2019/01/03/7:00 | M☆G☆Mコラム

M☆G☆Mコラム一覧~ゲームの考察や特集、議論など独自コンテンツが満載!~

当ブログのコラム記事をまとめてみました。

自分の観点からゲームをプレイして思ったこと。商業面から見て思ったこと。

ゲームブロガーから見て思ったことなど様々なジャンルのコラム記事を西暦別にまとめています。

時代によって状況が変わって行きますので、基本的には記事を公開した時点の状況を考慮に見てもらえると助かります。

歴代ゲーム機ヒストリー

FC SFC N64
GC Wii Wii U
Switch GB GBA
DS 3DS 64DD
PS1 PS2 PS3
PS4 PSP PSVITA
SS DC Xbox
Xbox360 XboxOne WS

 

※各ゲーム機の生涯をまとめています。

歴代ゲームメーカーヒストリー

スクウェア エニックス カプコン
コナミ ナムコ セガ
コーエー レベルファイブ チュンソフト
ハドソン

 

※ゲームメーカーの歴史を振り返った記事になります。

ヒット作にそっくりなゲーム特集

ゼルダの伝説 スーパーマリオ64 マリオカート
大乱闘スマッシュブラザーズ メトロイド モンスターハンター
ダークソウル

 

※ヒット作に類似した作品を解説付きでまとめています。

マイベストゲームランキング(パッケージ)

2008 2009 2010
2011 2012 2013
2014 2015 2016
2017 2018

 

※その年に発売されたパッケージ作品限定で順位付けしてみました。あくまでも当時の時点なのでお気に入り度とは矛盾が生じている場合があります。

マイベストゲームランキング(ダウンロード)

2015 2016 2017
2018

 

※その年に発売されたダウンロード作品(インディーズゲーム)限定で順位付けしてみました。あくまでも当時の時点なのでお気に入り度とは矛盾が生じている場合があります。

印象に残ったゲームニュース

2011 2012 2013
2014 2015 2016
2017 2018

 

※その年に起きたゲームニュースで個人的に印象的だったものをランキング形式でまとめています。

購入タイトルリスト

2012 2013 2014
2015 2016 2017
2018

 

※その年に購入したパッケージタイトルを月ごとにまとめています。

ベストキャラクター大賞

2010 2011 2012
2013 2014 2015
2016(ヒロイン) 2016(ヒーロー) 2017
2018

 

※その年に発売されたタイトル限定で気に入ったキャラクターを表彰する企画。2015年以前はヒロイン限定となります。

そのほかの特集

(2018)

Metacriticのメタスコアは信用出来るのか?自分がゲームソフトに付けたスコアと比較してみた!
PS Plusに1年間加入してどれだけ得したのか調べてみた!年間料金約5,000円の価値はあるのか?
ゲームの中で実在するゲームが遊べるゲームを大特集!
ここは抑えていて当然!良質なゲームのメニュー画面で見られる便利機能を紹介!
まるで茨の道?マイナーゲーム機の熱狂的ファンになって楽しかったこと、辛かったことを紹介!
このゲームで人生変わりました!kentworldの転機となったゲームを大特集!
活用するとゲーム部屋が綺麗になる便利なグッズをいろいろ紹介!
kentworldが所有している非売品ゲームを大特集!店頭で販売されていないレアゲームが満載!
超おすすめ!kentworldが選ぶ2Dアクションゲーム傑作選!【神ゲー】
何が面白いの?各ゲームジャンルに含まれている「魅力・醍醐味・面白さ」を分かりやすく紹介!
ゲーマーが贈る人間不信に陥った人が楽になれる魔法の言葉を紹介!
【閲覧注意】想像力でゲーム機のコントローラをHENTAIな物に置き換えてみた!
データセーブ機器の変化によってコンシューマーゲームはどのように変わったのか歴史を振り返ってみた!
素晴らしいデザインと惜しいデザインのパッケージゲーム(ボックスアート)を大特集!
ゲームを1日10時間集中してプレイ出来る5つのコツ!
意外と知られていない?PS4本体に同梱されているマイクイヤホンが有能な件について

(2017)

こんなにもプレイしていた!?今までにプレイしたオープンワールドゲームを徹底比較!
【閲覧注意】kentworldが選ぶHENTAIなゲームタイトルランキング

(2016)

【閲覧注意!】ホラーゲームで恐怖を感じたシーン
スプラトゥーン系タイトルはこんなにもある!圧倒的なボリュームでTPSを大特集!
これならぼっちでも安心!1人でもじっくり楽しめるFPSを大特集!
みんなは1日最高何時間プレイした?kentworldが1日に何時間もぶっ通しでプレイしたゲームを紹介!
おまけと侮るなかれ!FPSのキャンペーンモードを大特集!
もうすぐ桜のシーズン!ゲームで見られる桜の風景を大特集!
任天堂ハードで成功しているサードパーティのシリーズタイトル
冬の今だからこそプレイしたい!冬ゲー特集!
時間がなくてゲームをクリア出来ない方は必見!短時間でクリア出来るゲームを紹介!

