2001/01/01/8:30 | M☆G☆Mコラム

M☆G☆Mコラム一覧

自分の観点からゲームをプレイして思った事、商業面から見て思った事、ゲームブロガーから見て思った事などを書いたコラム記事をジャンル、西暦別にまとめてみました。

時代によって状況が変わって行きますので、基本的には記事を公開した時点の状況を考慮に見てもらえると助かります。

ゲームをプレイして思ったコラム

(2017)

2017年は任天堂熱が再燃した1年だった!
ゲームをプレイして強まる「過去に戻って改変したい」気持ちを抑える方法
好きなゲームハードの新作がライバルハードへ移植された時に感じた自分自身の強い独占欲
ボリューム不足で賛否両論なソニックフォースを見て感じたクリアまでのプレイタイムを長引かせる重要さ
ゲームレビューで点数を付けるのは良いことなのか?
【検証】ミニスーファミのゲームは今、プレイしても楽しめるのか?2017年の視点でプチレビューしてみた!
任天堂信者でPS嫌いだった僕が全機種を愛するゲーマーに更生した話
みんゴルとNewみんなのGOLFの大きな違いを紹介!一体、何が違うの?
ドラゴンクエストXIはPS4版か3DS版、どちらが面白いのか?
トロフィー/実績や思い出きろく帳は最高のコミュニケーションツール
任天堂好きと恥ずかしくて言えなかった頃
スプラトゥーン2のプレイタイムが+100時間になるほど爆発的に面白くなる魔法を紹介!
レイトン ミステリージャーニーは3DS版かスマホ版、どちらが買いなのか?
スプラトゥーンはFPSやTPSとは別物!FPS/TPS中毒者がスプラトゥーンをより楽しくプレイする方法
こんなにも似ていた!?クラッシュ・バンディクーとスーパードンキーコングの共通点
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドとローグライクゲームの意外な共通点
意外と知られていない?オプションでHUD表示をOFFにする事で高まる臨場感や没入感
多彩なゲームモードと快適なマッチングはトレードオフ
何気に凄いニンテンドースイッチの超簡単なコントローラ接続
PS4版かSwitch版、どちらを買うのか悩む時代がやってきた
ニンテンドースイッチのおかげで気軽に楽しめるようになったパーティゲーム
ステージクリア型とシームレス型ゲームの違いとは?
ゲームは総合エンターテイメントだと感じさせてくれた作品達
ゲームで想像する楽しさとは何か?
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドは不作だった任天堂ハードで久しぶりに現れた傑作!
ファイアーエムブレムヒーローズとエコーズって何が違うの?それぞれの違いを紹介!
マリオカート、無双、アトリエ、アサシンクリードの次回作に僕が求めている事
何故ゲームユーザーは男ばかりなのか
kentが全てのゲーム機を純粋に応援出来る理由。色眼鏡で見てしまう人のメカニズムとは?
モンハン、龍が如く、バイオ、FFの次回作に僕が求めている事
LEGOワールドとマインクラフトの大きな違いを紹介!ついでにドラクエビルダーズも
ゲームメディアにマリオやリンクが動くだけで+20点という任天堂補正は存在するのか?
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドとホライゾン ゼロ ドーン、どちらが面白いのか?
評論家の間に漂う斬新なゲームを絶賛しないとダメな風潮
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドが見直したゼルダのアタリマエ。マンネリの任天堂ゲームとは一線を画す作品!
海外産オープンワールドゲームに負けない良さを生み出したメタルギア・FF・ゼルダシリーズ最新作
登校・下校時のノリで語れる高難易度アクションRPGの素晴らしさ
お使いクエストが面倒に感じてしまう理由とは?

