

SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE/PS4 / Xbox One
どうも!KENT(@kentworld2 )です!
大ハマリしたPS4/Xbox One「SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE」。
クリア後もやり込んですべてのボスを倒すことが出来ました!
本記事では個人的に苦戦したボスランキングを発表していきます!
- ラスボスや隠しボスについても触れるのでネタバレ全開です。クリアされていない方は自己責任でご覧ください。
- ランキングには中ボスも含めています。
- 順位はゲームオーバーの推定回数で決めています。
- 戦国末期が舞台のアクションアドベンチャーゲーム。
- 広大なフィールドを探索しながら目的地を目指していく。
- 主人公は忍なので剣術アクションに加えて隠密行動を取ることもできる。
目次
20位:首無し
各地に潜んでいるだらしがない体を晒した首がないおっさん。
コイツに近付くと動きが鈍くなるうえ「神ふぶき」というアイテムがないとダメージをほとんど与えられません。
そのうえ近付くと怖気ゲージが溜まっていき、満タンになると体力が0になるのが厄介だった。
困るのが、戦う度に消費アイテムの「神ふぶき」「怖気消し」が必要になること。
これらのアイテムを使用しないといけないうえ、様々な制限によって何度もやられてしまいました。
10回 |
19位:葦名七本槍 鬼庭主馬雅次/侍大将
ラスボスの道中で遭遇することになる中ボス。
葦名七本槍 鬼庭主馬雅だけでも厄介なんですが、侍大将とセットなのがさらにヤバかった。
まともに戦っても勝てる気がしないので、近くに生えていた木の枝まで逃げて戦っていましたw
こうすることで一体ずつ相手をすることができるうえ侍大将が事故って落下する場合があるので一気に難易度を落とすことが出来ます。
それでも10回以上ゲームオーバーになりましたがw
15回 |
18位:忍び狩り 弥山院圓真
平田屋敷の道中で見かける中ボス。
コイツは突き攻撃が厄介だった。
判定が広いうえ、食らうと大ダメージを受けてしまうんですよ。
そのうえ周りには雑魚が多いので全員を相手していたら大変ですw
ステルス攻撃やスキル「見切り」を使えば難易度を大幅に落とせるけど、それに気がつくまで時間が掛かってしまった。
15回 |
17位:うわばみの重蔵
平田屋敷前で見かける中ボス。
コイツ自体は後ろに周り込めばさほど驚異ではないんですが、周りには大量の雑魚が居るのが厄介だった。
助かったのが、助太刀してくれるNPCが居ること。
とは言えまともに戦うと盾を持った敵が残ってしまうので結局は1対2以上の戦いを強いられました。
上手くおびき寄せれば2対1の状況を作り出せますが、1周目は気が付きませんでしたね。
15回 |
16位:赤鬼
多くのプレイヤーが一番最初に戦うであろうボス。
スキだらけではありますが、ガード不可能のつかみ技など反撃が強力過ぎましたw
避けようと思っても判定が広くて何度掴まれたことかw
拘束を解いてから一旦逃げればステルス攻撃できると知ってからは少し楽になったけど、それでも何度かやられてしまいました。
20回 |
15位:蛇の目シラフジ
落ち谷の道中で見かける中ボス。
コイツは一撃一撃がキツかった。
攻撃をガードするとこちらの体幹ゲージが一気に削れてしまうので押されがちなんですよ。
そのうえガード不能の掴み技はやたらと判定が広いうえ攻撃力が高く、何度やられたことかw
鉄砲砦から攻めればステルス攻撃ができるけど、それでも大苦戦しました。
20回 |
14位:まぼろしお蝶
平田屋敷の最奥で戦うことになるボス。通称ババァw
コイツは攻撃を与えても的確にガードされてしまううえ、宙を舞うのでスキを掴みにくかった。
しかも一度倒したかと思ったら形態チェンジして襲ってくるから厄介過ぎます。
とは言え世間で言われているほどは苦戦しなかったかな。
20回 |
13位:火牛
戦場で暴れまわる牛。
コイツはとにかく動きが激しく、そのうえ炎をまとっているので攻撃のスキを掴むのが大変でした。
しかもコイツと戦っている時はとんでもない見落としがあったんです。
なんと、ダッシュアクションの存在を見落としていましたw
それ故に意図せぬ縛りプレイをしてしまい、難易度を大幅に上げてしまったんですw
ダッシュアクションの存在さえ分かれば後ろに周り込んで戦うという戦法が見つかって少しは楽になるんですが・・・。
25回 |
12位:破戒僧(幻影)
水車小屋で戦うことになるボス。