(2015)

たまには自然鑑賞もしよう!ゲームで見られる紅葉の風景を大特集!

(2014)

廉価版でブレイクした作品
各ゲームハードで最後に出たゲームソフト
コストパフォーマンスの頂上決戦!超お買い得なコレクションパッケージを紹介
今世代で一番グラフィックが美しいと思ったゲーム
え?これがミリオンセラーだったの?と思うゲーム
マリオがスノボ?ロックマンのアドベンチャーゲーム?こんなゲーム発売されていたの?と思うタイトル

(2013)

こんなに偉大な人だった!?任天堂の山内前社長を名言集から振り返る

(2011)

コレジャナイ感が強いせいで過小評価されたシリーズ作品

ゲームをプレイして思ったコラム

(2018)

VVVVVV(シックスブイズ)をプレイして感じたゲームとグラフィックの関連性
スマブラSPの挑戦者強すぎ問題から感じた初心者と上級者の深い溝
「ゲームの面白さにグラフィックの美しさは関係ない」は本当なのか?
良質なゲームなのにAmazonのカスタマーレビューで星1を付ける人が居るのは何故なのか?
ゲームの処理落ちってそんなに問題か?
スマブラSPがスマブラ for Wii Uの完全版ではなく新作である6つの理由
桜井政博さんの「その作品に好きな人がいるのなら、その人のためにこそ存在する価値がある」という名言を読んで思ったこと
実写×静止画で構成された428や街に生まれた大きなメリット
2018年に初めて1999年発売の「シェンムー」をプレイしたことで感じた7の衝撃
ライトユーザーの視点から見た複雑なゲームを楽しめない4つの理由
Switchは携帯機の機能を付け加えた据え置き機なのか?それとも据え置き機の機能を付け加えた携帯機なのか?
悪人プレイより善人プレイが好き!悪人プレイの魅力ってなんだ?
ゲーム性ってナンダ?kentworldがゲームの本質だと思っていたものとは?
ぼくがゲームにクリア(エンディング)という終わりを求める4つの理由
スマブラSPの初期ファイターはたったの8体?ゲームのアンロック要素によって生まれるメリットとデメリットを考えてみた!
フォトリアル系ゲームやシミュレーターゲームがつまらないけどおもしろい6つの理由
ゲーム要素とストーリー要素は水と油?
ゲームのグラフィック論争は何故起きるのか
ゲームの達成率表示が生み出すデメリットとは?
オープンワールドゲームとリニア式ゲームの長所と短所を挙げてみた!
ゲーム内オプションではどんな設定にする?kentworldの場合はこうします!
大変です!kentworldがトロフィー厨になって様々な症状が発生しているので診断結果を発表します!
もっと倒した敵で遊べるゲームが増えてほしい!アクションゲームで敵の死に様を凝らせることで生まれる楽しさとは?
ゲーム熱が低下したPS2/GC時代。当時のゲームは何が問題だったのか理由を挙げてみた!
どんなホラーゲームでも楽しめるようになる秘密の自己暗示法を紹介!
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドに経験値の概念がない理由とは?
はぐれメタル狩りの魅力を語る!RPGでは一番好きな瞬間かも!?
kentworldがゲーム下手である7つの理由
「色褪せる昔の名作ゲーム」と「いつまで経っても色褪せない昔の名作ゲーム」はどこで差がついてしまうのか?
ゲームで達成感を得るために意地でも難易度ノーマルで行くべきか?時短するため難易度イージーで行くべきか?
サガシリーズ未プレイだった僕が「サガ スカーレット グレイス 緋色の野望」をプレイして感じた8の衝撃
僕がインディーズゲーム好きな4つの理由
「僕たちのゲーム史」を読んで感じたゲームの中にあるストーリー要素の重要性
アバター制のゲームで男が男キャラを使うのが恥ずかしくなってきた
モンスターハンター(モンハン)が最強のコミュニケーションツールに感じた6つの理由
脳の活性化にも繋がる?2Dアクションゲーム脳になると思い浮かぶ暇つぶし法とは?