(2016)

僕の夢を叶えてくれたウィッチャー3 ワイルドハント
レビューで69点以下は付けにくい
PS4所有者はPS4 Proを買うべきか?様子見するべきか?
これ以上カッコいいゲームが存在するか?ペルソナ5のスタイリッシュなデザインを褒めまくってみる
JRPGユーザーの視点から見たウィッチャー3 ワイルドハントとはどんなものなのか?
適応性はより多くのゲームを楽しめるためには必要不可欠な力
これぞ新世代ゲーム!PS4/XboxOne世代だからこそ味わえる感動が詰まったウィッチャー3 ワイルドハントから感じられる凄さ
印象に残るのは「楽しい」ステージよりも「難しい」ステージ
やっぱりゲームは専用機で遊んでナンボ!コンシューマーゲームの良さとは?
合コンでコンシューマーゲームの話をするのってアリなのか試してみた!
ゲームクリエイターだけは僕には無理
洞窟をシームレスに潜るのが夢だった
全機種持ちはこんな風に各ゲームハードを使い分けています!
全体を見て評価するか、シリーズの中で評価するかで生まれてくる乖離
気が付いたらZ指定のゲームばかり買ってしまう理由
ゲームで自慢するのは悪い事なのか?
子供時代によくやった遊びによって大人ユーザーのゲームの趣向は決まる?
理想的なamiiboの連動機能を考えてみる
攻略本が分厚いゲームは面白い!奥深い!と思っていた時代
ゲーム機のコントローラもおもちゃ!コントローラで出来る暇つぶし法を紹介!
横スクロールアクションが時代遅れに感じていた時代
もっと熱くなれよ!!!ゲーム熱を高める方法
人それぞれに物語が存在する!交差する物語が好き!

(2015)

クリア率の低さから見る、ゲームの連作は不向きである事実
ネタバレにうるさい人は苦手です
レビュー記事を読む前にご覧ください!kentworldはこんなゲーマーです!
やって良い素材の再利用とダメな再利用
日本と海外で大きく異なるゲームに深みを持たせるための手段
音を消しても楽しめるゲーム
今のゲームユーザーはミニゲーム要素を求めていない?
貸したゲームが返ってきてセーブデータを覗くのが好きだった
隠しルートだと思ったのに正規ルートだと知った時のガッカリ感
kentworldがホラーゲーム好きな理由
遊び心のあるスタッフロール
ゲームが上手い人は天才なのか?
なんちゃってRPGが多過ぎる理由
ダウンロードゲーム市場でひそかにブームとなっているICOライクゲーム
あると嬉しい処理落ちと、あるとストレスが溜まる処理落ち
クリア出来ても明確な攻略法が分からないとスッキリしません
真の魅力を知りたければ劣化版ではなくオリジナル版に触れよう!
再プレイしたくなる高難易度モードとそうでない高難易度モード
ソロプレイのゲームではキャラクタークリエイト&メイキングには拘りません
1つのソフトで8人以上で対戦出来る携帯ゲームソフトをもっと出して欲しい!
RPGでワクワクする要素
ストーカーする楽しさを味わえるゲームが好き!
個人的にレビューするのが苦手なゲーム
苦手だったフォトリアル系ゲームに慣れた話
忘れかけていたZ指定タイトルの社会的地位の低さ
こんなゲームはヤバい!クソゲーを見抜くための方法
自動生成機能を使って欲しい場所と、使って欲しくない場所

(2014)

人見知りにとってゲームは最高のコミュニケーションツール!
マリオメーカーの絶大な魅力
作品の価値を高める役割を果たす文字フォントやメニューデザイン
コンシューマーゲームとスマホゲームの大きな違い
ゲーム慣れしていない人に3Dアクションゲームをやらせると「まっすぐ走って連続攻撃をする」
シリーズ物にナンバリングタイトルを付けるのは良いのか悪いのか?
ゲーム氷河期の話とゲーム熱が戻ってきた理由
【ノンフィクション】小学生と高校生のいとこにPS3ソフトをやらせてみた
ここを抑えていると好感度アップ!ゲームで好きな演出
アニメ系より、リアル系より、CG系が好き!
夏にプレイしたいおススメのホラーゲーム
こんな曲が好きです!個人的に好きなゲーム音楽
もっとワールドマップでワクワクさせてくれ!
XboxOneを発売日に買う理由
性格によってゲームの評価は大きく変わる
おっさんキャラが大好きです!
ゲーム要素が邪魔に感じるアドベンチャーゲーム
全機種持ちの魅力
もう一度世界で戦おうとする「メタルギアソリッドV」の可能性
横スクロールアクションで隠し要素がありがちな場所
みんなは何個ぶっ壊した?コントローラーブレイカーなゲーム
ステルスアクションの思い出と魅力
ゲームプレイ中の日本語音声、字幕無しによる臨場感は素晴らしい!
初めて本格的なギャルゲーに手を出して思った事
積みゲーを消化するコツ!
何故ファイナルファンタジーXが泣けるゲームなのか?