コイツは幻影状態なので普通に戦うとほとんどダメージを与えられないのが厄介でした。
攻撃自体は分かりやすいので弾きを決めやすくて楽しかったんですけどね。
1周目は回避中心で戦ってしまったので忍殺ポイントを1つ削るだけでも大苦戦した記憶w
「神ふぶき」と「種鳴らし」があれば難易度を大幅に落とせると知った2周目は初見で倒せたんですけどね。
30回 |
11位:水生のお凛
水車小屋の道中で見かける中ボス。
見た目は小柄の女性なんですが、意外なくらい苦戦してしまいました。
苦戦の度合いは破戒僧(幻影)よりも上かも。
厄介なのが、攻撃直後以外は実体化していない関係でダメージを与えるチャンスがほとんどないこと。
仮に攻撃を当てれたとしてもガード率が高く、そのうえ「神ふぶき」がないとダメージがほとんど通らないので強すぎる。
例によって1周目は「神ふぶき」の効果を知らずに戦ってしまったのでゲームオーバーの回数が凄いことになってしまったw
にも関わらず倒しても「数珠玉」が貰えるだけだから辛かった。
35回 |
10位:佐瀬甚助
天守上階 葦名流伝場で戦うことになる中ボス。
コイツは居合斬り攻撃の出が早すぎるので弾きをするのが難しすぎた。
刀が光った時が攻撃の合図なんですが、ぼくの反射神経じゃなかなか上手く決まりません。
攻撃力が非常に高いので、2回もくらったらやられてしまうのもキツイw
プレイヤースキルがまだ低い序盤に登場するうえ倒さないと先に進めないので一番苦戦した中ボスかも。
40回 |
9位:獅子猿&首なし獅子猿(落ち谷)
落ち谷の最奥で戦うことになる大きなお猿さん。
コイツは動きが激しくて攻撃パターンを覚えるのが大変でした。
しかも倒したと思ったら首なし獅子猿として襲ってくるから怖い!w
モーションもガラッと変わるので2体のボスと連続で戦っているような感じ。
何度投げ飛ばされたり咆哮で怖気ゲージがマックスになったことか。
実は2周目でも10回以上ゲームオーバーになってしまいましたw
50回 |
8位:破戒僧
実体化した破戒僧。
厄介なのが、忍殺を3回も削らないといけないこと。
しかも削る毎に形態チェンジするので、まるで異なるボスと3回戦っているような感じでしたw
ただ、1戦目は動きが読みやすくて体幹ゲージを削るのが楽しいですね!
2戦目以降は予期せぬ動きを取るようになるのでパターンを覚えるのが大変でしたが。
そんな破戒僧ですが、鉤縄を使って一番高い木の枝に登れば2回も忍殺が出来たりします。
それを知った2周目以降は初見で倒せるようになりました。
でも、1周目は知らなかったので大苦戦しましたね~。
50回 |
7位:エマ/葦名一心
修羅ルートのボス。
エマ(忍殺ポイント1)と葦名一心(忍殺ポイント2)の連戦なので、回復アイテムの温存が大変w
エマは葦名一心の前座に見られがちですが、十字斬りとつかみ技のパターンを覚えられず何度もやられてしまいましたよ。
葦名一心は剣聖 葦名一心が弱体化したバージョンと見せかけて一度忍殺を決めると炎を使った激しい攻撃をしてくるからこちらも強いw
ありったけの回復アイテムを使ってなんとか倒せましたが、それがなかったら無理でしたね。
50回 |
6位:首なし獅子猿&獅子猿(毒だまり)
毒だまりで戦うことになる大きなお猿さん。
落ち谷バージョンとは違って最初から首なしのうえ忍殺を一度決めると普通の獅子猿が援護するから超厄介でした。
1対2で戦えって無茶でしょ!w
1周目は阿攻の飴+旋風斬りのゴリ押し戦法で偶然勝てましたが、2周目以降はなかなか上手く行かずこちらも大苦戦してしまいました。
55回 |
5位:大忍び 梟
主人公の義父。
コイツは大柄な見た目の割に動きが素早く、ちょっとでも距離を置くと一気に近付いて攻撃してくるから厄介だったw
しかも体幹ゲージが0になると踏み付けて刀をぶっ刺してくるから怖い。
一度忍殺を決めると形態チェンジして煙幕などの特殊な技を使ってくるから混乱しましたよ。
1周目は回避やダッシュ中心で戦ったのでめちゃくちゃ長期戦になってしまいました。
ただ、2周目も同じ戦法で戦うのは嫌だったので、その後は体幹ゲージを削る戦法に切り替えましたね。
攻撃を与えると意外にも怯みやすいのが攻略の糸口でした。
それが分かってくると実は戦っていてめちゃくちゃ楽しいボスだったりします。
60回 |
4位:義父/梟(過去)
人返りエンドのフラグを立てると戦える隠しボス。
大忍び 梟の強化バージョンなんですが、よりスキが少なくなったので回避&ダッシュ戦法で勝つのが困難になりましたw
なので体幹ゲージを削る戦法に切り替えましたが、沢山のフェイントを仕掛けてくるのでパターンを覚えるのが大変!