(2017)

2017年は任天堂熱が再燃した1年だった!
ゲームをプレイして強まる「過去に戻って改変したい」気持ちを抑える方法
ボリューム不足で賛否両論なソニックフォースを見て感じたクリアまでのプレイタイムを長引かせる重要さ
ゲームレビューで点数を付けるのは良いことなのか?
【検証】ミニスーファミのゲームは今、プレイしても楽しめるのか?2017年の視点でプチレビューしてみた!
任天堂信者でPS嫌いだった僕が全機種を愛するゲーマーに更生した話
ドラゴンクエストXIはPS4版か3DS版、どちらが面白いのか?
トロフィー/実績や思い出きろく帳は最高のコミュニケーションツール
任天堂好きと恥ずかしくて言えなかった頃
スプラトゥーン2のプレイタイムが+100時間になるほど爆発的に面白くなる魔法を紹介!
レイトン ミステリージャーニーは3DS版かスマホ版、どちらが買いなのか?
FPS/TPS中毒者がスプラトゥーンをより楽しくプレイする方法
こんなにも似ていた!?クラッシュ・バンディクーとスーパードンキーコングの共通点
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドとローグライクゲームの意外な共通点
意外と知られていない?オプションでHUD表示をOFFにすることで高まる臨場感や没入感
多彩なゲームモードと快適なマッチングはトレードオフ
何気に凄いニンテンドースイッチの超簡単なコントローラ接続
PS4版かSwitch版、どちらを買うのか悩む時代がやってきた
ニンテンドースイッチのおかげで気軽に楽しめるようになったパーティゲーム
ステージクリア型とシームレス型ゲームの違いとは?
ゲームは総合エンターテイメントだと感じさせてくれた作品達
ゲームで想像する楽しさとは何か?
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドは不作だった任天堂ハードで久しぶりに現れた傑作!
何故ゲームユーザーは男ばかりなのか
LEGOワールドとマインクラフトの大きな違いを紹介!ついでにドラクエビルダーズも
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドとホライゾン ゼロ ドーン、どちらが面白いのか?
評論家の間に漂う斬新なゲームを絶賛しないとダメな風潮
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドが見直したゼルダのアタリマエ
海外産オープンワールドゲームに負けない良さを生み出したメタルギア・FF・ゼルダシリーズ最新作
登校・下校時のノリで語れる高難易度アクションRPGの素晴らしさ
お使いクエストが面倒に感じてしまう理由とは?

(2016)

僕の夢を叶えてくれたウィッチャー3 ワイルドハント
レビューで69点以下は付けにくい
PS4所有者はPS4 Proを買うべきか?様子見するべきか?
これ以上カッコいいゲームが存在するか?ペルソナ5のスタイリッシュなデザインを褒めまくってみる
JRPGユーザーの視点から見たウィッチャー3 ワイルドハントとはどんなものなのか?
これぞ新世代ゲーム!PS4/XboxOne世代だからこそ味わえる感動が詰まったウィッチャー3 ワイルドハントから感じられる凄さ
やっぱりゲームは専用機で遊んでナンボ!コンシューマーゲームの良さとは?
合コンでコンシューマーゲームの話をするのってアリなのか試してみた!
全機種持ちはこんな風に各ゲームハードを使い分けています!
全体を見て評価するか、シリーズの中で評価するかで生まれてくる乖離
気が付いたらZ指定のゲームばかり買ってしまう理由
子供時代によくやった遊びによって大人ユーザーのゲームの趣向は決まる?
攻略本が分厚いゲームは面白い!奥深い!と思っていた時代
横スクロールアクションが時代遅れに感じていた時代

(2015)

クリア率の低さから見る、ゲームの連作は不向きである事実
ネタバレにうるさい人は苦手です
レビュー記事を読む前にご覧ください!kentworldはこんなゲーマーです!
やって良い素材の再利用とダメな再利用
貸したゲームが返ってきてセーブデータを覗くのが好きだった
隠しルートだと思ったのに正規ルートだと知った時のガッカリ感
遊び心のあるスタッフロール
ゲームが上手い人は天才なのか?
ストーカーする楽しさを味わえるゲームが好き!
忘れかけていたZ指定タイトルの社会的地位の低さ
こんなゲームはヤバい!クソゲーを見抜くための方法
自動生成機能を使って欲しい場所と、使って欲しくない場所

(2014)

