2018/02/19/12:00 | ゲームレビュー

聖剣伝説2 SECRET of MANA【レビュー・評価】シュールな部分も残した天然カジュアルアクションRPG


聖剣伝説2 SECRET of MANA/PS4 / /PSVITA

2018年2月に発売されたPS4/PSVITA「聖剣伝説2 SECRET of MANA(シークレット オブ マナ)」を今回はレビューします。

PS4/PSVITA「聖剣伝説2 SECRET of MANA」はアクションRPG、SFC「聖剣伝説2」のリメイク作です。

オリジナル版のレビュー記事はこちら

良いところ

オリジナル版を忠実に再現した素晴らしい世界観

あぁ・・・いいなぁ。

カラフルなファンタジー世界だったSFC「聖剣伝説2」。

本作ではそんな素晴らしい世界をフル3Dでリメイクしています!

が、オリジナル版の良さを失わないよう忠実に再現しているようで、より見栄えが良くなりました!

こちらはオリジナル版のスクリーンショット。

比べてみれば分かるようにリメイク版はオリジナル版の地形をそっくりそのまま再現しているので、当時、プレイした人は懐かしさを感じられずにはいられません!

リメイク版では新たにミニマップ機能が追加されましたが、そちらはオリジナル版のグラフィックを採用しているようなので、知らない人でも見比べてみると再現度の高さを感じられると思います。

ファンタジー世界を舞台にした作品は数あれど、ここまで綺麗な色使いの作品はそうないので、リメイクされて嬉しかったです。

リメイクと言えば、BGMのアレンジにも注目!

どの曲もアレンジされているんですが、全体的にオリジナル版よりも豪華になっていました。

しかし、オリジナル版の印象が強くあるとコレジャナイと感じてしまう可能性があるのは確か。

そんな方に向けてオリジナル版のBGMにいつでも切り替え出来るのが嬉しいですね!

僕は新しいBGMが流れる度にオリジナル版とリメイク版のBGMを交互に聴いていました。

「聖剣伝説2」には名曲が多いので、色んな形でBGMを楽しめるのは嬉しいですね!

サクサク進めて濃厚な時間を味わえる!

あれ?聖剣伝説2ってこんなにサクサク進めるものだっけ?

オリジナル版はそこそこ難易度が高めの印象でしたが、リメイク版は難易度が大幅に下げられています。

マゾゲー好きとしては一見するとマイナス要因にもなりかねない変更点ですが、個人的には有難く感じました。

と言うのも「聖剣伝説2」はレベルが物を言うゲームで、強敵と戦うためには何度も同じエリアを行き来してザコ敵を倒さないといけなかったからです。

戦闘システムが面白かったら何度も戦いたいんですが、リメイク版でもそこまで面白い物ではないので、レベルを上げなくてもサクサク進めるのは嬉しかった!

しかもダッシュ機能が新たに加わったので、素通りする場合も快適です♪

感覚的にはオリジナル版の2倍ほど早く進められるので、次から次へと新しいフィールドへ訪れてボスと戦う事が出来ます。

そのため濃厚な時間を味わいやすく、ちょっとプレイしただけでも充実感がありました。

クリアまでのプレイタイムは短いですが、その間に訪れる街やダンジョンはめちゃくちゃ多いですぞ!

カジュアルな作りで初心者でも安心!

リメイクにあたって全体的に難易度が下げられていますが、それ以外にもライトユーザーへの配慮が満載でした!

特筆したいのが、あらすじ機能とアイテム個数変更機能。

オリジナル版では行動出来る範囲が広いうえにストーリーの描写が少なく、ダンジョンをクリアしたら次はどこに行けば良いのか迷いがちでしたが、本作ではあらすじ機能によってほとんど迷うことはありません。

アイテムの持てる数はオリジナル版では最大4個まででしたが、本作では「8」か「12」に変更する事も出来ます。

回復や蘇生アイテムを4個までしか持てないのは終盤になってくると厳しく、無くなる度に街などへ買い出しに行っていたので、持てる数が倍増したのは便利に感じました。

これらの機能によってさらに遊びやすくなっていて、ゲームが苦手な方でもクリア出来るようになっています。

元の戦闘システムがシンプルなアクションバトルなので、可愛い見た目と相まってカジュアルゲームとして楽しめるのではないでしょうか?

オリジナル版と同じく協力プレイも出来るので、友達や恋人と一緒に楽しくプレイするのも良いですぞ!

ゲームをより面白くさせる変更点や追加要素

それ以外にもオリジナル版からいくつかの変更点や追加要素がありました!