(2013)

9年以上待ったタイトルも!?続・待望感が強かったゲームソフト
RPGの難易度は人によって変化する
ぼくがかんがえた「進撃の巨人」のゲーム
PS系タイトルの定義とは何か?
世間と評価が食い違ったゲーム
アルトリネコ?ファイヤーエンブレム?間違えやすいゲームタイトル
中毒性抜群!今までにハマったスコアアタックゲーム
据え置き機と携帯機の利点と欠点
親の前で見せられないゲーム
低スペックのゲーム機で無理して作られた作品を見るのが楽しい!
Xbox360で何故か色々出ている2Dシューティングをプレイして思ったこと
好きな世界観のゲーム
個人的に苦手なムービーとそうでないムービー
超マニアックな注文もアリ!Wii U版ゼルダの伝説 風のタクトで変えて欲しいところ
個人的にクソゲーだと感じるゲーム
いつの間にか有難味がなくなった振動機能
RPGのダメージ数値に関する拘り
グラフィックが綺麗になると、それ相応のリアクションを求めてしまう癖
セーブが出来なかった時代の思い出
どうして多くの海外ゲームはストーリーが分かりにくいのか?

(2012)

色褪せる名作もどきとそうでない本物の名作
RPGでは最大HP(体力)を重視していた昔の話
完成度が低いゲームでも楽しめた幼い頃
縛りプレイが必要になってきた最近のゲーム
もはやお約束と化したラスボスの復活
最近、ゲーム面で斬新だと思ったパッケージタイトル
理想的なチュートリアル
ついついリアルでも使ってしまうゲーム用語
個人的にシミュレーションRPGで好きな事
発売から一年経ってようやく凄さが分かったニンテンドー3DSの通信機能
ゲームオーバーになった時のリスクが大きかった昔のゲーム
あの”ゲーム”を探しています!
PSVITAの好きなところ
さらに寒くなってきた気がする格闘ゲーム市場
PSVITA、3DSのネガティブキャンペーンについて

(2011)

より羊の皮を被った狼になってきた任天堂のゲーム
3Dマリオの可能性
国産のRPGにありがちなこと
いくつになっても楽しいと実感した「死んだら交代」プレイ
なぜ自分が任天堂を好きなのかを書いてみた
ストーリーが章仕立てのRPG、SRPGについて
GBAソフトの思い出
一本道のアクションゲームではギミック重視です!
ゲームへのリソースの割き方

(2010)

1本のゲームを100時間やるか?10本のゲームを100時間やるか?
黙っていても売れるゲームより、目立っていなくて面白そうなゲームを応援したい!
マリオとドラえもんは共通点が多い!
子供向けゲームと万人向けゲームの違い
ゲームでリアクションはとても大事
ゲームの専門用語は業界人から教わった
探索要素が強いゲームは大好きです!
ゲームをプレイするモチベーション
実は国産RPGも大好きです!
ゲームの面白さをRPG風のパラメータで表してみた
アドベンチャーゲーム=冒険をするゲーム?
ゲームの説明書は好きです
ライトユーザーと遊んでも盛り上がる対戦ゲーム
グラフィックの向上は麻薬みたいなもの
隠れた名作補正にご用心

(2009)

ゲームではストーリー性よりゲーム性を重視しています
こんなゲームをやってみたい!~その1~
洋ゲーアレルギーもだいぶ無くなって来ました
バランスWiiボードの可能性
任天堂はとても親切な会社だと思っています