作品の価値を高める役割を果たす文字フォントやメニューデザイン
コンシューマーゲームとスマホゲームの大きな違い
ゲーム慣れしていない人に3Dアクションゲームをやらせると「まっすぐ走って連続攻撃をする」
【ノンフィクション】小学生と高校生のいとこにPS3ソフトをやらせてみた
もっとワールドマップでワクワクさせてくれ!
XboxOneを発売日に買う理由
おっさんキャラが大好きです!
横スクロールアクションで隠し要素がありがちな場所
みんなは何個ぶっ壊した?コントローラーブレイカーなゲーム
ゲームプレイ中の日本語音声、字幕無しによる臨場感は素晴らしい!
初めて本格的なギャルゲーに手を出して思ったこと
積みゲーを消化するコツ!
何故ファイナルファンタジーXが泣けるゲームなのか?

(2013)

ぼくがかんがえた「進撃の巨人」のゲーム
PS系タイトルの定義とは何か?
据え置き機と携帯機の利点と欠点
Xbox360で何故か色々出ている2Dシューティングをプレイして思ったこと
超マニアックな注文もアリ!Wii U版ゼルダの伝説 風のタクトで変えて欲しいところ
個人的にクソゲーだと感じるゲーム

(2012)

理想的なチュートリアル
個人的にシミュレーションRPGで好きなこと
あの”ゲーム”を探しています!
PSVITA、3DSのネガティブキャンペーンについて

(2011)

なぜ自分が任天堂を好きなのかを書いてみた
一本道のアクションゲームではギミック重視です!

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商業面から見たコラム

(2018)

SwitchとSteamのおかげで希望が持てるようになった日本のコンシューマーゲーム市場
ゲーム機の名称にナンバリングを付けたプレイステーションハードに生まれた知られざるメリットと好循環
レッド・デッド・リデンプション2(RDR2)のメタスコア97点はインチキなのか?
ゲーム機の互換機能って必要?互換機能がないことが好転してロンチを乗り越えたPS4とSwitchを見て思うこと
ゲームの完全版商法は悪なのか?天秤にかける旬とコストパフォーマンス
新作ゲームの発売が減っているのに激戦区と感じる週が増えた理由とは?
任天堂の「ゲーム人口の拡大」戦略によって生まれた任天堂ファン同士で喧嘩していた過去
100本の凡ゲーよりも1本の神ゲー!僕が任天堂に謝らないといけないこと
ゲームメーカーのプレスカンファレンスを見た時に生まれた矛盾した感情の正体とは?
ゲーム会社が発足する公式バーチャルYouTuberの可能性
PS Now/Xbox Game Passを利用して感じた定額サービスの可能性
ゲームブロガーの視点から表現規制の問題について考えてみた
ポケモン、スマブラなどの雪だるま式シリーズがゲームエンジンを刷新した時に起きるジレンマ
マリオテニス エースで起死回生を図るマリオテニスシリーズ
神ゲーのメタルギア サヴァイヴを世に送り出した今のコナミについて想うこと

(2017)

Twitterで炎上してイメージダウンしたゲームクリエイターを見て思うユーザーとの距離感の重要性
ゼノブレイド2のブレイド同調システム&演出で感じた無料キャラクターガチャの可能性
ゲームメーカーが苦境に立たされても強気でいないとダメな理由とは?
ストーリー、シングルプレイ重視のゲームは終わったのか?
ニンテンドースイッチはネガキャンされる恰好の的?発売日以降に購入される方は水を差されないよう注意して!
鍵を握るのはYouTuber?ワンツースイッチはニンテンドースイッチの起爆剤になれるか!?

(2016)

ペルソナ5は国内メーカーが海外でも戦っていけることを証明してくれたお手本のような作品!
人間は欲の塊だから満足度のコントロールも大切!
3DSの後継機は必要か?

(2015)

PSVITAの次世代機は出るのだろうか?
売上記事の問題点も語る!ゲームソフトの売上良し悪しの基準とは?
一体、週に何台売れたら良いの?ゲーム機の週間売上台数の基準とは?
色んな意味でテイルズ化して来たファイアーエムブレムシリーズ

(2014)

何故最近のキャラゲーはアドベンチャーゲームばかりなのか?
Wii Uはソフトの数は少ないけど、良作率は高いと思う
歴代PSプラットフォームのロンチタイトルラインナップをレビューしてみた
勇者のくせにこなまいきだ。Gをプレイして思った理想的な基本プレイ無料ゲーム

(2013)

日本では確実に伸びて来そう!PSVITAの今後を予想してみた!
何故最近になってマリオが乱発と言われているのか?
カプコンとコーエーテクモは犬猿の仲?

