2016/12/20/12:00 | ゲームレビュー

ウォッチドッグス2【レビュー・評価】パワーアップしたハッキング要素によってもはやGTAとは別ゲーと化したシリーズの決定版!

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ウォッチドッグス2/PS4 / XboxOne

2016年12月に発売されたPS4/XboxOne「ウォッチドッグス2」を今回はレビューします。PS4/XboxOne「ウォッチドッグス2」はUBIソフトが贈るオープンワールド型ハッキングアクションゲームの2作目となる作品です。

良いところ

より大暴れ出来るようになったハッキングアクション

「ウォッチドッグス」シリーズ最大のセールスポイントとなっているハッキングアクションは、大幅にパワーアップしていました。一番大きいのが空飛ぶドローンや狭いところを移動出来るラジコンカーを操作出来るようになった事!

おかげで高いところを偵察出来るようになったり、ロックされていて通常では入れないところを観察可能になり、隠密行動をする場合は事前に基地の情報を調べやすくなりました。

さらにゲームを進めていくと空飛ぶドローンを使ってリモコン爆弾を投下したりも出来るようになるのだから、ミッションによっては主人公が潜入しなくてもクリア出来る場合もあります。

前作に続いてカメラをハッキングして周辺の情報を入手したり、扉の開け閉めやオブジェクトの破裂、通信妨害、停電、車の始動、交通信号の停止なども可能なので、本当に色んな事が出来るようになりました。

オープンワールド形式のクライムアクションゲームなのでベースとなっているのは「グランド・セフト・オート」で間違いありませんが、ハッキング要素の味付けによってもはや別ゲーになっています。

パワーアップしたパズル要素

もう1つ「グランド・セフト・オート」と差別化を図っている点を挙げるとしたら、パワーアップしたパズル要素です。

ゲームを進めていくと何度か回路のハッキングを行うことになるんですが、至るところに設置されたレールを回転させる必要があって頭を使います。

前作でも同様の要素はありましたが、今作の場合は一画面固定ではなく、キャラクターを直接操作して視点を切り替えて回転出来るレールピースを探す必要があってよりパズル要素が強まりました。

敵基地への侵入もを使います。このゲームの主人公は空を飛んだり壁をよじ登ったりは出来ないので目的地が屋上の場合は頭を使わなければたどり着けないんですよ。

例えばどこかからクレーンを探してハッキングして操作する必要があったりとか。時にはクレーンのハッキングにロックがかけられている場合があるので一筋縄ではいきません。

このパズル要素はゲームの良いアクセントになっていて、単なるステルスアクションに終わっていないと思いました。

楽しげなサンフランシスコ

今作の舞台になっているのはサンフランシスコ!ゲームではお馴染みの舞台ですが、PS4/XboxOne世代の作品である事から従来の作品よりも楽しげな雰囲気が出ていて、全体的にカラフルで自然がいっぱいです。

海外産のオープンワールドゲームって暗い世界観が目立っているけど、このゲームの場合はそんな事ありません!


明るい雰囲気を生み出しているのは、登場キャラクターの影響も大きいです。今作の主人公となるマーカスは23歳と若いからかはっちゃけていてノリが軽いんですよ。

しかもレンチなどの仲間キャラも個性的でノリが軽く、通信中はZ指定のゲームをプレイしているとは思えないほど殺伐としておらず、楽しげな雰囲気を生み出しています。

パロディネタも満載で、自撮りまで出来てしまうので前作よりもはっちゃけている感が強いです。

超快適な移動

オープンワールドゲームの欠点として付きまとう移動の面倒さは、今作では感じられませんでした。

なんとゲーム開始直後からファストトラベル(ワープ)ポイントが何十も用意されていて、しかもロード時間が比較的短いからあっという間に目的地までたどり着けてしまいます。