例えばリマスター化された効果音。

攻撃を当てた時のヒット音。足音などアクションゲームでは重要な効果音が強調されているので、操作していて気持ち良いです!

しかもデフォルト状態だと80%の音量なので、さらに大きくする事も出来ます。

オリジナル版では足音はほとんど聞こえなかっただけに、フィールド移動の楽しさが段違い!

特に水辺を歩く時にジャブジャブと音がなるところが良いな~と思いました。

初めてプレイした時は「え?聖剣伝説2ってこんなに触り心地良かったっけ!?」なんて思ってしまいましたよ。

・モンスターやアイテム、登場キャラクターの図鑑機能を搭載。
・アクションボタンのコンフィグ機能を搭載(デフォルトだと違和感あるので設定変更推奨)。
・建物の裏などに入ったら影で表示されるようになった。

他にもゲームをより面白くさせる変更点や追加要素が満載で、さすがリメイクだけあって色々考えられています。

フル3D化&ボイス実装でコメディ色がアップ!

なんだこれwwwwwww

名作と名高いSFC「聖剣伝説2」ですが、実はコメディ色が強い作品だったりします。

仲間キャラはみんなどこか抜けているし、悪役もバカっぽいやつが多いですからね。

そしてバグ!w

思わず「リアクション遅っ!」と言いたくなるほどアクションの挙動がおかしくなる事があったり、ボスを倒した後はバグで部屋に閉じ込められたりして美しい世界観とは裏腹に突っ込みどころが多い作品だったりします。

そんなコメディ要素はリメイク版ではさらに強まっていました!w

まず、注目なのがフルボイス化。

イベントシーンはもちろん、街での会話にもボイスが含められています。

が、トップビューでデフォルメ調のグラフィックでそれをやられるとどこかシュールなんですよねw

「感情篭り過ぎだろう!」「ダンスしながら何喋っとんの!w」とかツッコミを入れながらプレイしてしまいました。

リメイクにあたって宿屋では仲間との会話イベントも追加されましたが、3人の無邪気なやりとりを聞けて面白いです!

主人公のランディは真面目だけど少し抜けているし、プリムは男勝りの勘違いちゃんでポポイはノーテンキw

会話イベントの種類はそれなりに多く、オリジナル版では描写不足だった部分を上手く埋めています。

そしてオリジナル版を意識した(?)シュールな演出w

特定のキャラやオブジェクトに話をかけると3人が重なるんですが、リメイク版でもそれをやりますか!w

スプライトでは違和感ないことをフル3Dポリゴンのゲームでもやってくるとは!?

他にも宿屋なのに何故か踊りながらカウンターに居る店員。大砲を使ってワープする強引なファストトラベルなど今となってはシュールな部分も完全再現されていて、何かと整合性が求められる昨今のゲームとしてみるとネタゲーのようになっています。

ニッチな楽しみ方かもしれませんが、こういう楽しみ方もあるってことで

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個人的に合わない&気になったところ

まだまだ足りないブラッシュアップ

ここまで読めば分かるように本作はオリジナル版から色々手を加えられていますが、25年経ってのリメイク作であることを考えるとまだまだ足りません。

アクションバトルは敵が攻撃を受けた後の起き上がるまでの時間が長すぎてテンポが悪いし、技名やアイテム名の解説がなかったり、リングコマンド使用時に誰の物なのか名前が表示されないのは不親切に感じます。

また、見せ場のあるシーンではカメラが近くなった状態でイベントシーンが始まりますが、フルボイスなのに口パクをせず、クオリティが今の水準に達していません。

感覚的にはオリジナル版から25年後のリメイク作というよりは10年後のリメイク作という印象で、2018年にプレイするようなゲームには感じられませんでした。

前作のリメイク作もそうでしたが、レトロゲームに対する理解がないと厳しい作品です。

そこも再現するか!と突っ込みたくなるw

オリジナル版を忠実に再現しているのは良いことでもあり、悪いことでもありました。

なんと本作。オリジナル版と同じくフリーズ(クラッシュ)バグが多発するんです!