しかも忍殺を一度決めると梟や炎を絡めた不思議な攻撃をしてくるので初見は面を喰らいます。
60回 |
3位:葦名弦一郎/巴流 葦名弦一郎
葦名城 本城で戦うことになる葦名弦一郎。
コイツは連続で斬りつけてきたり弓矢を放ってくるので弾きのタイミングを掴むまでは大変でした。
そのうえ一度倒すと巴流 葦名弦一郎となって連戦が始まるのだからもう。
巴流 葦名弦一郎は雷攻撃をしてきますが、この時点では雷返しを知らなかったので大苦戦しました。
こんな奴と序盤に戦わないといけないって勘弁してくださいw
あまりにも強かったので別のエリアに寄り道してスキルポイントや数珠玉などを集めまくってしまいましたよ。
80回 |
2位:怨嗟の鬼
内府軍襲来時に葦名城 城下方面で戦える隠しボス。
コイツは弾きアクションで体幹ゲージを削って戦う戦法がほぼ通用しないので、チクチクとダメージを与えていかないといけないのがキツかった。
しかも攻撃が激しく、忍殺を3回も決めないといけないから長期戦になりがちです。
完全にヒット&アウェイ戦法になるので、何だか「モンスターハンター」のボスと戦っているかのようでした。
90回 |
1位:巴流 葦名弦一郎/剣聖 葦名一心
そして1位は巴流 葦名弦一郎/剣聖 葦名一心!
通常ルートのラスボスになるんですが、もう、ビックリするくらいゲームオーバーになりましたよw
巴流 葦名弦一郎は前座とは言えパターンを把握するまで10回はやられましたし、剣聖 葦名一心に至っては3回も忍殺をしないといけないからキツイ。
にも関わらず当初は回避&ダッシュ戦法に頼ってしまったので必要以上にやられてしまいました。
回避&ダッシュ戦法が有効なボスも居るとはいえ、剣士系のボスは大人しく体幹ゲージを削る攻略の糸口を見つけた方が良いですね。
ぼくの場合、「ダークソウル」や「ブラッドボーン」の癖でヒット&アウェイ戦法に頼ってしまうのが裏目に出てしまいました。
100回 |
全体のまとめ
以上!SEKIROで苦戦したボスランキングでした!
ゲームオーバーになった回数は記録されていないので自己申告になってしまいますが、感覚的にはこのくらいはありますw
おそらく、普通の人よりもゲームオーバーになっているでしょうね。
自分のヘタレっぷりを晒しているかのようで恥ずかしいけど、励みになったら幸いです。
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プレイ日記③ | プラチナトロフィー攻略日記 | 攻略アドバイス |
コラム | 苦戦したボスランキング | 攻略本レビュー |
全体的に見るとkentさんの根性がシャレに出来ないことになっていますね…俺の場合、30回以上死んだ後半のボスはゲンナリしていた記憶しかないです(汗
高難度と名高いブラボのDLCでも数十回単位で死んだのはゴースとローレンス位と考えると本作の修羅っぷりが実感できますね…