さすがにミッションプレイ中は出来ないけど、ミッション開始ポイントまで行く手間はほとんどかからず、移動するだけの無駄な時間を過ごす事はほとんどありません。

隠密行動時もハッキングの使い方によってはノンストップで目的地までたどり着く事が可能なので、サクサク進められて癖になります。

寄り道が楽しい

オープンワールドゲームといったら寄り道!今作でも様々な寄り道要素が用意されています。

前作からミニゲームの種類は減ってしまいましたが、サブミッションからレース、収集アイテム集め、買い物など本編そっちのけてやりたくなるような要素が満載です!今作では移動が快適なので、ついやりたくなってしまう。

特にアイテムの中には新たな能力を獲得出来るスキルポイントやアンロックキーが存在するので、よりゲームを有利に進めるため集めてしまいました。どのアイテムも難しい場所に隠されているけど、有難味があるので本来の目的を忘れて取りに行ってしまう。

シームレスなオンライン要素は今回も健在。オンラインに接続したままプレイしているとオンラインプレイヤーが侵入者として現れ、ハッキングバトルが楽しめるので息抜きとして楽しめます。もちろん、こちらから侵入する事も可能ですよ。また、新たに協力プレイも追加されました。

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個人的に合わない&気になったところ

要素が多くて混乱する

全体的に出来る事が多く、煩雑になった感があります。

ただでさえTPS、レース、パルクールアクション、パズルと様々なジャンルの要素が合わさっているのに、そこに多彩なハッキングシステムが乗っかる事によって非常に複雑なゲームになってしまいました。

だからこそステルスアクションゲームとしては緩い作り(ステルスのキル自体は超簡単)にしているんだと思いますが、すべてのゲームシステムを把握するには時間がかかります。

前作から操作方法が一新されているのも混乱する要因となっています。前作の先入観でプレイすると、序盤は苦戦するでしょう。

ミニゲームのバリエーションが減った

前作からミニゲームのバリエーションは減ってしまいました。前作の場合、バーチャルリアリティーなシューティングゲームや街中を大ジャンプで飛んでいくアクションゲーム、スパイダーロボで大暴れするアクションゲームなどがあったけど、今作の場合はレース系のみです。

いくつかの乗り物やレースはあるけど、「ウォッチドッグス」らしさは欠けているのでもう少しバリエーションが欲しかった。ちなみにスパイダーロボに乗って戦うゲームパート自体は本編に挿入されます。

全体のまとめ

前作をよりカジュアルに、複雑にしたような作品。

パワーアップしたハッキングアクションによってより攻略の自由度が高まっていて、複雑になったけど色んなプレイを楽しめるようになりました!

オープンワールドゲームで重要な快適さも抑えていて、さすがこの手のゲームを量産しているUBIソフトが2016年ホリデーシーズンの主力タイトルとして送り込んだだけの事はあります。

パワーアップしたハッキング要素によってもはや「グランド・セフト・オート」とは別ゲーと化したシリーズの決定版!

こんな人には特におススメ。
・ハッキングで大暴れしたい人。
・サンフランシスコ好き。

こんな人にはおススメできない。
・ストイックなステルスアクションを楽しみたい人。
・3Dアクションゲーム系が苦手な人。

ウォッチドッグス2/お気に入り度 ★★★★★★★★★☆ 星9つ
プレイした時間・・・約25時間

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この記事の反響(9)

  1. 伯爵 より:

    ウォッチドッグスは未プレイですが、いい感じにGTAと差別化出来てるみたいですねー。2作目でより洗練されたみたいですし、どこかでプレイしようかな。

    というか、あれだけ買っててよく12月中に消化しきれましたねw
    しかもさりげなくプレイ中のとこにタイタンフォール2増えてるし笑

    • kentworld より:

      今度やらせますよ!これは全然違うゲームです!
      めちゃくちゃ広く浅くですが、どれもクリアは出来ました。
      その代わり引きこもってみんなと遊べていないけどね(´;ω;`)
      タイタンフォール2も今週中にレビューします!