僕は5回以上も遭遇してしまいました!w

幸いにも少し移動をしただけでオートセーブされるので凄く前に戻される事は稀なんですが、こんな部分まで再現するとは体を張っています。

意図的なのか、はたまた天然なのか…

全体のまとめ

オリジナル版をブラッシュアップしつつも粗削りだった部分も残していて、2018年のゲームとしてみるとまだまだ課題が多い作り。

昔は許されたことでも今では許されないことも多々あるので、そういう部分を真面目に見ながらレビューすると厳しい評価になる作品だと思います。

個人的にはオリジナル版よりもサクサク爽快に進められる点を高く評価しているためリメイク版の方がお気に入り♪

それでも及第点に達するか達しないかのレベルですが、ネタゲー的な楽しみ方も出来てスクエニの天然っぷりを感じられる一作に感じました。

シュールな部分も残した天然カジュアルアクションRPG。

こんな人には特におススメ。
・レトロゲーム好き。

こんな人にはおススメできない。
・レトロゲームに愛がない人。
・粗い部分を許容出来ない人。

聖剣伝説2 SECRET of MANA/お気に入り度【45/100%】
プレイした時間・・・約15時間


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コメント広場の住人(10)

  1. ナスタ より:

    数時間プレイしましたが、良いところと悪いところが混在しているリメイクですね。今のゲームのクオリティに達しているとは言いがたいのであくまで昔のファン向けで新規ユーザーにはちょっとお勧めできないかもしれません。

    BGMのアレンジは賛否ありますが個人的には結構好みですね。合わない人もオリジナルに変えられますし。アクション面はかなり改善されているように感じました。移動や戦闘時の操作はオリジナルよりずっと良くなっています。ただ戦闘難易度はかなり下がっていますね。特にボスはかなり弱くなっている印象です。ただぽロンが物凄い速度で矢を撃ちまくってきていて明らかに強くなっているのは驚きましたが笑

    一方でデバッグ不足なのか細かい粗が目立っていますね。街の入り口に立っているNPCが押されて街から出られなくなったりしましたし、明らかに挙動がおかしい動きをすることがありますね。数時間のプレイで既に2度アプリケーションエラーで落ちていますし。(オートセーブ実装で今のところ被害は少ないですが)

    UI面も不満が多いですね。店で装備のステータス上昇値が見れなかったり、アイテムの効果が見れないのは、オリジナル通りではあったと思いますがそのままにすべきところじゃないと思いますし、防具を装備する時のカーソル初期位置がゴミ箱になっているので、操作ミスで誤爆しそうで怖いです。

    宿屋での会話も良い追加要素だと思うのですが、フラグ管理がガバガバなのが痛いです。このゲームって序盤の仲間になる順番が行動次第で変わるのですが、ポポイ→プリムの順で仲間にしたのに先にプリムが仲間になったことになっていたり、まだ起こってない出来事が話に出てきたりするのはちょっとなあと。NPC含めフルボイスなのは個人的にはかなり嬉しいです!

    ちょっと愚痴が多くなってしまいましたが、リメイクとしては2人でプレイしているのもあって充分楽しめています。僕は聖剣伝説3の方が好きなのでそちらのリメイクにも期待したいですね。

    • kentworld より:

      前作のリメイクもそうでしたが、完全に当時、プレイしていた人が楽しむ感じのゲームで、見た目はカラフルポップで面白そうですが、新規の方が購入するのは厳しそうな作品ですよね。

      本作を購入するのであれば、イースなど別のアクションRPGをおすすめします。

      BGMは不評なんですね。この辺はどうしても好みが分かれてしまうのかなぁ。オリジナル版も収録されていてよかった!

      戦闘難易度は確かに低下している印象で、今のところボスは初見で倒せています。この辺は当時を懐かしむ人がサクサクと進めるように調整しているのかな?その割には仲間がやられまくりますがw

      バグと言えばBGMが鳴らない症状は何度か遭遇しています。

      アプリケーションエラーはまだ起きていません。

      UIは当時のを再現しすぎてしまった感がありますね。この辺はリメイクするにあたって改善したほうが・・・

      仲間キャラはプリムと先に合流しましたが、ポポイから先に合流すると変な会話になってしまうのか!w 開発者もそこは想定していなかった?

      何だかコメント返信していたら聖剣伝説2をプレイしていた頃の思い出が蘇ってきましたよ。ナスタさんも聖剣伝説2にかなり詳しいですなぁ~

  2. ホンマ?トモフミ より:

    おお!面白そう!
    これはいずれはやってみたいですなぁ~((o(^∇^)o))
    オートセーブなのもいいね👍
    ほんとに理想のリメイクかも!
    今のところ1、2と順当にリメイクしてるので次は3も期待したいですね♡

    • kentworld より:

      オートセーブはトモフミさんにとっては理想的ですよね!

      難易度もオリジナル版よりも下がっていますし、トモフミさんにはストライクかも!?