スポンサーリンク

商業面から見たコラム

(2017)

Twitterで炎上してイメージダウンしたゲームクリエイターを見て思うユーザーとの距離感の重要性
ゼノブレイド2のブレイド同調システム&演出で感じた無料キャラクターガチャの可能性
ゲームメーカーが苦境に立たされても強気でいないとダメな理由とは?
ストーリー、シングルプレイ重視のゲームは終わったのか?
僕がドラゴンクエストXIをPS4/3DS版両方購入する理由
サードパーティがニンテンドースイッチに出したら売れそうなゲームソフトとは?
PS4の好調があったからこそ実現出来たSIEの良作ラッシュ
ニンテンドースイッチはネガキャンされる恰好の的?発売日以降に購入される方は水を差されないよう注意して!
鍵を握るのはYouTuber?ワンツースイッチはニンテンドースイッチの起爆剤になれるか!?

(2016)

ペルソナ5は国内メーカーが海外でも戦っていける事を証明してくれたお手本のような作品!
人間は欲の塊だから満足度のコントロールも大切!
波に乗ってきたPS4は国内でも大ブレイクするのか?
最後(?)の懸けに出たコンシューマーゲーム市場と当ブログ
3DSの後継機は必要か?
スプラトゥーン2?スマブラ for NX?NXでどんなゲームソフトが発売初期に出るのか予想しよう!
NXは年内に発売されるのか?
過去に発売された任天堂ハードの発表から発売までの流れを振り返って考えてみる

(2015)

任天堂が考えるプレミアムな体験とは一体何か?
この先コンシューマーゲームが生き残る手段はリッチな体験が鍵!
僕が任天堂の次世代機「NX」に求めている事
マンネリ感がゲームユーザーのコンシューマー離れを加速しているんじゃ!?
amiiboによってシリーズの垣根がさらに越えやすくなった
PSVITAの次世代機は出るのだろうか?
ハード移行期に機種選択・発売時期を誤ったゲームたち
基本プレイ無料タイトルが広まる危険性
マインクラフトはPSVITAを救えるのか?
売上記事の問題点も語る!ゲームソフトの売上良し悪しの基準とは?
一体、週に何台売れたら良いの?ゲーム機の週間売上台数の基準とは?
色んな意味でテイルズ化して来たファイアーエムブレムシリーズ

(2014)

変なところを頑張る(頑張っていた)セガ
何故最近のキャラゲーはアドベンチャーゲームばかりなのか?
これからコンシューマーのフルプライスタイトルが生き残るには?
スクウェア・エニックスの実は凄いところ
物量で勝負するようになってきた有名タイトル
Wii Uはソフトの数は少ないけど、良作率は高いと思う
歴代PSプラットフォームのロンチタイトルラインナップをレビューしてみた
何故3DSソフトのシリーズ物はSDキャラばかりになるのか?
勇者のくせにこなまいきだ。Gをプレイして思った理想的な基本プレイ無料ゲーム

(2013)

ゼルダの伝説は「神々のトライフォース2」で起死回生を図れるか!?
日本では確実に伸びて来そう!PSVITAの今後を予想してみた!
何故最近になってマリオが乱発と言われているのか?
カプコンとコーエーテクモは犬猿の仲?
本当に任天堂は保守的になったのか?DSと3DSで任天堂が発売したタイトルを比べてみた

(2012)

じっくり遊べる幅広い層が楽しめるRPGが充実してきた3DS
大器晩成なPSハード
最近のコンシューマーゲーム発売スケジュールを見て思った事
今後は独占タイトルとゲーム機の魅力がますます重要になってきそう

(2011)

ニンテンドー3DSが年末にブレイクする可能性が現実味を帯びてきた!
ニンテンドー3DSのロンチタイトルについて

(2010)

今後のコンシューマーゲーム業界はどうなる!?
新ハードがマスコミに取り上げられる度に思う事
ゴッドイーターがマジで大ブレイクしそうです!

