素でテンポが悪化
今作からの新要素によってテンポが悪化していて、ソニックシリーズの良さが薄れていました。
敵は耐久力が加わったので何度か攻撃を加えないと倒せなくなりましたし、必殺技を使用すると短いムービーが発生します。
ソニックは長いステージをハイスピードでスイスイ進められるのがウリなだけに、テンポの悪化は致命的です。
練り込み不足なステージ構成
ステージの構成は練り込み不足に感じました。
ソニックシリーズは敵や障害物の配置を覚える事で初めてスイスイと進められるのは分かっているんですが、今作の場合はそれまでのストレスが半端なかった。
僕が下手なのもあるかもしれませんが、レールに乗って進行するシーンでよくレールから外れて奈落の果てに落っこちてしまう事がありました。
敵に当たって吹き飛ばされてステージに落ちることもあります。壁にめり込んで奈落の果てに落ちた事もありました。
確かにあんなスピードで壁にぶつかったらすり抜けてしまう事もあるかもしれませんが、なんとかならなかったのだろうか?
それに加えてカメラワークも相変わらず良いとは言えず、ロード時間も長くて色々とストレスが溜まる作りです。
これらの欠点は3Dのソニックシリーズではよくある事ですが、本作の場合は際立っています。
全体のまとめ
見た目はシリーズの中では一番面白そうに見えました。
当時としては綺麗なグラフィックに感じましたし、ソニック、テイルス、ナックルズが揃ってステージを攻略するのも非常に面白そうに見えたのでGC「ソニックアドベンチャーDX」に続いて購入したものです。
が、楽しそうな見た目とは裏腹に理不尽でテンポを崩す要素が多く、当時は怒りながらプレイして僕には合いませんでした。
反射神経が優れている人なら楽しめるかもしれないので、腕に自信のあるソニックプレイヤーは挑戦してみるのも良いかもしれません。
こんな人には特におススメ。
・ゲームが上手い人。
こんな人にはおススメできない。
・短気な人。
ソニックヒーローズ/お気に入り度【30/100%】
プレイした時間・・・15時間
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そうそう、ソニックに求められてるのは無双のような爽快感。イライラ棒にしてどうするw