

妖怪ウォッチ2/3DS 元祖 / 本家 / 真打
どうも!KENT(@kentworld2 )です!
今回は2014年7月に発売された3DS「妖怪ウォッチ2 元祖/本家」のレビューをしていきます。
本作は妖怪たちと友達となって様々な問題を解決していくRPGの2作目ですが、子供だけではなく大人も楽しめるスマホ世代のメガヒットRPGでした!
2014年当時、社会現象を巻き起こした「妖怪ウォッチ」。
本作は「妖怪ウォッチ」が最も人気だった頃に発売されたんですが、プレイしていると「これは人気になるのも分かる!」と思ったんですよ。
現代の子供に楽しんでもらうための配慮が必ずしもぼくに合った訳ではありませんが、童心に帰れる要素も満載なので良い歳をした大人でも見どころが多い作品でした。
そんな3DS「妖怪ウォッチ2 元祖/本家」の良いと思った点からまずは書いていきます。
※2014年12月にはバージョン違いの3DS「妖怪ウォッチ2 真打」が発売。
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- 少年・少女となって田舎町での問題を解決していくRPG。
- 各地に潜んでいる妖怪とは友達になれる。
- 友達になった妖怪の力を借りれば田舎町での問題も解決できるようになる。
初リリース日 | 2014年7月10日 |
対応ハード | 3DS |
ジャンル | RPG |
推定クリア時間 | 25~35時間 |
売上 | 初週131.7万本/累計316.7万本(元祖/本家) |
発売元 | レベルファイブ |
目次
良いところ
世界観の作り込みが凄い!
元々、「妖怪ウォッチ」はゲームやアニメを中心に様々なメディアを通して展開するクロスメディアプロジェクトとして企画が立ち上がりました。
それもあって本作は世界観の作り込みが凄い!
舞台となっているのは日本の田舎町なんですが、細かいところまでよく描かれているんですよ。
家の家具からコンビニの売り物、学校のイスなどが3Dポリゴンで1つ1つ丁寧に作り込まれています。
さらに驚いたのが、入れる建物の数。
なんと、学校の体育館から銭湯、地下の駐車場、トンネルの中、下水道、路地裏、商店街など50前後の建物に入れるんです!
そのうえ話しかけられるキャラクターは100人はいるほどの多さで、スケール的にはオープンワールドゲームレベルと言っても良いほど。
子供向けの3Dソフトとして売り出す場合、こういうところは妥協してしまいがちなので感心しました。
童心に帰れる要素が満載!
良い歳したおっさんが「妖怪ウォッチ」をプレイするなんて・・・。
もしかしたらぼくがプレイしているところを見てそう感じる人が出てくるかも知れませんが、このゲームはおっさんだからこそ楽しめる部分があるんですよ。
おっさんだからこそ楽しめる部分。それは、童心に帰れる点です。
本作の主人公は小学生の少年・少女ということでストーリーは子供目線から描かれています。
友達とかくれんぼをしたり、虫取りをしたり・・・。
それだけでも童心に帰れますが、他にも主人公が現代の子供だからこそできることは沢山あります。
子供しか入れないような抜け道に入る。
学校のポールに登る。
門の上を渡る。
同じようなことをおっさんがやったら職務質問されてしまいますが、子供だったら許されてしまいます(危ないですが)。
子供に大人気の「妖怪ウォッチ」ですが、だからといって大人が楽しめないなんてことはありません。
一周してからプレイしてみると忘れていたものを少しだけ取り戻すことができるので、大人がプレイする意義もある作品です。
みなさんが子供の頃、大好きだったあの要素が「妖怪ウォッチ」には詰まっているかもしれません。
子供心を擽る仕掛けが満載
子供心を擽る仕掛けはまだまだ沢山あります。
クジ、スクラッチ、スタンプラリー、なぞなぞ、鬼ごっこ、自転車レースといったミニゲーム。
妖怪メダルを使ったアプリ、自分の顔に妖怪が出現するアプリ。
4コマ漫画、意外なゲストキャラクターなどのお楽しみ要素。
超ジャンボ滑り台、田舎の田んぼ、不気味なトンネルなどのノスタルジーに浸れるロケーション。
さらには学校の怪談なんてものも存在するので、子供たちは身近に感じられるでしょうし、大人は懐かしさを感じられると思います。
本作をプレイしたのは2014年夏ですが、1○年前の夏休みを思い出さずには居られませんでした。
収集要素が満載
子供は収集が大好き!
という訳で本作には恐ろしいほどの収集要素が存在します。
メインとなるのは妖怪集めですが、それ以外にも虫、魚、音楽カード、トロフィーなどの収集要素が存在するんです!