  3. sparrow より:

    ちょっとどっちつかずの作品になってますね。
    旧作のユーザーからすれば、トークイベントの追加など、キャラクター掘り下げなどでプラスの面がありますが、大砲屋の演出カットとか、効きすぎているBGMアレンジとか微妙に感じる面が多かったと思います
    新規ユーザーからすると、基本的なシステムをいじってないので、購入するまでよくわからないアイテムや今の基準で見たら、全体的に少々めんどくさいゲームになっています。
    3人が集まるやつも3Dでやるのは、そのままというよりは雑に感じてしまいますね。口パクがないのも気になり始めると結構気になるところではあります。

    ただそれ以上に問題なのはクラッシュ率の高さでしょうか。
    PSV版で安定しないのは多少許せなくもないのですが、PS4版でもそれなりの頻度で落ちてるので、かなり厳しいものがあります。
    オートセーブが細かいので致命的ではないですが、やはりモチベーションには影響します。

    聖剣1の移植も変えなさすぎて今やるにはしんどい作品でしたが、今回も変えるべき点と変えないでいい点の見極めがうまくいっていないのに加え、ゲームの不安定さによって厳しい作品となってます。
    このシリーズは人気があるだけに、リメイクに関してはなかなか恵まれないという印象ですね。

    • kentworld より:

      プロモーション展開からして当時のファン向けに売り出しているんだと思いますが、良くも悪くも色んな部分を再現してしまっているため、今の基準で見てしまうと厳しいですよね。

      新規の方はさらに危険かもしれないので、名作のリメイクという触れ込みで期待しすぎないほうが良いかもしれません。

      オートセーブのおかげでクラッシュ率の高さは致命的ではないですが、技術力の低さは感じてしまいます。

      聖剣伝説シリーズは今となってはアクションやシステム面が古臭いけど、下手に変えてしまうと別ゲームになってしまうし、改めて今後もシリーズを続けることへの大変さを痛感してしまいました。

  4. かにきめら より:

    現在中盤あたり武器、魔法レベルあげを楽しんでます(くらいにはオリジナル版やってる)
    BGMはリメイクが良いときと、オリジナルの方がよかったときとまちまちですがこれは好みでしょうから不満にはなりません
    前回の聖剣1リメイクの時に感じた古臭さはかなりなくなったのが好印象でしたね。
    一方で武器の命中率の悪さとボスの耐久力の無さは気になりました、どちらも爽快感を損なってしまう所なのでここら辺のバランスは調整しても良かったですね。
    幕間イベントの内容自体は良いのですが、宿屋に泊まるときに発生する仕組みのため中盤なのに序盤の話題だったりとズレが生じるのはマズかった
    あとは図鑑が単なるモデル観賞なのも物足りないです

    とにかくコレクション、ミニSFC、スマホ版がある上でのリメイクならもっと抜本的に作り直しても良かった気がしますね

    あと此方もバグ2回でました(PS4)早い段階の修正アップデート希望したいですね。

    • kentworld より:

      BGMは僕も同じような感じです。それぞれに良さがあるので、切り替えながら楽しむと良さそうですね!

      聖剣伝説1のリメイクはスクロールが多発していたけど、今作はそういうのがなくなったのは良いと思います。

      命中率。中盤以降になるとやたら外れますよねーw

      やはり、あれは納得行くものではありませんでした。

      僕は余程戦闘システムが面白くないとレベル上げするのが億劫なタイプなので、ボスを倒しやすくなっているのは助かりましたが。

      イベントのフラグはガバガバのようで、矛盾点があるところは改善してほしいですね。

      バグの件を含めてアップデートで対応して欲しい。

      確かに移植は何度も出ただけに、もっと思い切ったリメイクをして差別化を図るのも良いと思います。

  5. ちあ より:

    めちゃめちゃしっかりした評価されてて好印象です!笑)
    個人的には普通に楽しめました!!でも1つだけ残念だったのがマナの要塞オートセーブ任せで魔法と技レベル上げながら最強装備と武器レベルアップの宝箱三時間くらい漁っててそのままクリアしたら神竜でオートセーブになっててチーーーンしたところですwもうやらないでしょう..orz
    いやーでも聖剣伝説2がps4で出来るってだけで満足でした、聖剣伝説3もガバガバでいいから早くやりたいですww

    • kentworld より:

      そう言ってもらえると頑張って記事にした甲斐があります!

      オートセーブは便利ではありますが、バグと絡んでしまったら厄介ですよねぇ・・・

      僕の場合、何故かHP0になってもゲームオーバーにならず、そのままオートセーブされたので大変なことになりましたw

      しかも1時間くらいセーブしていなかったという・・・

      こういうことがあるとモチベーションが下がりますよね(^_^;)

      ここまで来たなら聖剣伝説3も2年後くらいにリメイクして欲しいところ!

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