      • ウユニ より:

        スノボと忘年会ラッシュと合コンの最中kentさんに着いてってる俺のパワーは見習われるべき笑
        冗談はさておきこれ根本はステルスゲーだったんですね。
        まだ序盤ですがマーカスがアジトに入らずにタスク完了したのにはワロタ
        これは新しいタイプのオープンワールドの予感。
        クリアしたらまた感想書きますね!

        • kentworld より:

          本当にそうですね!w
          むしろ僕の方が負けているくらいなので(^_^;)
          ウユニさんの体の中がどうなっているのか、解剖したいです(  ̄▽ ̄)

          新鮮味は感じられると思いますよ。
          ハッキング要素によってこれだけ新しいゲーム性を産み出せるのかと感心してしまいましたから、新規タイトルらしいイノベーションが詰まってます。感想お待ちしております!

  2. mtg より:

    オンライン周りはどうでしたか?1のときはオンライン対戦のかくれんぼが結構面白かった記憶があります。
    旬が過ぎるとオン対戦なんかは上手い人ばかりになりそうだし、発売日に慣れてない人同士でオンライン対戦もやってみたかったんですけど、番犬2を発売日に買う余裕は無かったですねw
    でもオンライン抜きにしても雰囲気が明るくて楽しめそうですね。
    トロフィーも結構軽そうな難易度ですし、やるゲームがなくなったら手を出してみたいと思います。

    • mtg より:

      失礼しました。オンライン要素も前作と同じ感じなんですね。
      出来れば早いうちに遊びたかったです。

    • kentworld より:

      オンラインについてあまり触れなくてすみません!
      今回も鬼ごっこは癖になる中毒性を持っていますし、警察となって他のプレイヤーを追いかけ回せるのも立場が変わったようで面白いですよ~
      僕もFFXVと被って少しの間積んでいたけど、スルーするのは勿体ないくらい良く出来ていました。
      トロフィーは比較的簡単ですね。僕でも6割獲得出来ましたので。

  3. ウユニ より:

    新年のラッシュ前にきちんとクリアしましたよ笑
    我ながらペース配分完璧w

    撃ち合いメインのGTAとは完全に別物ですね!
    買うまでステルスゲーとは知らなかったんですけどMGSVともまた違う感じで面白かった。
    特にラジコンとドローン取ってからは隠密行動に幅ができて飛躍的に特長出た気がします。
    携帯鳴らす陽動が便利すぎた気もしますが。
    ステルスとして結構ガバガバだったからそこはもうちょっとシビアでも面白かったかも。
    同じミッションでの行動範囲ももうちょい広かったらなお良かったですね。
    まぁこの辺はMGSVを比較対象にしちゃうせいで
    ハッキングで機械使った攻略の幅の広さは独自性あって充分楽しめました。

    世界観も明るくていいですね!
    明るい悪ガキ達がハッキングで犯罪者おちょくってる感じで楽しかったです。
    レンチは聞いていた通りいいキャラでした。
    シターラも結構好みで特に声いいなと思った話で調べてみたら
    ルカの声でプレイ中のWhite Albumの好きなキャラとも同じだったw
    声といえば藤原さんFFXVと同週にこっちでも…笑
    小さい頃から聞いてる好きな声なんで病気治して無事復帰して欲しいもんです。

    • kentworld より:

      クリアおめでとうございます!
      いやー、物凄いペースでビックリしましたよw
      さすが、僕が見込んだ男だけのことはありますね!笑

      案牌とは言いましたが、実際には新しい体験を味わえたのではないでしょうか?
      ステルスゲームとはいいますが、メタルギアVとはシステムも味付けも異なりますし。確かにあのガバガハ感は最初大雑把に感じますよね。

      ストーリーやキャラは良い感じにはっちゃけていたと思います。家族物だった前作とは違うよさがありました。

      ウユニさんも声優詳しくなったなぁ。
      シターラの声優は調べていませんでしたw
      ホンと、売れっ子は仕事を抱えすぎだと思います。これくらい働かないと儲からないのかな。

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