(2009)

マリオってすげぇ

スポンサーリンク

特集

(2017)

こんなにもプレイしていた!?今までにプレイしたオープンワールドゲームを徹底比較!
こんなにもある!?「ゼルダの伝説」にそっくりなゲームを大特集!
【閲覧注意】kentworldが選ぶHENTAIなゲームタイトルランキング

(2016)

色々欲張ったせいで中途半端になり、僅か4年で幕を閉じたWii Uの一生を振り返る
祝!Wii10周年!何もかもが異質だったゲーム機の10年間を振り返る!
祝!ゲームキューブ15周年!任天堂の方針を大きく変えた苦境のゲーム機を振り返る!
【閲覧注意!】ホラーゲームで恐怖を感じたシーン
スプラトゥーン系タイトルはこんなにもある!圧倒的なボリュームでTPSを大特集!
祝!N64発売20周年!王者からの転落。復調。盗用と壮絶な人生を歩んだN64の一生を振り返る!
これならぼっちでも安心!1人でもじっくり楽しめるFPSを大特集!
みんなは1日最高何時間プレイした?kentworldが1日に何時間もぶっ通しでプレイしたゲームを紹介!
おまけと侮るなかれ!FPSのキャンペーンモードを大特集!
もうすぐ桜のシーズン!ゲームで見られる桜の風景を大特集!
任天堂ハードで成功しているサードパーティのシリーズタイトル
冬の今だからこそプレイしたい!冬ゲー特集!
時間がなくてゲームをクリア出来ない方は必見!短時間でクリア出来るゲームを紹介!
今年もまだやります!2015年の年間ゲームソフトランキングTOP100レビュー

(2015)

2015年に発売されたタイトルで個人的に期待を下回ったゲーム
たまには自然鑑賞もしよう!ゲームで見られる紅葉の風景を大特集!
当初はノーマークだったけど、あとからブレイクしたゲーム
今年もやります!2014年の年間ゲームソフトランキングTOP100レビュー
シーマンに続編が!?リアル調のボンバーマン?続・こんなゲーム発売されていたの?と思うタイトル

(2014)

廉価版でブレイクした作品
祝!セガサターン20周年!永遠の2番手ハードについて振り返ってみた
各ゲームハードで最後に出たゲームソフト
祝!プレイステーション20周年!~ゲームの歴史を変えたゲーム機を振り返る~
マイナーでも長寿ハード!Xbox360の9年間を振り返る
コストパフォーマンスの頂上決戦!超お買い得なコレクションパッケージを紹介
こんなにもある!?マリオカートのソックリさん達
今世代で一番グラフィックが美しいと思ったゲーム
え?これがミリオンセラーだったの?と思うゲーム
祝!ゲームボーイ25周年!3世代に渡るゲームボーイの歴史を振り返ってみた
本当に10年選手になりそうな大器晩成ハード!PS3の歴史を振り返る
マリオがスノボ?ロックマンのアドベンチャーゲーム?こんなゲーム発売されていたの?と思うタイトル
超特大ボリューム!2013年の年間ゲームソフトランキングTOP100レビュー

(2013)

2013年に発売されたタイトルで個人的に期待を下回ったゲーム
こんなに偉大な人だった!?任天堂の山内前社長を名言集から振り返る
僕は沢山あります。PS4で欲しいゲーム
この秋はRPGがいっぱい!これから年内にかけて発売されるRPGをまとめてみた!
かつて人気だったのに、最近パッケージでの新作が発売されていないシリーズ物

(2012)

祝!PSP発売8周年!~PSPのこれまでを振り返る~
発表から発売までが遅い、早く出すべきゲームソフト
ハイクオリティなゲームの宝庫!PS3大特集!
続・洋ゲーアレルギーを持った人に勧めたい海外産タイトル

(2011)

コレジャナイ感が強いせいで過小評価されたシリーズ作品
祝!ポケットモンスター15周年!~記念に色々語ってみた~
祝!ゼルダの伝説生誕25周年記念!~ゼルダの歴史を軽く語る~
3DS発売記念特別企画!ニンテンドーDSの歴史を振りかえる!