(2012)

大器晩成なPSハード

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ブログをやっていて思ったこと

(2018)

ゲームクリエイターの目線に立ち過ぎることで生まれる危険性
ゲームメディアにはない個人ゲームブログの強みとは?
ゲームの良い点と悪い点。簡単に書けるのはどっちなのか?
当ブログでのゲーム情報のあり方とは?読み物として面白くまとめたい気持ち
「このゲームの面白さが分からない人は終わっている!」と書いたら反発コメントが殺到した過去
ぼくが80点以上のゲームばかりをレビュー記事にしてしまう事情
片方を持ち上げてもう片方を貶す比較廚は悪なのか?比較をするうえで気を付けたいこと
僕に友達が少なかった頃。ブログで”好き”を公言することで沢山の友達が出来た!
ブログ運営を題材にした経営シミュレーションゲームがなかなか出ないので自分で考えてみた!
僕がゲームレビューで欠点を指摘する時に心掛けていること。短所→長所の魔力とは?
ブログでコラム記事を書き続けることで生まれてくる矛盾は悪なのか?手の平返しをするうえで心掛けたいこと
僕が「ゲームで遊ぶ」と書きたくない理由
ゲームは触って面白いのかどうかが一番大切!元任天堂信者がゲームレビューで見せた意地とは?
ブログで1記事辺りに費やしている執筆時間を大発表!
ブロガーになると発生する嬉しいこと(メリット)を紹介!
歴史が長い雪だるま式シリーズに途中から入ってゲームレビューする際の悩み
ゲームユーザーとして心掛けたい”怒”の感情を”笑”の感情に変える発想の転換
カミングアウトをして任天堂のことがますます好きになってきた!
過去記事を大量削除!偏見混じりの駄文を垂れ流していた過去の自分との決別へ

(2017)

ブログをやめるのをやめた理由~誰かに必要とされていることを知った時に生まれる希望~
ゲームカタログ@Wikiに個人ゲームレビューサイトが対抗する方法とは?
10年続けて分かった面白いブログの書き方を紹介!
ブロガーがされて喜ぶこととは?
ゲハに勝てるものはあるのか?

(2016)

なぜあそこのゲームブログは特定の陣営のネガキャンばかりするのか?

(2012)

ブログを書くのに便利なテクニックを紹介!

その他

(2018)

【どっちが悪い?】友達がプレゼントしたゲームを売ったから怒った→逆ギレ【承認欲求】
Switchの「みんなで空気読み。」をプレイして感じたこと。空気を読むってめんどくさい!!!
ゲーム内での自慢は良いこと尽くし!逆にしない方が良い自慢とは?
【疑問】日常でゲームを理屈で語るのは普通なのか?
ゲームと人生で最大のライバルは過去の自分!人はすべてをスコアアタック形式にすることで前進出来る!
知ったかぶりをして友達と話していたら酷い目に遭った!知ったかぶりは何故嫌われるのか?
嫌いな人が好きなコンテンツを嫌いになってしまう病を克服する方法
野村哲也に大きな影響を受けた自身のファッションセンス。カッコいい(イケメン)の本質とは?
【恋バナ】苦手なタイプだけど好意を寄せてくれるからという理由で告白をOKして付き合ってしまった話

(2017)

YouTuberのHIKAKIN氏を見て感じた謙虚な姿勢の大切さ
暴力がクローズアップされるエンターテイメントを見て生まれる男性恐怖症
萌え系コンテンツを嫌っていた僕が受け入れるようになった理由
ゲーム友達や任天堂に依存や執着をしてしまったことで感じた危険性

(2016)

一発屋は地獄。一発屋に出会った時に気を付けたいこととは?
意外とオタクじゃない?ゲーム熱が冷めた時にkentworldがやること

(2015)

子供の頃にありがちな喧嘩の例を挙げてみた

(2014)

みんなは何を集めていた?子供の頃に集めていたもの
古参が新参を見下すコンテンツにしない努力を!

(2012)

2ちゃんねるの見過ぎに注意!
個人的なアニメ全盛期~氷河期の話

(2011)

「オワコン」という言葉自体が滅びて欲しい
自分の行った行動で相手が喜ぶ時のリアクションを見るのが好き!

 


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初めての方もコメント大歓迎!何か伝えたい場合、お気軽にどうぞ(^o^)でも、荒らしや誹謗中傷コメントはご勘弁(>д<) 頻繁にされる場合、ログを取って法的な措置を取らせて頂きます。

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