物を集めてリストを埋めていくのってどうしてこんなに楽しんでしょうかね?w
そういう意味で触れておきたいのが、連動要素。
今作は「元祖/本家」の2バージョンで発売され、それぞれ入手できる妖怪が決まっています。
さらにスマートフォンアプリ「ワンダーフリック」をプレイしないと手に入らない妖怪なども存在するので、コンプリートするには1つのゲームソフトだけでは完結しません。
賛否分かれる要素ではありますが、子供たちのコミュニケーションを促進するという意味では良いと思いました。
コンプリートするには札束ではなく人脈で解決する。
それが本作を楽しむ一番の方法ではないかなと。
幸いにも今回はインターネットでの交換機能も存在するので、身近でプレイしている人がいなくても離れた友達と交換できる救済措置が存在しますが。
TVアニメ要素の強化
2013年に発売された初代「妖怪ウォッチ」発売時はTVアニメ版が放映されていませんでした。
一方、本作発売時には放映開始されていたので、随所でTVアニメ版の要素が見られます。
イベントシーンは当然の如く3Dポリゴンで描かれているので、キャラクターイラストが3D化したアニメを見ているかのよう。
特にウィスパー、ジバニャンといったメインの妖怪が登場する冒頭のシーンの展開はTVアニメ版とほぼ一緒なのですんなり入っていけました。
実は本作が発売される少し前、TVアニメ版を少し見ていたんですよ。
惜しいところ
緩すぎる進行形式&戦闘システム
ここまで本作は童心に帰れるゲームであることを強調してきました。
その一方でゲームとしての駆け引きは薄く感じます。
まず気になったのが進行形式。
ストーリーはクエストをクリアしていく形式になっているんですが、お使い色が強くて色んなところを歩かされるんですよ。
そのうえ常に目的が画面に表示されてマップには矢印まで表示されるので、やらされている感が半端ない。
ゲーム的なアクセントになるハズの戦闘にしても妖怪たちが勝手に行動をするので味気なく感じました。
強い敵と戦う場合はある程度の指示が必要になってきて戦略性を感じましたが、弱い敵の場合は何の操作もしなくても倒せてしまいます。
レベル上げをする時は何かしながらできるので快適と思いましたが、良くも悪くもスマホゲームの戦闘システムを引っ張ってきたかのよう。
でも、今の時代に300万本も売るにはこうした方が良いのかもしれませんね・・・。
運要素が強い友達システム
これも万人向けを意識した結果なのかもしれませんが、全体的に運の要素が強すぎます。
妖怪やアイテムがランダムで手に入るガチャガチャやどこに止まるのか正確には決められない虫捕りは百歩譲るとしますよ?
ですが、妖怪を友達にできる確率はいくらなんでも低すぎると思いました。
本作では戦闘終了後、戦った妖怪をランダムで友達にすることができるんですが、その確率がとにかく低い!
特定のアイテムを与えたら確率は上がるんですが、一番相性が良い物を与えてもそれほど確率は上がらないんですよ。
この仕様では400種類近くもいる妖怪をコンプリートするのは至難の業でしょう。
子供たちに長く楽しんでもらいたい気持ちは分かりますが、ここまで低いとやる気が削がれます。
さらにやる気を削がすのが「なぞの立て札」を使わないとクリアできないクエスト。
「なぞの立て札」は出題される妖怪の名前を当ててその妖怪を連れて来ることで何かが起きるようになっています。
ただでさえ妖怪の名前を当てるのが大変だというのに連れてこないといけないとは・・・w
特定の妖怪がいないとクリアできないクエストがありますし、こういう要素を入れるのであればもう少し妖怪を友達にしやすくしてほしかった。
全体のまとめ
これが2010年代に300万本売れる新規IPか!?
本作を初めてプレイした時、そんなカルチャーショックを受けました。
確かに子供たちの間でブームになるのも分かるような作り込みで、プレイしていてレベルファイブの本気が伝わってきます。
万人が楽しめるのを意識しすぎた故に過剰なくらいのナビゲートや運要素を加えているところが肌に合いませんでしたが、寄り道や探索は楽しめました。
プレイしていると懐かしくなる演出も満載で、嫌いになれない作品。
子供だけではなく大人も楽しめるスマホ世代のメガヒットRPG!
こんな人には特におススメ。
・生まれて初めてコンシューマーゲームをプレイする人。
・童心に帰りたい人。
こんな人にはおススメできない。
・お使いが嫌いな人。
・運要素が苦手な人。
妖怪ウォッチ2元祖/本家/お気に入り度【60/100%】
プレイした時間・・・約30時間
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Nintendo | PlayStation |
Xbox | etc |
ジバニャンに惹かれて(はい、無類の猫好きですが?)買ってから幾星霜‥まさかこんなにも人気になるとは‥
たぶん都内ほどではないとは思いますが妖怪ウォッチの筐体に並ぶ大人たちの姿も見受けられるので「ああ‥本当に流行ってるんだなぁ‥と」
ファンブックやコミック限定版も即完売ですし(僕の嫌いな「せ」のつく副業の為の方もいそうですけど)ガチャも結構「売切」の紙がはってありますよ
僕自身はいつものごとくクリア出来ず積み状態となっております
どうしてもクエストオールクリアしたくなってでも必要な妖怪と友達になれなくて‥クエストクリア出来なくて進めなくて‥‥いいや!と積みました(笑)
ジバニャン進化を全員欲しいとも思っちゃいましたしね‥通信しないのでムリです‥おそらく‥
ウィスパーって‥性格変わったような気がしてますが‥?僕の気のせいでしょうか