(2010)

【好評につき第二弾】祝!スーパーファミコン20周年!記念に色々語ってみた
祝!スーパーファミコン20周年!記念に色々語ってみた
洋ゲーアレルギーを持った人に勧めたい海外産タイトル
祝!PS2発売10周年!~PS2の10年間を軽く振り返ってみた~
今後発売されるネタゲーをまとめてみた

ブログをやっていて思った事

(2018)

過去記事を大量削除!偏見混じりの駄文を垂れ流していた過去の自分との決別へ

(2017)

ブログをやめるのをやめた理由~誰かに必要とされている事を知った時に生まれる希望~
ゲームカタログ@Wikiに個人ゲームレビューサイトが対抗する方法とは?
10年続けて分かった面白いブログの書き方を紹介!
お金を取るか?友達を取るか?当ブログが取った行動は…
読者はどんなゲームのレビューを求めているのか?旧作ゲームの人気記事ランキングを公開!
みなさんの応援がブログ存続の鍵!ブロガーがされて喜ぶ事とは?
ゲハに勝てるものはあるのか?

(2016)

ブログ記事の価値はコメント欄で決まる!
ゲームブロガーがYouTuberについて語る!
YouTuber辞めて漫画家デビューします!worldとkentが語る「M☆G☆M+etc…」の今後の展開と野望!
なぜあそこのゲームブログは特定の陣営のネガキャンばかりするのか?

(2014)

主観的な記事を書くのが怖かった時期
毒に勝てるものは無いのか?

(2013)

最強のゲームレビューブログにしたい!
ネット上で可愛い・丸いイメージを持った人になるには!?

(2012)

メモ帳の使い方が重要!ブログを書くのに便利なテクニックを紹介!

(2011)

ネット上では自分の意見を貫いていきたい!

(2009)

変な人が書くブログは面白い!

その他

(2018)

【恋バナ】苦手なタイプだけど好意を寄せてくれるからという理由で告白をOKして付き合ってしまった話

(2017)

YouTuberのHIKAKIN氏を見て感じた謙虚な姿勢の大切さ
マイナス思考だけど的を射た意見に憧れていた頃
暴力がクローズアップされるエンターテイメントを見て生まれる男性恐怖症
萌え系コンテンツを嫌っていた僕が受け入れるようになった理由
ゲーム友達や任天堂に依存や執着をしてしまった事で感じた危険性
オタク同士が長く付き合うコツは?

(2016)

一発屋は地獄。一発屋に出会った時に気を付けたい事とは?
意外とオタクじゃない?ゲーム熱が冷めた時にkentworldがやる事
もっと仲間が欲しい!コンシューマーゲーム一筋は孤独
自分が「好きなもの」を話せる人の方が話していて楽しい!

(2015)

子供の頃にありがちな喧嘩の例を挙げてみた
癒しのための”萌え”

(2014)

みんなは何を集めていた?子供の頃に集めていたもの
古参が新参を見下すコンテンツにしない努力を!

(2013)

自分たちで遊びを作っていた子供の頃

(2012)

あっても仕方が無い「矛盾」と、してはいけない「矛盾」
2ちゃんねるの見過ぎに注意!
個人的なアニメ全盛期~氷河期の話

(2011)

「オワコン」という言葉自体が滅びて欲しい
自分の行った行動で相手が喜ぶ時のリアクションを見るのが好き!

(2010)

僕らは魔法にかけられているんだね

  • LINEで送る

コメントする

初めての方もコメント大歓迎!何か伝えたい場合、お気軽にどうぞ(^o^)でも、荒らしや誹謗中傷コメントはご勘弁(>д<) 頻繁にされる場合、ログを取って法的な措置を取らせて頂きます。

コメント広場の住人(0)

コメントする

初めての方もコメント大歓迎!何か伝えたい場合、お気軽にどうぞ(^o^)でも、荒らしや誹謗中傷コメントはご勘弁(>д<) 頻繁にされる場合、ログを取って法的な措置を取らせて頂きます。